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    Glu在2014Q3财报中透露,按照非GAAP计算,Glu Mobile在2014Q3的总收入为8360万美元,同比增长了270%,《金·卡戴珊:好莱坞》在该季收入达到4340万美元,占据该公司第三季度总收入的54%。

    2014-10-31
  • [金·卡戴珊:好莱坞] 4个月收入5100万美元

    据业内分析公司SuperData Research的数据显示,开发商Glu Mobile推出的《金·卡戴珊:好莱坞》自6月份发布以来已经获得了5100万美元收入。今年的数字游戏出现了整体增长,手游是增速最快的推动力。数字游戏,包括智能机平台的应用、主机平台的下载游戏等等,9月份的收入达到了8.73亿美元,同比增长了8.6%。手游规模今年将超过200亿美元,意味着像《金·卡戴珊:好莱坞》这样的大作对于其开发商来说有非常好的‘钱’景。

    2014-10-17
  • Glu CEO访谈:[卡戴珊]5天收入160万美元

    Glu发布的《金·卡戴珊:好莱坞》已经毫无疑问的成了让所有人都意想不到的手游大作,据开发商Glu Mobile透露,该游戏发布了5天之后就获得了160万美元的收入。CEO Niccolo De Masi在接受Business Insider的采访时说,“我觉得金(卡戴珊)也非常高兴,我们也很开心,这次的合作非常成功。”有分析师预计这款游戏的年收入将达到2亿美元,如果Glu实现这个目标的话,这意味着卡戴珊今年将获得8500万美元的分成,比她去年参加的所有项目收入加起来还多。

    2014-08-14
  • EEDAR:品牌合作对手游成功至关重要

    用一个被熟知的品牌可以为你的游戏带来快速增长,很明显这种方法可以让你在当今拥挤而饱和的手游市场脱颖而出。据游戏业调研公司EEDAR透露,和知名品牌合作还可以获得大量目标客户群以外的新玩家。然而,为了盈利,开发商们必须确保使用了合适的品牌,选对正确的用户群。EEDAR的调查发现,只有14%的玩家认为名人效应影响到了他们的消费,但对于时尚模拟类玩家来说却非常有效。品牌合作并不只限于社会名流,像FIFA或者《现代战争》等知名IP也具有非常大的影响力。

    2014-08-01
  • Glu加拿大总经理谈[金·卡戴珊:好莱坞]

    自6月25日进入美国iPhone收入榜前十之后,Glu Mobile推出的授权手游《金·卡戴珊:好莱坞》已经连续一月居美国iPhone收入榜前十,目前已经稳定在了前五名。但是,相信很多人都和小编一样都不清楚这款游戏成功的细节原因。最近Glu加拿大工作室总经理Christopher Locke通过邮件对这款游戏的研发过程进行了描述,并对把名人改编成手游带来的挑战做了解释,以下是GameLook整理的采访稿:

    2014-07-25
  • [金·卡戴珊:好莱坞]今年收入或破2亿美元

    上周GameLook曾发过[金·卡戴珊:好莱坞]进美国iPhone收入前十的消息,Glu(股票代码GLUU)旗下的这款iOS平台新作《金·卡戴珊:好莱坞》获得了非常大的成功,使得该公司的股价在不到一个月的时间里增长了40%,超过了Glu在2011年取得的最高记录。著名分析师Doug Creutz在接受采访时预计,《金·卡戴珊:好莱坞》今年的收入有望达到2亿美元,使之成功跻身App Store吸金大作之列。

    2014-07-14
  • [金·卡戴珊:好莱坞]进美国iPhone收入前十

    在被King和Supercell统治的美国收入榜上,意外的出现了一款新游戏,Glu发行的这款《金·卡戴珊:好莱坞》(Kim Kardashian: Hollywood)发布第二天就顺利进入美国iPhone收入榜前十名,冲榜速度之快,相信很多人都感到惊讶。那么,这款游戏在全球范围内的表现如何?将来会一直占据稳定排行榜位置还是昙花一现呢?下面我们对这款游戏在全球范围内的表现进行详细了解:

    2014-07-08