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Newzoo:中国iphone游戏收入为iPad 5倍
据Newzoo最新的报告显示,中国区2月份iPhone游戏收入增长了20%,也就是1000万美元左右。iPad收入比iPhone下降更为明显。Android游戏收入增长了几个百分点,主要来自日本和美国区的增长。Supercell和King仍然占据发行商收入榜,似乎这个趋势还将延续,因为King的几款Saga游戏持续火爆,而Supercell也即将发布第三款游戏Boom Beach。以下是2月iOS、Android手游和发行商收入排行:
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终于出头了!CoC成2月份三榜收入冠军
据业内调研公司Cowen and Company透露,现在,Supercell的这款免费策略大作成为了Android和iOS双平台收入冠军。在iOS平台,Clash Of Clans成为iPhone和iPad收入冠军。最初Supercell是在2012年夏季把该游戏发布到了iOS平台,但直到2013年底才进入Android平台。尽管上Google Play很晚,但Supercell仍然在2013年获得了8.92亿美元的收入其中4.64亿美元以上都是利润。
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King透露上市目标:估值76亿美元
King今天在向美国证监会提交的文件中透露了IPO的详细信息,该公司希望在IPO中出售2220万股份,股价在21至24美元每股。在IPO之后,King的股份总数达到3.15亿,按照最高股价计算,该公司的IPO股价估值范围可能接近76亿美元,而在9月份,对该公司的IPO估值还在50亿美元。去年,为了避免Zynga式的IPO悲剧,King公司一度延迟了IPO计划,希望通过多款游戏的优秀表现来说服投资者,而该公司的王牌游戏Candy Crush Saga持续走红,成为iOS和Android双平台下载冠军,综合收入成为手游冠军。
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King IPO启示:手游市场爆发后已变成熟
本周大家的焦点都集中在King的IPO文件上,从中我们也发现许多极其可观的数字,King营收总额达到18亿美元,比许多人猜测的数字要高出6,7亿美元,然后该公司78%的收入来源于《糖果粉碎传奇》一款游戏,那么King是否值得投资呢,让我们拭目以待。
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维权风波:King放弃在美申请Candy商标
King在美国的Candy商标申请其实在去年2月份就已经开始了,但直到All Candy Casino Slots开发商公布了King的法律诉讼邮件之后,这件事才被业内关注。自此之后,越来越多的开发者在媒体上进行指责,国际游戏开发者协会指责King的商标维权行为过分,使用了侵略性的手段来保护自己。King今天宣布放弃在美申请Candy商标,将继续’恰当’维权。
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观点:King的IPO或许不会是一帆风顺
企业家们通常有2种方法变现,第一种方法就是被别的公司收购,第二种就是IPO。第一种的说法通常是筹集更多资金来更好地促进公司未来发展;而第二种方法则更为可疑但并不是不常见,就是当你认为你的公司已经达到顶峰,想要继续发展将非常困难。King在未来面临着很多问题,要做的就是解决所有这些问题,证明自己能够以创新来复制《糖果粉碎传奇》的成功。
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10亿美元的诱惑:Candy Crush Saga
在King近日申请IPO的文件中我们发现一些引人注目的数字,《糖果粉碎传奇》在手机和Facebook上拥有9300万DAU,公司去年营收总额的78%来源于这款游戏,而去年营收达到19亿美元,所以我们可以推测《糖果粉碎传奇》给King带来了15亿美元左右收入。
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IPO文件透玄机:King帝国不是一天建成的
King在宣布申请IPO后,首次透露公司财政收入情况,King在2013年营收达到18.84亿美元,利润达到5.68亿美元,而2012年营收仅为1.64亿美元,利润为780万美元。另外,最值得投资商关注是,《糖果粉碎传奇》的火热将会持续多久,另外除了这款游戏,King还能带给我们什么?
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向King看齐:Kabam正式准备上市计划
当大家目光都集中在King近日提交的IPO时,社交手游公司Kabam表示公司近日也在非常郑重地在商讨是否该上市,不过Kabam表示,在那之前,公司首先想要确保整个市场理解F2P商业模式。
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解读独占全球手游收入10%的KING
根据Garnter的数据,2013年全年全球移动游戏市场规模为132亿美元,King一家公司吃掉了2013年全球手游市场10%的大盘!展现了King对全球移动游戏市场的统治力!在gamelook眼中King到底是一家怎样的公司?他是抓刚需的三消怪胎、试错狂、理解社交传播、擅玩交叉推广的结合体。