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Konami漫画改编作将登录mobage
Konami公司于日前宣布将面向功能手机上的梦宝谷社交游戏平台推出了其最新一款作品BE-BOP-HIGHSCHOOL《高校生极乐传说》。
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未能与KONAMI达成协议 Day 1大裁员
曾开发过知名大作《极度恐慌3》和《机甲先锋》的游戏开发商 Day 1 Studios 于日前曝出了公司大规模裁员的消息。据悉,由于未能和日本知名游戏公司科乐美达成一款游戏的发行协议, Day 1 Studios 旗下所属的一只开发小组被迫裁掉了95%的员工。
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Konami启动新一轮网络安全防御计划
日本知名电子游戏公司Konami于日前宣布,公司将会把Digipass安全技术整合到旗下在线游戏以及电子商务服务中去,希望以此来增强对其用户信息数据的保护。
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艺电新游成为GREE平台最受欢迎游戏
日本移动社交游戏开发商Konami旗下热门游戏Dragon Collection曾连续一年位居GREE社交游戏平台热门游戏榜榜首位置。一年中,Dragon Collection曾遭受了多款流行大作的接连挑战,但没有任何一款游戏能够撼动其霸主地位。但就是这样一款游戏却被艺电公司新近推出的游戏FIFA World Class Soccer挑落马下。
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诉讼无果 Konami选择与gloops正面交锋
位于东京的社交游戏开发商gloops于日前宣布(公司原名为GMS),公司发行在梦宝谷社交平台上的卡牌游戏Dainekkyo!! Pro Yakyu Card已经收获了200万注册用户。
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社交游戏助Konami实现上半年收入增长
日本电子游戏开发商和发行商Konami Corporation于日前公布了其2012财年上半年财务业绩报告,报告显示公司利润收入同比去年增长一倍以上。Konami公司该阶段业绩的增长主要得益于旗下社交游戏业务的发展,该阶段下其社交游戏业务的销售收入增长了3倍以上。
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gloops旗下棒球游戏注册用户数已达150万
位于东京的社交游戏开发商gloops于近日宣布(公司原名为GMS),旗下游戏Dainekkyo!! Pro Yakyu Card在梦宝谷移动社交游戏平台上已经收获150万注册用户。Konami公司曾于今年九月向东京地区法院提起起诉,控告位于东京的社交游戏开发商gloops(原名为GMS)旗下游戏Dainekkyo!! Pro Yakyu Card在游戏玩法机制、画面和特效等方面侵犯了Konami公司旗下游戏Professional Baseball Dream Nine的知识产权。
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Konami起诉gloops人气棒球社交游戏抄袭
Konami于近日宣布公司已经向Tokyo District Court法院提起起诉,控告位于东京的社交游戏开发商gloops(原名为GMS)旗下游戏Dainekkyo!! Pro Yakyu Card在游戏玩法机制、画面和特效等方面侵犯了Konami公司旗下游戏Professional Baseball Dream Nine的知识产权。
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KONAMI将与NHN共同开发[实况足球OL]
9月1日消息,韩国NHN 公司日前宣布,将开发日本KONAMI 旗下著名的世界足球竞赛游戏《Winning Eleven》(实况足球)网游版,并以2012 年在韩国展开营运为目标。
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Konami推出可爱风iOS益智游戏
电子游戏发行商Konami于本周推出旗下最新iOS益智游戏 Gesundheit!,这款游戏是由澳大利亚独立工作室Revolutionary Concepts开发完成的,该游戏于今年7月28号在App Store上正式推出。
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社交游戏助Konami实现一季度收入增长
Konami于近日发布了公司第一季度财务业绩报告。报告指出了公司总收入和运营收入实现了增长。公司表示公司第一季度收入的增长主要归功于旗下社交游戏的销售。其中包括Dragon Collection, Sengoku Collection 和 Professional Baseball Dream Nine。
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日本大型游戏公司在社交游戏领域的现状
在日本社交游戏行业,不管是小型开发商还是到那些榜上有名的大型游戏公司,发展的一大趋势即是开始为GREE,DeNA和Mixi开发越来越多的社交游戏。日本商业日报 The Nikkei日前分析了三家大型游戏公司Tecmo Koei, Square Enix, 和Konami在社交游戏中是如何大获成功的。
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E3 2011:KONAMI展前发布会视频 55分钟
E3 2011:KONAMI展前发布会视频 55分钟
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日本游戏公司起源:千奇百怪的副业
每个公司都有它创立的日子,这没什么大不了的。电子游戏这玩意出现不过三十年,之前它都靠什么过活的?少量以游戏著称的企业,在其他领域中干的也是风生水起。与当年老前辈投身游戏业获得成功相对应,后起之秀反过来在游戏以外的领域觅得商机
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KONAMI第2四半期财报财报公布
KONAMI于11月4日公布了其2010年第2四半期财报。在2010年4月1日到9月30日,KONAMI的销售额为1158亿日元,与去年同期的1139亿日元相比增加了19亿日元,营业利益为81亿日元,与去年同期的46亿日元相比增加了35亿日元,纯利益为42亿日元,与去年同期的22亿日元相比增加了20亿日元。
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KONAMI 09年度财报:盈利大幅下滑
KONAMI于近日公布了其平成22年(2010年)3月期通期财报(09.4-10.3)
・销售额及营业收入2621億4400万円←3097億7100万円
・营业利益186億6400万円←273億6100万円
・纯利益171億2200万円←247億1900万円 -
Konami今年2009 4-9月财报:纯利大降82%
整体各方面的趋势都是相比去年同期大幅减少,这和去年有MGS4效应的延续有关系。
销售额1139亿1400万日元←1469亿400万日元(-22.5%)
営业利益46亿1100万日元←228亿4400万日元(-79.8%)
纯利益40亿2900万日元←224亿800万日元(-82.0%)