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  • Konami拼图社交游戏Puzzle Chasers MAU达100万

    Konami数字娱乐宣布其Facebook拼图游戏Puzzle Chasers的MAU达到100万。“自从2个月前发布以来,Puzzle Chasers的MAU数量稳定增长,并且还在持续。目前游戏里有超过100个拼图,每周为玩家都增添更多的拼图。

    2012-08-30
  • 卡牌手游神作Dragon Collection推出英文版

    Dragon Collection是GREE平台上最大的第三方社交游戏 ,收入曾达到月20亿日元,现在终于推出了英文版本。 开发商Konami在加拿大的App Store发布了该游戏的iOS应用 。日本,该游戏的功能手机和智能手机用户数将达700万。

    2012-08-27
  • Konami 在Facebook上推出Blockolicious

    今天,Konami在Facebook上推出了拼图游戏Blockolicious.Blockolicious是一个宝石配对游戏,有两个不同的游戏模式:“Sprint”和“Marathon“。

    2012-08-22
  • 人气卡牌手游Dragon Collection街机化

    Dragon Collection是GREE平台上的一个社交卡牌战斗游戏 ,表现非常抢眼。不仅有开发商Konami 为它铺平了道路,游戏的生命周期也非常长(例如,在格力的Android的排名中,它在推出了2年后,仍然排第二,这个排名中还包括了gree自己开发的游戏)。

    2012-08-20
  • KONAMI员工获得伦敦奥运会金牌

    你一直在看奥运吗?关于男子个人全能体操金牌获得者,你可能有所不知:他是KONAMI的员工。内村航平(Uchimara)是 Konami Sports & Life 有限公司的员工,是代表日本参加奥运会的三个KONAMI员工之一,另外两位参加了游泳和体操两个项目

    2012-08-06
  • Konami 2012Q2社交游戏收入下滑22.5%

    2012Q2 Konami社交游戏收入达1.02亿美元,而上季度为1.3亿美元,受到缺乏新作、禁止Gacha的影响。Konami还透露社交游戏用户(Mobage、GREE、Mixi)现在达到2300万,较5月相比增长了300万用户。

    2012-08-03
  • 日本传统开发商成功转向社交游戏

    由于日本电玩市场的缩水而增加了移动社交游戏的投入,像Namco Bandai和Konami的努力开始初见成效。Konami社交游戏在Q2创造了1.01亿美元的收入。Namco Bandai Q2网络收入达1.879亿美元,去年同期只有7160万美元,大幅度增长。两公司预计社交游戏收入会增加的更多。

    2012-08-03
  • Konami 2011财年营收33亿美元:亮点SNG

    2012年5月10日,KONAMI发布了2011年财年(2011年4月1日——2012年3月31日)的通期财报。2011财年的总销售额为2657亿日元(33.17亿美元),去年同期相比上涨3%,营业利润为409亿日元,当期纯利润230亿日元,相比去年同期上涨78%。 游戏事业方面,获利最多的要属社交游戏

    2012-05-14
  • Zynga平台宣布Konami等三家合作伙伴

    Zynga今天在GDC公布了该公司的新游戏平台的合作伙伴,两家来自主机游戏行业,根据消息人士的透露,Zynga合作伙伴的分成比是在扣除Facebook支付抽成30%之后,在取剩余的7成(这样算下来,FB是30%,Zynga分成21%,Zynga伙伴分成49%)

    2012-03-09
  • Konami在GREE发布社交卡牌[星球大战]

    《星球大战3D StarWar 3D》将在下个月在日本上映,Konami今天则在日本移动社交游戏平台GREE上正式推出了卡牌游戏《Star Wars Collection》.这款游戏中有大量的星球大战电影的图片、游戏的故事也基于电影剧情,很多知名的星战人物相继登场。

    2012-02-29