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KONAMI将与NHN共同开发[实况足球OL]
9月1日消息,韩国NHN 公司日前宣布,将开发日本KONAMI 旗下著名的世界足球竞赛游戏《Winning Eleven》(实况足球)网游版,并以2012 年在韩国展开营运为目标。
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Konami推出可爱风iOS益智游戏
电子游戏发行商Konami于本周推出旗下最新iOS益智游戏 Gesundheit!,这款游戏是由澳大利亚独立工作室Revolutionary Concepts开发完成的,该游戏于今年7月28号在App Store上正式推出。
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社交游戏助Konami实现一季度收入增长
Konami于近日发布了公司第一季度财务业绩报告。报告指出了公司总收入和运营收入实现了增长。公司表示公司第一季度收入的增长主要归功于旗下社交游戏的销售。其中包括Dragon Collection, Sengoku Collection 和 Professional Baseball Dream Nine。
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日本大型游戏公司在社交游戏领域的现状
在日本社交游戏行业,不管是小型开发商还是到那些榜上有名的大型游戏公司,发展的一大趋势即是开始为GREE,DeNA和Mixi开发越来越多的社交游戏。日本商业日报 The Nikkei日前分析了三家大型游戏公司Tecmo Koei, Square Enix, 和Konami在社交游戏中是如何大获成功的。
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E3 2011:KONAMI展前发布会视频 55分钟
E3 2011:KONAMI展前发布会视频 55分钟
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日本游戏公司起源:千奇百怪的副业
每个公司都有它创立的日子,这没什么大不了的。电子游戏这玩意出现不过三十年,之前它都靠什么过活的?少量以游戏著称的企业,在其他领域中干的也是风生水起。与当年老前辈投身游戏业获得成功相对应,后起之秀反过来在游戏以外的领域觅得商机
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KONAMI第2四半期财报财报公布
KONAMI于11月4日公布了其2010年第2四半期财报。在2010年4月1日到9月30日,KONAMI的销售额为1158亿日元,与去年同期的1139亿日元相比增加了19亿日元,营业利益为81亿日元,与去年同期的46亿日元相比增加了35亿日元,纯利益为42亿日元,与去年同期的22亿日元相比增加了20亿日元。
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KONAMI 09年度财报:盈利大幅下滑
KONAMI于近日公布了其平成22年(2010年)3月期通期财报(09.4-10.3)
・销售额及营业收入2621億4400万円←3097億7100万円
・营业利益186億6400万円←273億6100万円
・纯利益171億2200万円←247億1900万円 -
Konami今年2009 4-9月财报:纯利大降82%
整体各方面的趋势都是相比去年同期大幅减少,这和去年有MGS4效应的延续有关系。
销售额1139亿1400万日元←1469亿400万日元(-22.5%)
営业利益46亿1100万日元←228亿4400万日元(-79.8%)
纯利益40亿2900万日元←224亿800万日元(-82.0%)