LINE 相关的文章

  • LINE剑指中重市场 推新作[Shake Spears]

    长久以来,LINE游戏给人的都是“轻度”、“休闲”、“三消”、“女性玩家为主”这样的印象,不过LINE最新推出的游戏《LINE Shake Spears》将这些印象一股脑全打散了。这款以中世纪马上长毛比武为题材的游戏不仅处处透着“纯爷们儿决斗就是一对一的单挑”这样的气息,更值得关注的是,这是LINE首款支持实时对战的游戏。

    2014-05-05
  • Line去年营收超5亿美元 远超WhatsApp

    Line当前的赚钱能力强于竞争对手。Line去年的营收达到518亿日元(约合5.058亿美元),远远超过WhatsApp 2000万美元的营收。在WhatsApp声称希望让自己的服务远离广告、游戏或是其它“噱头”的同时,Line正通过一系列的服务获取收入。2013年第四季度,Line大约60%的营收来自于移动游戏业务,另有20%的营收来自于销售数字表情。Line每个包含40个表情的套装售价约为1美元。

    2014-04-22
  • 虚拟人生?LINE PLAY添多人实时聊天功能

    LINE于4月9日公布了旗下通信App附属服务《LINE PLAY》迎来新一轮版本更新。此次的版本更新中将添加名为“广场”(日语:スクエア)的新机能,大规模同时在线聊天也成为了可能。据悉,作为《LINE PLAY》的虚拟广场,スクエア将支持最大20人的同时交流。

    2014-04-10
  • LINE财报:2013年营收3.88亿美元

    著名线上服务公司LINE于今日公布了其2013年度的财报,财报显示LINE在2013年度的营业额为3.88亿美元(400亿日元),净利润为7286万美元(75亿日元),而负责LINE旗下诸多游戏运营的NHN PlayArt在2013年度的净利润为775万美元(7.98亿日元)。

    2014-04-08
  • 大抱腿 LINE注册用户破4亿 !

    LINE今天发表发表声明,称旗下同名免费通话、短信手机应用LINE的注册用户。LINE自2011年6月23日正式发布后,在世界范围内受到广泛使用。2013年11月25日,LINE的注册用户数突破3亿,此后随着东南亚、西班牙等人口众多的国家、地区的新加入,北美、西欧等地区市场的进一步渗透,创造了日新增170万用户的记录,并且全世界范围内用户数仍在持续增长。
    于4月1日突破4亿。

    2014-04-02
  • LINE联手IGAWorks加强其虚拟货币平台

    那些想要知道Facebook将如何通过WhatsApp来获取收入的人只需要看Kakao,微信和LINE是如何赚钱的。这3个平台绝大多数入来源于手游,而正是这个原因,它们才能迅速建立起了非常高端的市场推广生态环境。尤其是LINE,该公司将继续利用其之前推出的“虚拟货币方案”(Free Coins)来扩大其业务发展。

    2014-03-01
  • 传日本软银正计划收购LINE

    2月25日,据消息人士透露,日本软银正计划购入韩国最大搜索naver旗下日本子公司LINE的股份。相关人士指出,Line至少已收到一个收购方案,试图部分或全部收购该公司。因此Line可以放慢IPO(首次公开招股)的步伐。Line目前拥有约3.4亿用户,巴黎银行对该公司估价为149亿美元。

    2014-02-25
  • LINE新收入之王:物理三消[迪士尼消消看]

    根据2月19日下午4点的App Store游戏类营收榜显示,NHN Play Art开发的《LINE:迪士尼消消看》以第4的成绩再次刷新最高排位。与如此一来,《迪士尼消消看》便超越了《Pokopang》,成为新一代LINE GAME营收王。与《Pokopang》不同的是,《迪士尼消消看》中不规则外形的TSUM会根据物理法则左右摇晃,玩家在画线连接时也没有传统三消游戏8方向的限制。外加迪士尼这一强力IP,GameLook认为《迪士尼消消看》或许能将LINE GAME带领到一个新的高度。

    2014-02-20
  • 对抗LINE:乐天9亿美元收购Viber

    日前,日本电商巨头乐天以9亿美元(约916亿日元)的价格,完全收购免费通话和短信应用Viber。Viber在世界范围内拥有超过2亿8000完登录用户,月使用者超过1亿,并且用户数仍然在持续高速增长。乐天此次收购Viber被认为是对抗Line正在试水的电商业务Line Mall所作的战略布局。

    2014-02-18
  • LINE:2013Q4游戏收入破7200万美元

    虽然LINE的核心业务是免费的移动通讯应用,但该公司60%左右的收入目前来自该平台游戏的IAP。在2013年第四季度,LINE收入为122亿日元(1.202亿美元),这意味着该公司去年Q4从游戏中获得的收入为7200万美元。LINE曾在去年10月份计划2014年进行IPO,当时的估值突破了80亿美元。

    2014-02-07