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  • 传Line将启动上市:估值280亿美元

    据韩国新闻网站MT报道,移动即时通讯服务Line计划在东京股票交易所或纳斯达克IPO(首次公开招股),估值可能达到280亿美元。Line第二季度的营收达到1.32亿美元,每个月仅通过销售贴纸便创收1000万美元,但该公司至今没有宣布利润数据。而有报道称,Facebook计划以20亿美元收购WhatsApp。由此看来,Line高达280亿美元的估值的确令人生疑。

    2013-10-16
  • 通信应用Line印度用户达1000万人

    在登陆印度市场大约三个月以后,移动通信应用Line在该国的注册用户人数已经达到了1000万人。这家公司此前一直都在印度市场上进行营销活动,现在则正准备在该国市场上启动一场由宝莱坞女演员支持的电视广告促销活动。

    2013-10-08
  • Distimo:中国8月iOS应用收入全球第五

    Distimo在最近发布的8月应用市场报告显示,美国仍然是全球应用消费最大的市场,日本和韩国紧居其后,中国仅靠iOS应用收入就成为了全球应用消费市场第五名。该公司还列出了iOS和Android平台的应用以及发行商收入榜前五名。以下是报告的详细内容:

    2013-09-23
  • LINE开放充值商店“LINE STORE”

    LINE于今日正式开放了之前公开的虚拟道具充值商店“LINE STORE”,目前该服务仅限于日本国内,之后将逐渐向全球各地展开。本次开放的充值商店“LINE STORE”,是为了解决没有信用卡的用户无法再App Store和Google Play消费的问题,而专门设立的可以使用各种电子货币的官方商城。

    2013-09-16
  • LINE GAME下载量超两亿 用时14个月

    今天,免费移动通信应用LINE正式发表了旗下“LINE GAME”品牌系列游戏下载总量超过两亿的消息。目前,LINE GAME共有36款游戏应用。这些游戏的累计下载次数自公开之日起,一同经过了1年2个月,在今年9月6日正式突破了两亿下载大关。

    2013-09-12
  • Line森川亮谈LINE GAME现状及展望

    在近日于日本举办的电脑娱乐开发者论坛CEDEC 2013中,社群通讯软体 Line的社长森川亮进行了“累积下载数突破累计1亿9千万!游戏平台《Line Game》的成长以及今后的可能性成长”为题的演讲,内容除了述说Line Game急速成长的过程以及现状外,也谈论了今后的展望。

    2013-08-27
  • Line计划明年上市 估值或超44亿美元

    Line母公司Naver周四表示,鉴于Line的日益流行推动了业务快速增长,该公司考虑明年让Line在美国或日本上市。分析师预计Line的IPO估值约为44.66亿美元。由于Line在日本备受欢迎,该应用今年在日本的营收预计将达到3.57亿美元左右。

    2013-08-23
  • 13Q2 LINE收入97.7亿日元 游戏占53%

    NHN最近透露,LINE目前的用户大约在2.3亿左右,其中4700万用户来自日本,1800万用户来自泰国,1700万用户来自台湾,1400万用户来自印度尼西亚,目前在西班牙已经获得了1500万注册用户。在2013Q2期间,Line业务收入达到97.7亿日元,同比增长66.9%。其中游戏收入占比53%,贴图收费约占27%,其他收入还包括官方账号、赞助贴图等。

    2013-08-22
  • 日本15家手游开发商将建交叉推广联盟

    《日本财经新闻》报道称,日本15家移动游戏制作商准备对各自的智能机游戏进行交叉推广。该计划主要是为了在15家公司旗下的游戏之间通过广告进行交叉推广,避免双平台税并且为各自的游戏带来更多的用户和收入可能。预计今年秋季将推出首个推广合作商智能机游戏的网站,交叉推广网络很可能同时推出,未来这个联盟还将进一步扩大。有分析师称,这次的联盟很可能是为了对抗Kakao和LINE平台。

    2013-08-21
  • LINE Pokopang 72天下载量破1000万

    LINE发表了旗下游戏《Pokopang》下载量突破1000万的消息。下载自公开至日起至8月2日突破千万大关共花了72天。《Pokopang》是一款在一分钟时限内,连线三个以上同色方块并消除,通过消除方块击败敌人的益智游戏。

    2013-08-12