Go
首页
资讯
手游
主机
独立游戏
AI
VR/AR
电竞
动漫
深度话题
投资/创业
对话人物
游戏美术
游戏策划
程序开发
游戏运营
数据报告
Mark Barrett
相关的文章
人物观点
开发者分享:如何用有限资源做快速创意
随着手游行业的迅速发展,传统的先研发后测试的方式已经落伍,越来越多的团队和独立开发者都开始尝试从创意原型做起。
2017-09-21