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    在大多数游戏里,玩家们最初接触的都是新手教学,这直接决定了玩家们的第一印象。最近,曾就职于《巫师3》开发商、现任育碧关卡设计师的Max Pears在博客中分享了他对于新手教学的建议,Pears认为,新手教学尽量不要用文字,减少给玩家初期接受游戏时的挫败感。以下是gamelook整理的内容:

    2017-03-27