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  • 最赚钱手游:《怪物弹珠》全球总收入72亿美元

    《怪物弹珠》是收入最高的手游

    2018-10-25
  • 《怪物弹珠》开发商Q3收入3.97亿美元:同比增长14.5%

    《怪物弹珠》收入重新进入增长,绝招是线下和游戏内活动

    2017-11-14
  • mixi 2017年Q2营收29.3亿元 同比增1.9%

    日本mixi公司今天公布了2018财年第一季度(2017年4月1日至6月30日)财报,销售额为482亿日元(约合29.3亿元,同比增长1.9%),营业利润为202亿日元(约合12.3亿元,同比增长0.4%),经常利润为201亿日元(约合12.2亿元,同比增长0.8%),最终利润为137亿日元(约合8.35亿元,同比增长1%),整体呈现小幅度的增收增益。

    2017-08-09
  • mixi首款电竞手游《热斗联盟》日本免费榜第一 社交却遭吐槽

    现如今,mixi终于发布了第4款作品《热斗联盟》,一款融合了TCG以及战棋玩法的游戏。截止目前,该作虽稳居日本地区免费榜第一,但是在iOS的评分却只有2.5星,而且在twitter上能看到很多玩家对于社交系统的吐槽。

    2017-06-28
  • 2016年Q2-Q4 mixi营收86亿 同比减4.9%

    日本mixi公司公布了2017年3月期三个季度累计连结财报(2016年4月至12月),三个季度营收合计1429亿日元(约合人民币86.2亿元,同比减少4.9%),营业利润为565亿日元(同比减少16%),经常利润为560亿日元(同比减少16.3%),最终利润为388亿日元(同比减少11.7%),整体成减收减益状态。

    2017-02-10
  • 2016年4~9月mixi游戏营收50亿元 活跃用户减8%

    报告指出,mixi整体营收的下滑主要源自于主力产品《怪物弹珠》出现减收。以游戏为主的娱乐事业部门营收794亿日元(约合50.02亿元),较去年同期减少10.8%;部门利润368亿日元(约合23.18亿元),下滑17.1%。截止今年4月,《怪物弹珠》在全球的下载量已经突破3500万人。报告中特别指出,财报期内,活跃用户的数量下滑8%。.

    2016-11-15
  • mixi第二季度营收473亿日元 将重新入华

    8月5日,mixi发布了2016第一财季(2016年4~6月)财报。数据显示,mixi在Q2营收473亿日元,同比减少5.5%;营业利润201亿日元,下滑17.3%;经常利润199亿日元,减少17.9%;净利润135亿日元,同比减少14.9%,整体呈现出减收减益。

    2016-08-05
  • 日本手游厂财报:GungHo盈利仅mixi一半

    近一段时间,日本各大手游厂商都发布了其2016年第一季度的财报,自此我们也对日本31家手游厂商的业绩进行分析比较。从数据看,在31家上市公司中,17家厂商的营收环比下滑,这也是因为去年圣诞商战的缘故。其中值得一提的是,GungHo已经连续4各季度出现营收下滑的情况,也从侧面反映出智龙逐渐开始走下坡路了。受此影响,GungHo在本季度的盈利只有mixi的一半。

    2016-05-27
  • [怪物弹珠]:反复推敲难度 宁愿推翻重来

    多留幸祐介绍,由于XFLAG同时负责这好几个运营的游戏,兼顾的角色和业务也相对较多,所以从业务流程上来讲主要分为几个步骤。当然这些步骤与游戏的总体的运营息息相关。一般来说,团队会按照轻重缓急将这些设计进行分类。不过,在开始设计前,部门也会经常开会决定设计的方向,以保证其创意已经其风格的统一性。

    2016-03-16
  • mixi新作[漫威Tsmu]登顶日本iOS免费榜

    GameLook报道/前两天【日本31家手游厂商2015年Q4收入对比】中,我们还在说日本移动游戏市场的竞争已经变得愈发激烈,一方面是难有新产品成功突围,另一方面由于不少公司的收入…

    2016-02-26