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  • Mochi:Flash游戏开发商86%将转向移动

    Flash游戏服务公司Mochi Media的一个调查报告显示,86%的Flash游戏开发商都在考虑转向移动平台,游戏开发商在世界范围的分布将继续多元化,未来越来越多的公司将进行多平台游戏开发。

    2012-12-25
  • 盛大旗下Mochi Media发布游戏内置API

    Mochi Achievements API 有一个内置的开发确定点系统(带进度条),可定制应用的大小和展示位置(弹出通知),以及可定制的不附带任何Mochi商标的 UI.

    2011-06-17
  • Mochi Media将在旧金山召开第二届Flash游戏峰会

    据国外媒体报道,盛大游戏全资子公司Mochi Media今天宣布了第二届Flash游戏峰会的发言人和日程。第二届Flash游戏峰会将于3月8日在美国旧金山召开。
    这一峰会的主要目的是将Flash游戏行业最好的开发者、设计师和公司集合起来,分享创意,并对网络游戏行业的创新和趋势进行深入探讨。此次峰会的主赞助商为Adobe,其他赞助商包括FlashGameLicense.com、Palm、Kongregate、Zynga和RockYou。

    2010-02-10
  • 盛大布局休闲游戏 5年后全球社区游戏将达150亿美元

    盛大游戏CEO李瑜用“金字塔”来比喻网络游戏的产品体系。她形容,从网络游戏的分类层次上来说,最高端的是大型多人在线游戏,他们位于金字塔的最顶端。再往下一点,作为大型游戏的补充,高级休闲游戏也是游戏体系中不可或缺的一环,处于金字塔的中端。而小型的网页游戏,无疑是处于这个金字塔的最底端。假以对用户群体从广泛性上来作分层,也是一个从下至上的金字塔,这一点正是Mochi Media广泛用户群体的基础。
    李瑜向华尔街日报表示:“有数据显示,今后5年,基于社区的小型游戏全球市场规模将达到150亿美元。”

    2010-01-18