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  • TERA AION陷拉锯战:双方交替上升

    在1 月 17 日奋力挤上第一的《 TERA 》,在隔天后又被《 AION 》以极小的差距给追回,几乎到了难分难解的地步。 而且《 AION 》虽然在《 TERA 》 16 日公测当天减少了 4% 的玩家,但之后就渐渐回复,甚至还呈现成长的状况,所以《 TERA 》想要轻松攻占NO.1并非易事。

    2011-01-18
  • NHN成立移动游戏公司Orange Crew

    韩国NHN公司近日成立了一家专门研发智能平台系列游戏开发公司(Orange Crew Corp)。(Orange Crew Corp.)公司位于韩国江南区驛三洞,而且公司法人还持有NHN公司10%股权。预计未来NHN方面将注资20亿韩元开发相关游戏产品,同时还将招募新一批游戏制作开发人才。2012年以后,公司总人数会达到250名以上。

    2011-01-05
  • 韩国NHN Naver推出社交网络Naver Me

    韩国最大门户网站NAVER 结合旗下所有资源的最新社交网络服务「 NAVER ME」,在经过十几天的非公开测试后于今日正式上线服务。 另外,为了提供快速的搜寻环境, NAVER 也新增了 NAVER SE 服务,期望能带给用户更大的便利性。

    2010-12-16
  • NHN购体育游戏研发商Wisecat51%股份

    韩国NHN宣布得到线上游戏《红不让Online》研发商Wisecat的51%股份,取得该公司经营权。NHN与Wisecat韩国时间5日正式宣布此项消息,NHN希望结合Wisecat能够强化旗下线上体育游戏阵容,使NHN的游戏运营计划更加强大,未来将积极推进海外体育游戏市场,并且发展正快速发展的智慧型手机平台游戏服务等。

    2010-10-08
  • 韩国NHN将开发制作公益性网络游戏

    今日,韩国NHN公司在韩国大田市索罗门展厅与法务部、文化产业部进行了合作签约仪式。在游戏开发出来之后,任何人都可以免费试玩游戏,绝对不会收取任何相关费用。NHN公司、韩国文化产业部、UNEP韩国委员共同参与制作开发这款游戏。首先将要开发的是有关气候变化的环境保护类的公益游戏,之后开发的将会是综合类型的公益游戏。

    2010-08-31
  • 韩WebZen与NHN games宣布合并

    4月15日,韩国网禅公司宣布,将合并NHN Games。此后,网禅将吸收合并NHN Games,NHN Games将解散。 对于此次合并,网禅公司表示,合并之后不仅可以提升游戏开发能力、提高收益 ,还可以保证持续发展,提高企业价值。网禅公司计划在5月28日举办临时股东大会,到7月4日为止完成合并。NHN Games是NHN公司为了强化公司的游戏制作能力、构筑全球游戏开发公司而创 办的游戏开发公司。

    2010-04-16
  • NHN《C9》开发总监金大一提交辞呈

    据韩媒报道,NHN旗下著名游戏制作人金大一(开发总监)向公司递交辞呈。据韩媒预测,金大一本次辞职可能与其受到的待遇有关,并进一步预测金大一将成立新公司。 金大一主导开发的网游有《第九大陆》、《R2》、《RYL OL》,其中《第九大陆》获得“2009韩国游戏大奖”,而金大一也获得“最佳开发者奖”。NHN相关负责人则表示,《第九大陆》还有策划队长等核心开发人员的支持,因此该事件对其运营没有影响。

    2010-04-13
  • 2009韩国各大游戏公司全年财报汇总

    笔者继上次Q3的韩国各大游戏公司财报以后,又整理了2009年度的,虽然不全,但几大公司的都有了,希望可以会有参考价值。
    PS:下面人民币数值有些是四舍五入的值,人民币与韩币汇率按照1:180的比例换算。

    2010-02-10
  • 解读NHN退出中国:联众走向何方

    NHN集团撤资退出中国市场,其实对玩家的直接影响并不算大,而受此事件影响最为直接的则是联众。那么,在NHN离开后,联众会走向何方呢?在联众的巅峰时期,其注册用户超过了一亿,峰值达到了一亿两千万。这即是说,即使是在QQ游戏平台发展中期,联众的注册用户数量也丝毫不逊色,而同期的盛大、九城等新贵面对这个注册用户数量只有艳羡的份。当然,这个时间点是2004年。
    如果完美时空想拓展在休闲游戏领域的版图,收购联众在目前看来的确是绝佳的选择,不仅可以唾手可得上亿的用户资源,而且还能直接建立起大型网游和休闲网游一体化的平台,这是完美时空上市并且规模不断扩张后的必经之路。

    2010-01-22
  • NHN年度巨献《Tera》CG宣传片(视频)

    G★2009 NHN释出了旗下最新游戏《TERA》最新宣传片片,大作就是大作,气势磅礴。
    《TERA》是由韩国开发商以神话世界和人类世界融合在一起的幻想世界观为基础,以动作性,画面为重要卖点的全新3DMMORPG。
    游戏名称:TERA 游戏类型: 角色扮演 游戏特征: 奇幻游戏 开发公司:BlueHole

    2009-11-27
  • 特稿:剖析韩版Game2.0-NHN idogame

    Gamelook专稿 发自上海 文/dylan 洪涛

    对于Game2.0的游戏模式,各方尚未定论,但目前韩国人已经先我们一步,拿出了idogame平台,并且目前进展还算顺利,已有多款基于idogame的小型游戏已进入测试期。同时NHN也拿出了一笔不大不小的奖金激励血学生开发团队来进行一些开发。
    从以下gamelook所了解到的情况,idogame所提供的开发工具目前主要还是用来开发小型游戏(当然NHN也开源了几个3d游戏代码),对于此种定位,笔者认为其可能仅定位在休闲游戏/2d游戏,还无法进入大型游戏市场,基于idogame的游戏是否具有竞争力还较难判断。而从开发的分成模式来看,目前还没看到对开发者有大额的奖励。而从另一方面来看,idogame更接近于苹果的apps store模式,一个轻量级的游戏运营和开发平台?

    2009-11-16
  • 韩国NHN推广idogame:半年将拨款合69万rmb支持15学生团队

    NHN公司将在韩国的电脑及游戏相关教育机构中,选拔具有开发能力和创意的15个小组,到明年2月为止分6个月发放相当于1亿2000万韩元(折合人民币约为69万元)的开发费。
    至于被选定的15款游戏,NHN公司不仅会提供开发费,还会给开发内容和开发产物给于建议,提高成品质量。
    而且15个小组开发的游戏中,通过2010年1月的最终审核,选为最优秀游戏的开发小组将获得300万韩元(折合人民币约为1.7万元)的奖学金及通过idogame运营的机会。

    2009-11-02
  • 玩游戏变聪明?NHN推webgame智力小游戏 少女宅男玩家激增

    Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛 dylan

    韩国NHN公司称,通过旗下搜索引擎Naver发布的webgame《智力游戏》在8月12日公开以来,在2个月的时间内月使用者剧增。

    根据gamelook的了解,NHN作为韩国知名的游戏运营商,拥有韩国最大游戏门户hangame,并且拥有韩国版百度Naver,但与此同时hangame也是韩国最大的虚拟币交易网站hangame,在前期韩法院判定虚拟物品交易网站为有害媒介,2009的Gstar游戏展甚至因为这个判决从而禁止虚拟物品交易网站参展,NHN作为运营商之一,必然受到各类社会舆论的压力。《智力游戏》作为纯免费的webgame小游戏,挂在Naver上发布,我们认为其不仅仅是提供市场一个新的产品,而是用实际的行动开发功能性游戏扭转网游的不利社会影响,承担社会责任,类似《智力游戏》的免费公益性游戏Naver上不只一款,而今年NHN也宣布开发环保游戏来向社会示好,笔者认为这种姿态值得国内各大游戏厂商借鉴,如何发挥游戏的娱乐性优势在其他领域应用,gamelook将持续的关注。

    2009-11-02
  • NHN IdoGame进入内测 Game2.0葫芦里卖什么药?

    NHN idogame lab 正式开始测试!
    当前已有30余款旗下游戏通过了游戏评级的审核,而从今年年末起陆续会有游戏将会正式进入运营,当前的测试正是为idogame已进入测试期的游戏招募内测玩家。
    对于Game2.0的游戏和盈利模式,当前还不明确,而盛大今年也紧随这一未来趋势,投入world zero平台的开发,其号称的也是玩家和开发者加入游戏的开发,对于Game 2.0,gamelook将继续跟踪。
    iDoGame是通过NHN公司提供的网络游戏开发工具,让用户亲手制作并运营游戏的Web 2.0版的网络游戏版本。用户不仅可以通过网站提供的网络游戏开发工具编辑各种游戏代码,还可通过网站提供的编译和调试环境,不用其他的开发工具开发网络游戏。

    2009-10-18
  • 韩国游戏门户网站间“无声的战争”

    为争夺大韩民国游戏门户网站的第一把交椅,Neowiz公司、NEXON公司、NHN公司、CJ INTERNET公司、NCSoft公司正在展开一场无声的战争。因为对于游戏发行商而言,游戏门户网站是其主要服务平台,也是博得开发者和投资者信赖的象征。游戏门户网站排行前5位的公司各自公开了自己新的增长动力,开始了攻击性的市场营销战略。在结果难以预料的迷雾中,游戏发行商们正在为游戏门户网站的排位展开竞争。根据2009年夏季游戏门户网站统计分析,2009年下半年游戏门户网站的版图将发生变化。

    2009-09-07
  • 传腾讯代理NHN《C9》 放弃《怪物猎人OL》

    “腾讯已经获得了韩国NHN动作网游《C9》的大陆代理权,目前项目组正在组建。”近日发布的新闻里初步公开了C9的代理消息。
     另外有消息灵通人士表示,腾讯代理《C9》已成定局,双方已经进入合同签署阶段!这一说法目前尚未得到证实,事情的细节也尚未揭晓。不过可以想象,如果《C9》真是被腾讯所代理的话,那么对玩家而言无疑是一个雷人的消息,但愿《C9》不会成为第二个《DNF》。

    2009-09-01
  • 韩国NHN将开发环境教育游戏 气候变化为主题

    月24日上午,韩国NHN公司在“韩国国内游戏、进入联合国机构报告会”上正式公开,公司将和韩国内容振兴院一同开发气候变化为主题的环境教育游戏。

      NHN公司称,到2010年为止,开发完成英文、韩文版的以气候变化为主题的环境教育游戏,通过各国环境团体免费普及。今年12月,NHN公司将在2009哥本哈根联合国气候变化框架公约会议上举办新作发布会。

    2009-08-24
  • NHN欲做《成吉思汗》全球代理

    据悉:韩国著名游戏公司NHN抛出橄榄枝,欲谋求即将在国内豪放公测的网游大作《成吉思汗》全球版权代理。
    业内人士分析认为:全球总代的利润好得让人无法想像,由于没有竞争,一款好产品甚至能达到百分之几百的利润。而类似Hangame这类的大型网络游戏社群网站旗下的数千万会员,对网游厂商的诱惑力非常巨大,且这类大型代理商所拥有的跨国人脉资源又非常雄厚,很难让厂商拒绝。

    2009-07-11