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  • 尼尔森日本:92%的智能机用户使用SNS

    最近尼尔森就日本地区智能机用户社交网络应用的使用情况发布了一份报告,数据显示日本地区92%的智能机用户都在使用SNS,而从2014年4月份开始智能机终端的用户数量开始超越PC端,之后两者之间的差距不断扩大,14年12月PC端SNS用户规模为3442万人,而智能机端的用户规模则高达4243万人。

    2015-01-27
  • 报告:美国平均每人拥有大约4部移动设备

    据Nielsen最新报告显示,美国三分之二的消费者都拥有智能机,目前的普及率已经超过了游戏主机(46%)和有线电视(54%)。美国平均每人拥有大约4部移动设备,每周移动设备使用时间平均60小时。半数的智能机用户每天都使用社交网络,而且84%的智能机用户都在看电视的时候使用移动设备。智能机用户把86%的时间用在应用上,只有14%的时间用来浏览移动网页。

    2014-02-24
  • 尼尔森:美国智能手机市场分析报告

    一项来自市场调研公司尼尔森的最新数据表明,美国地区71%的智能手机用户所使用的设备为iOS和Android移动设备。而在过去一个月中,iOS和Android设备应用下载量占到了所有移动应用下载的83%。

    2011-12-01
  • 尼尔森:Android已占美国智能机43%份额

    据市场分析公司Nielsen最新的调查报告显示,Android已经占据美国智能手机市场43%的份额,上一季度Android所占市场份额比例为40%,而苹果趋于平稳,依然占据美国智能手机市场28%的份额。

    2011-11-04
  • 尼尔森:六月美国智能机市场销量报告

    根据Nielsen六月份数据报告显示, Google的Android操作系统目前占据美国智能手机消费市场最大份额,达到39%。Apple的iOS操作系统位居第二,占到了28%。而 RIM Blackberry(黑莓)市场份额比例有所下跌,下降至20%。

    2011-07-29
  • Nielsen预测显示93%玩家愿意为游戏付费

    2011年第二季度过去的三十天统计数据显示,游戏本身是最受欢迎的应用类型 。总之,百分之六十四的用户在一个月时间里下载的应用里最少会有一款游戏应用。

    2011-07-08
  • 尼尔森:游戏是下载与付费最多的应用

    7月6日,尼尔森发布了 2011 年第二季度手机应用程序下载和使用情况的数据。报告显示,“游戏”是手机用户下载最多和付费最多的应用,过去 30 天里有 64% 的用户至少下载了一款游戏。排名第二和第三的是天气(60%)和社交(56%)。

    2011-07-07
  • Nielsen:iPhone/Android是消费者最爱

    每台iPhone上平均有48款应用,每台Android手机上平均有35款应用,每台黑莓手机上平均只有15款应用。iPhone上68%的应用程序和Android手机上60%的应用程序每天都会被多次使用,而黑莓手机上只有45%

    2011-05-03
  • Nielsen:游戏内广告有助于现实世界销售量

    EA Sports 最近邀请 Nielsen 进行一个有关游戏内广告的研究,这个研究显示游戏内的广告展示,例如比赛坦上的广告版、球员球衣上的标志、比赛结果公布等广告,均对实际销售有帮助,能够增加约 24% 的消费。

    2010-09-17