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    在今天举行的蒙特利尔国际游戏峰会上,Paradox Interactive公司CEO Fredrik Wester在演讲中讨论了该工作室的游戏制作价值观。该公司最著名的游戏就是《十字军之王(Crusader Kings)》系列,他认为制作特别复杂的游戏可能让玩家们特别难以上手,但不断的让最忠实的粉丝参与可以调整新玩家的上手难度,在演讲中,他还解释了《十字军之王2》的游戏教学一年多没有修改的原因。

    2015-11-18