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  • 调查:智能机成第二大首选游戏平台

    据Frank N. Magid Associates和Visa旗下的PlaySpan的一项新调查发现,美洲地区越来越多的玩家把智能机作为他们首选的游戏平台。调查发现35%的受访者认为主机是他们的首选游戏平台,有34%的人认为智能机是他们游戏的首选。其余分别是平板11%和PC的6%。像3DS或者PS Vita等专业的掌机占据不到3%。另外,免费游戏已成业界主流,77%的玩家花费更多时间玩免费游戏。

    2013-03-22
  • 分析:决定未来游戏开发的4大支付趋势

    PlaySpan的一次最近的调查发现,玩家们的支付方式发展有四大趋势:渠道越来越多,非传统方式提供更多优势,应用内购物决定移动平台增长,电子钱包获得更多认可。移动,PC和主机平台玩家在不断集中,而且并没有一个适合全部平台的解决方案。因此,游戏开发商和发行商们需要考虑采用开放式的支付平台来获得更多玩家的认可。

    2013-02-18
  • 知名游戏支付平台遭黑 多款网游受影响

    国外在线游戏支付平台PlaySpan刚刚遭受到了黑客的攻击,而和此平台拥有业务往来的各大网络游戏也因此不同程度的受到了影响。据悉,名称不确定的多款网游中的玩家帐号、加密密码、电子邮箱都遭到了窃取。

    2012-10-11
  • PlaySpan虚拟道具付费购买研究报告

    PlaySpan的一项最新研究报告显示,约有三分之一的普通游戏玩家付费购买过游戏中的虚拟道具。在过去的十二个月里,女性玩家在大型多人在线游戏和休闲游戏中上的虚拟道具购买比例要高于男性玩家。

    2011-08-05
  • Visa 1.9亿美元收购微支付商PlaySpan

    信用卡巨头Visa周三宣布,该公司已斥资1.9亿美元现金收购了美国微支付服务商PlaySpan。去年4月,Visa曾斥资20亿美元收购了电子商务支付服务商CyberSource.PlaySpan当前的合作伙伴包括了诸多的社交网站、游戏和媒体公司,如维亚康姆、迪士尼、Facebook、法国育碧(Ubisoft)等。

    2011-02-17
  • PlaySpan公布旗下数据 澳玩家花费最高

    根据全球最大的虚拟交易网站美国PlaySpan公司发布的数据报告,澳大利亚玩家的平均花费高于其它国家,而智利玩家的花费可能最少。数据显示,澳大利亚玩家以每个付费用户月平均花费(ARPPU)24.38美元高居榜首,美国紧跟其后ARPPU为22.76美元,其次是荷兰的22.03美元。在公布的20个国家中智利以2.43美元居于末尾。

    2010-05-11
  • 美国儿童网游Nickelodeon采用PlaySpan电子支付

    10月30日,美国著名儿童娱乐品牌Nickelodeon宣布同PlaySpan达成合作,将借助PlaySpan的技术为旗下的Nickelodeon宝贝与家庭虚拟世界网游提供多种支付方式和虚拟物品交易支持。
    有了PlaySpan的支持,Nickelodeon的“虚拟世界”系列玩家可以用信用卡和充值卡在内的多种方式购买游戏中的虚拟货币“NeoCash”,Nickelodeon现在可向玩家提供全球范围内多达80种的支付方式。
    Nickelodeon宝贝与家庭虚拟世界集团旗下的“虚拟世界”网游针对儿童、青少年和家庭,现有“新宠物”(www.neopets.com)、宠物公园(测试中)和正在开发中的Neopia世界、猴子世界两款网游。

    2009-11-02