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  • 索尼:游戏·网络服务将成为电子业务重心

    在今天的Sony IR Day(索尼投资者关系日)上SCE总裁Andrew House就PlayStation相关业绩及未来目标做出报告。数据显示2014年度索尼的游戏·网络服务板块业务营收为12900亿日元(按照目前汇率约为670亿人民币),而2017年索尼目标将这一数字提高到1.4~1.6万亿日元。

    2014-11-25
  • 美国:14年游戏电视广告费已突破2.2亿美元

    自去年PS4和Xbox One相继发售,游戏行业整体的广告宣传费用就不断走高。根据iSpot.tv的调查,美国2014年前5个月,TVGAME的电视广告费用已经达到2亿2650万美元。其中索尼和微软各自已经播放了8个版本广告,索尼耗资5900万美元,而微软这边则是3470万美元。

    2014-06-30
  • 索尼新专利 将屏蔽二手游戏

    据传,索尼的一个专利申请表明其下一代硬件将不再兼容二手游戏。据NeoGAF用户透露,索尼已经申请了一项相关专利,该技术可以屏蔽未经联网的二手游戏在其主机运行。不过分析师称,索尼即便申请专利成功也不一定会使用该技术,因为必须考虑许多的实际因素,比如市场份额问题。

    2013-01-04
  • 育碧称 Wii U或将引领主机市场恢复

    育碧在Wii上开发了非常多的游戏,不过他表示,公司将在Wii U系统发布更多更广泛的游戏种类,这对公司的销售可能带来很大的增长。尽管批发和零售的销售在近些年都很不景气,但育碧高管认为Wii U有可能成为期待已久的转折的开始。

    2012-10-31
  • Sony Europe签新合作伙伴 Wish Studios

    一个最近在布莱顿成立的团队-Wish Studios最近和索尼电脑娱乐(SCE)签署了协议,为Sony的PlayStation业务开发一系列的新IP。Wish Studios由Caspar Field,Tom Bennett和Paul Brooke成立于今年七月,目前才被广大玩家所知。Wish工作室的强项是社交和家庭主题的游戏,过去曾经开发过超现实和情感控制的游戏。

    2012-10-24
  • 索尼在日本推出PlayStation社交网络平台

    索尼电脑娱乐公司于日前推出了一个新的社交网络社区平台,该社交网络平台是为PlayStation平台玩家量身制作的。

    2011-11-17