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居美国收入榜50之内一年半:《战龙》成功靠玩家社区和新内容
2015年5月初的时候,Gamelook曾介绍过一款叫做《战龙(War Dragons)》的策略手游,该游戏由Pocket Gems研发,凭借实时同步玩法以及3D画面赢得了大量好评,最高曾经达到过美国iPhone收入榜第16名。不过,随后在短短10天之内就出现了‘过山车’式的下滑,跌出了收入榜前100名。如今两年多过去,该游戏不仅重回收入榜Top 100,如今也已经连续一年多稳定在前50以内。对于此前只做休闲游戏的开发商Pocket Gems来说,研发核心手游有什么心得,这个发布之后遭遇惨败的游戏为何可以长期占据较好的位置呢?Pocekt Gems产品经理Chelsea Ono Horn近期在接受采访时做出了解答:
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《战龙》开发商获腾讯9000万美元融资
据华尔街日报透露,美国手游公司Pocket Gems今天宣布新一轮融资从中国互联网巨头腾讯获得了9000万美元,估值约为6亿美元左右。目前,Pocket Gems旗下共有两款手游,4月份收入超过了1700万美元。2015年的时候,腾讯就曾斥资6000万美元收购了Pocket Gems公司20%股份,加上此次9000万美元,腾讯累计投入了1.5亿美元,占股为38%,照此计算,腾讯对该公司估值达到了6亿美元。
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手游[战龙]开发商:做重度手游的4个心得
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/今年5月初的时候,Gamelook曾经报道过一款名叫《战龙(War Dragons)》的策略手游,这款由休闲手游开发…
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SLG手游[战龙]美国收入榜排名”过山车”
最近,Pocket Gems研发的3D策略手游《战龙》在美国iPhone收入榜突然降到了126名,从开发商Pocket Gems官方论坛可以看到的是,玩家们遇到了大量的BUG问题,而考虑到此前腾讯刚刚为该公司注资6000万美元,我们不禁会问,‘难道腾讯看走眼了?’请看Gamelook带来的解读:
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腾讯6000万美元收Pocket Gems 20%股份
前不久,Gamelook刚刚写了一篇名为《欧美新风向:PocketGems推重度手游[战龙]》的消息,这款3D策略游戏在美国iOS收入榜曾达到过Top 20的记录。今天,Pocket Gems宣布获得了腾讯的投资,目前的交易细节尚未披露,该公司仍将保持独立运营。
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欧美新风向:PocketGems推重度手游[战龙]
最近,美国一家休闲手游公司Pocket Gems发布了首款重度游戏《战龙》,并且最高曾达到美国iOS收入榜第20名的位置,目前维持在Top 50之内。当然,从目前的成绩来看,或许《战龙》还不算成功,不过,我们可以清楚的看到非常明显的信号:欧美手游开发商已经越来越多的转向了中重度游戏。
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男玩家喜欢路上玩手游 女性更喜欢用平板
Pocket Gems最近发不的一份调查显示,男性比女性更喜欢在路上玩游戏,女性更愿意在iPad平台玩游戏,这个比例占53%,而男性则只有39%的人更倾向于iPad。84%的女玩家更愿意使用WiFi进行游戏,而男性的这个比例是75%。男女玩家最活跃的游戏时间是下午六点,这里可以看出下班之后是手游玩家们的游戏高峰期。另一个比较密集的游戏时间是早上6点钟,男女比例相差并不大。
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情人节手游玩家参与度超过圣诞节
据开发商Pocket Gems发布的数据显示,玩家们情人节期间玩手游的时间比平常多了9%,而在圣诞节期间,这个数据是2%。这意味着2月14日也成为了手游行业的重大节日。该工作室认为,其他开发商也可以通过发布情人节内容或者增加相应的爱情与约会任务获得更多的收入。
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手游市场营销路上的五个“坑”
在App Store和Google Play平台的170万款应用和游戏中,只有极少数是成功的,有个优秀的游戏是最起码的要求,但这还不够。由于北美和欧洲曝光率机会较少,比如缺乏微信,LINE和KakaoTalk这样的平台,付费手游推广比世界其他任何市场的地位都重要。以下是Pocket Gems业务开发商副总裁Michael Dawson给开发商们指出的五个需要避开的“坑”:
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Amazing Ants:首发2周下载量超220万次
最近转型发行商的Pocket Gems发布的两款游戏已经取得了不错的表现,首发的第三方游戏Twyngo开发的Amazing Ants2周下载量超过220万次,获得36个国家免费应用榜第一名,另外一款Dreamfab开发的Chasing Yello在2个周内超过了230万次下载。
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《神奇的蚂蚁》一周下载量突破130万
独立移动游戏开发商Twyngo发布了首款游戏,iOS版《神奇的蚂蚁》(Amazing Ants),自游戏1月10日发布之后,一周内该游戏的下载量就超过了100万次。公司创始人Unni Narayanan说,“我们的游戏俺家定位和就《愤怒的小鸟》和《割绳子》等游戏玩家重合的。该游戏的潜在市场还非广阔。
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分析:2013年Android收入或赶超iOS
运营商W3i准备在2013年携手Pocket Gems和其他Android移动游戏开发商进入游戏领域。今年有可能成为Android市场收入赶上苹果iOS系统的重要年份。W3i旧金山办公室总经理Erik Lundberg还表示,移动游戏运营方式将向多元化转变,不能仅仅依靠应用内消费的收入,广告收入将大大提高游戏的总收入。
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Pocket Gems启动手游发行业务
移动游戏开发商Pocket Gems准备进入游戏发行领域,该公司本周本周发布三款独立开发商的游戏。Pocket Gems准备合作的第一批开发商包括Dreamfab, Twyngo和we.R.play。自2010年受到来自Sequoia Capital的首轮融资之后,Pocket Gems将迎来公司历史上收入和毛利最高的季度。
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Pocket Gems推手游Tap Paradise Cove
Pocket Gems今天公布了一款创新移动游戏Tap Paradise Cove,将于下周全球推出。Pocket Gem的执行总裁Liu Ben把此游戏称为“模拟探索”,而创造此游戏的灵感正来于类似《Minecraft》一样的无限制探索。在Tap Paradise Cove中,玩家会到达一片荒岛,任务就是要创造一个新的文明世界。
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手游公司Pocket Gems确认获得融资
手机游戏开发商Pocket Gems(旗下卖座游戏:Tap Zoo 和 Tap Petshop)于日前确认了公司准备通过Redpoint Ventures进行一轮额外融资的消息。Zynga近日发布同题材宠物养成照料类游戏Dream Zoo,这意味着Pocket Gems将迎来强有力的对手。
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Pocket Gems 游戏下载量突破四千万
除此之外,公司还表示仍有一些围绕40这个数字的事情值得庆祝,即公司的游戏已经连续40周排在了应用商城十佳卖座游戏排行榜上,今年公司又雇佣了40个新职员,以及旗下流行游戏Tap Zoo在市场上销售长达44周。
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Pocket Gems新手游[Tap Pet Hotel]付费/免费排名第2
自苹果采取措施取缔App Store中的下载奖励、和推广墙(offer walls)等方式后,开发者们一直叫苦不迭。但是Pocket Gems却好像丝毫不受影响:该公司上周推出的最新游戏[Tap Pet Hotel]在美国App Store的收费应用和免费应用排名都飙升至第二名,这着实让人吃惊。