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  • 欧洲游戏业:全面进军移动领域

    据GDC Europe对超过300个欧洲游戏行业的专业人士对欧洲游戏行业认识的调查发现,欧洲游戏行业正在向移动研发转型,开发商对于索尼PS Vita平台的兴趣增加,英国游戏行业的领导地位正在下滑。39%的欧洲开发商最近都发布了移动游戏,而59%的开发商目前都在制作移动游戏。而且,66%的开发商都准把移动游戏作为下一个项目的目标,苹果的iOS平台是欧洲大多数智能机游戏工作室的首选。

    2013-07-17
  • SuperData:移动游戏收入首次超掌机

    据SuperData Research公司的报告显示,美国付费移动玩家的消费达到历史新高,新数据显示,美国移动付费玩家的消费超过了掌机消费。来自IDC和App Annie的数据也显示,iOS游戏总消费在2013年第一季度超过了掌机游戏。不过,该报告作者指出,“包装游戏消费的急剧下降”部分是由于季节性的原因,传统的假期季才是高速增长时期。

    2013-05-20
  • 索尼宣布对PS Vita降价 暂仅限日本市场

    据外媒报道,索尼刚刚宣布,他们将在日本本土市场降低PS Vita的售价–从2月28日起,WiFi和3G这两个版本的Vita都将降至19980日元(折合人民币约为1325元),前者较之于原价下降了20%,后者则为原来的2/3。另外,买家还将获得为期一周的PlayStation Plus免费服务。

    2013-02-18
  • 开发商FuturLab为PS Mini开发游戏

    索尼和游戏开发商FuturLab签订了合作协议,这家位于英国布莱顿的公司将获得来自索尼的基金支持,为PS Mini开发游戏Velocity。该协议还规定,索尼PlayStation的市场营销团队以及各种公关渠道也将为FuturLab提供支持,意味着这家小公司将来面对的困难会减少很多。

    2012-12-12
  • 动视承诺开发更多游戏 力挺3DS和PS Vita

    动视副总裁Greg Canessa表示任天堂3DS和索尼PS Vita两款游戏掌机正面临着来自智能手机和平板电脑的威胁,而这也是在智能设备大发展背景下整个传统游戏业生存现状的一个缩影。尽管3DS和PS Vita的销售情况并不理想,但Greg Canessa依旧表示由于动视向来与任天堂和索尼都保持着良好的合作关系,因此公司今后将继续为这两款掌机平台开发众多的游戏作品。

    2012-12-10
  • PSV想成功需效仿任天堂降价?

    一位分析师的看法,表示Sony如果还想吸引顾客,就应该效仿任天堂,进行降价。PSV的价格在发售之初就一直是最严重的问题。这位分析师名叫Billy Pidgeon,来自Inside Network,他还表示,PSV的记忆卡价格也过于昂贵。即使是最支持PSV的玩家也不否认这点。

    2012-12-07
  • sony游戏:销售疲软 评级接近垃圾级

    对于将索尼的等级评定下调到接近垃圾级的边缘,穆迪投资服务给出的理由是“数字影音市场需求状况迅速恶化的情况增加。”平板电视市场已经基本成熟饱和,而智能手机的爆炸性增长削弱了用户对索尼数码相机以及PS Vita等产品的需求。

    2012-11-12
  • 索尼:PlayStation销售减少 降低预期

    索尼的PlayStation业务在FY12第二季度遭遇了来自销售和运营收入的双重下降。该公司游戏部分收入为1482亿日元(18.5亿美元),环比(1760亿日元)下降14%。运营收入也同比有所下降,从30亿日元降低到23亿日元(2900万美元)。公司的收入总体来看有上升的趋势,很大程度上是由于大量的重组和减少开支措施,预计到2013年3月份将裁员总计1万人。

    2012-11-02
  • ESRB 为游戏发布即时数字分级服务

    美国娱乐软件分级委员(ESRB)会宣布了为数字分销游戏分级的一项免费服务。新的数字分级服务给开发商提供了一份为处理游戏内容的在线问卷。一旦完成,ESRB将会立即免费进行分级。开始的时候,数字分级服务将只针对可下载主机游戏开发商提供,包括PS Vita和Nintendo eShop,和Windows 8设备,虽然,ESRB计划把这些服务扩展到更多平台。

    2012-10-25