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    2013-12-24
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    2013-12-19
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    在国内游戏市场上,愿意花大价钱开发游戏的厂商其实并不多,一般只有端游大厂才会考虑花7位数以上的价钱来开发一款端游产品,但这种“潜规则”对腾讯来说似乎不用太顾忌。今天,腾讯正式将耗资千万人民币开发的国内首部全3D赛车题材手游《天天飞车》IOS版上架至微信平台;该游戏在昨天上架苹果市场后仅用了15个小时便登顶了免费榜,截至晚10点,在IOS畅销榜上排名第4。

    2013-12-18
  • 马化腾:明年TOP10归腾讯 [神魔之塔]发射

    “明年TOP10都是腾讯”,这句话是gamelook从了解腾讯明年计划的人士听来的,理由?小道消息是马化腾根据kakao Talk在韩国收入榜上TOP10基本都是kakao发行的产品,由此认为中国手游市场微信也应该跟kakao有一样的发挥,因此把收入榜高位全部占满对腾讯来说是“十分合理”的业绩指标

    2013-12-13
  • 腾讯开放平台正式开放移动应用合作入口

    新版应用宝3.7beta3发布之际,腾讯开放平台移动应用接入后台同期也进行了全新升级,应用宝正式融入腾讯开放平台体系(open.qq.com)。今后,开发者将通过新的后台提交应用,并实现一点接入应用宝、手机QQ、手机QQ空间等全平台分发。

    2013-12-12
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    作为国内最大的游戏厂商,腾讯这两年做的最多的一件事就是:布局。买动漫版权做动漫市场布局,投资动视暴雪做代理布局,出微信平台做手游市场布局。。。而作为腾讯旗下为数不多的自研大作,《斗战神》在公布了最高在线过60万的消息后,“斗战”矩阵的第二弹作品,半回合制RPG页游《斗战诛天》也在前两天开启了有码首测。

    2013-12-12
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    2013-12-11
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    腾讯近期将在国内展开对侵权动漫手游的打击行动,一如此前畅游、完美掀起的对金庸侵权产品的打击,腾讯一旦采取维权行动将在国内游戏市场再度挂起猛烈的版权风暴。这些动漫手游此前都被腾讯打过招呼,如果传闻为真,或许腾讯已落实了个别动漫品牌游戏授权,但是否如行业所认为的火影、海贼、死神一起打击,尚有待进一步的证实。

    2013-12-10
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    腾讯游戏旗下北极光工作室自研力作《刀锋铁骑》日前于2013TGC正式亮相,这是国内媒体上第一次正面出现以Havok为引擎核心所开发的MMO网游产品,《刀锋铁骑》的这一选择代表着国内网游产品提升品质的趋势,引进国外主流游戏开发技术强化己身,进而融入全球游戏市场。

    2013-12-06
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    2013-12-06