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    2012-12-28
  • 好货不便宜:腾讯独代[黄金矿工]30元上架

    由北京乐动卓越开发、腾讯独家代理的移动游戏《QQ黄金矿工》正式在苹果appstore推出,腾讯已启动大力度的推广。不过值得一说的是,这款游戏的定价与行业迥异,首先目前它依然是个收费游戏,其次,卖价是30元,属于国产移动游戏中的高价货色。

    2012-12-14
  • 360再度“挑逗“腾讯神经引进LINE+DNF

    这起360夺得手游DNF的案例多少能证明点腾讯的“小家子气”,可以预想到腾讯绝对可以优先获得代理权,但为何放弃?腾讯就没有九城朱老板几千万捏死代理也不给对手半点机会的魄力,对腾讯端游DNF的品牌保护做的十分不到位,难不成腾讯自己想用联运来”解套”?

    2012-12-14
  • 腾讯彭迦信:明年页游竞争激烈 精品造标杆

    腾讯游戏的开放平台合作伙伴获得的分成超过10亿。我们平台上很多的页游生命周期都在往更长的方向发展,这也是我们看到的趋势。明年的竞争会越来越激烈,很多厂商进入到页游行业,用户的需求也变化了很多,要求也越来越高,走精品的策略才可以在业界打造标杆产品。

    2012-12-04
  • 欧系产品给FPS网游带来了什么?

    随着动视暴雪《使命召唤OL》、Crytek《Warface战争前线》、EA《战地OL》三款欧系FPS网游相继进入中国,他们带来了怎样的FPS游戏设计的新观念?更真实的战场体验、更为复杂的枪械和装备系统、及多兵种多装备的配合

    2012-11-30
  • 腾讯《使命召唤OL》今日启动首测

    由腾讯代理、动视暴雪为中国市场定制的FPS网游《使命召唤OL》将于今日启动首次封闭测试。此次玩家测试吸引了25万的玩家报名,但显然这个中签率会非常低。游戏目前有4种模式,人机模式、剧情模式、普通对战、合作模式

    2012-11-29
  • 腾讯页游5款新品首发引爆TGC

    在以JOY UP为主题的2012 TGC狂欢派上,腾讯页游化身“小页便利店”为广大玩家展示五款“新鲜出炉”的页游精品并提供贴心的快乐服务。先是奉上五款“口味各异”的页游新品:《大话神仙》、《飞升》、《真王》、《倚天》、《乱世诛魔》来满足玩家的“味蕾”

    2012-11-26
  • 《战争前线》俄罗斯玩家超过500万

    Crytek(《孤岛危机》系列开发商)现在一定乐得合不拢嘴了!由CryENGINE 3引擎打造的免费网游《Warface》的表现已经完全超出了他们自己的意料,其在俄罗斯推出后注册玩家数竟然超过了500万。

    2012-11-26
  • 《英雄联盟》在TGC宣布与招行战略合作

    全新英雄对战类网游《英雄联盟 》于腾讯游戏嘉年华(简称:TGC)上正式宣布与招商银行达成战略合作。这是自去年四月腾讯游戏和招行联名发行“腾讯游戏”系列信用卡以来,再度携手达成战略合作。

    2012-11-26
  • “巨兽”腾讯微信或年内启动移动游戏平台

    此次微信首发的游戏至少准备了2款,其中第一次推出的游戏将包括第三方开发商的游戏产品,可见腾讯微信已经做好了准备接入大量的三方游戏,这对行业或是一个利好,简单言之,国内移动游戏市场规模将在半年内因为微信的游戏化“被翻倍”增长。

    2012-11-19
  • 腾讯2012Q3财报分析师会实录

    大型多人同时在线游戏(MMOG)的ARPU值通常介于每季度100-160元,高级休闲游戏则介于55-160元。移动开放平台目前还处于建设初期,由于我们已经建设了PC端的开放平台,从中获得了很多经验,目前正将其应用于移动平台。微信日后的商业化模式将非常类似于PC互联网,即兼具一定的娱乐、广告和交易元素

    2012-11-15
  • 腾讯12Q3游戏营收59.7亿环比增7.3%

    网络游戏收入比上一季度增长7.3%,达到人民币59.729亿元。主要是因为“穿越火线”、“QQ 炫舞”、“QQ 飞车”等游戏受益于暑期有利的季节性因素影响,以及新游戏如“御龙在天”的贡献。海外市场如美国、欧洲和韩国市场的游戏收入亦有所增长。

    2012-11-14
  • LOL大获成功 腾讯或推三国类Dota网游

    活跃注的账号数为3200万、而总注册玩家数已达7000万、2012年最高在线突破300万,腾讯旗下Dota类竞技网游LOL(英雄联盟)在短短时间里,已经成为世界上最成功的游戏之一。在腾讯运营的LOL国服,最高在线也由去年的60万暴增到200万,已经达到国内竞技的最高峰,但看上去腾讯仍没有满足于此,打算进一步扩展在类Dota网游领域的统治地位,尤其是国内比较火爆的三国类Dota网游。

    2012-11-12
  • 腾讯的王牌:QQ会员 游戏世界的VIP

    腾讯2000年便推出了第一款增值服务产品“QQ会员”,也为腾讯赢得了第一桶金,其“特权”式服务覆盖QQ、游戏、生活、购物四大领域,至今,QQ会员特权数已超过70项, QQ会员健康用户数达到数千万,QQ会员与QQ游戏的合作始于2007年,至今深度合作的游戏已超过80%

    2012-11-09
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    在《塔防三国志》行业人士纷纷指责的同时,也不能忘记了腾讯自家的亲儿子《塔防守卫战》,作为腾讯自研的首款塔防页游又何尝不是复制了Kingdom Rush呢?腾讯是否应该采取一些措施来肯定他人创意的价值,很难么?

    2012-11-08
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    这场体验会选择的时间显然特别有针对性,因为明显是与畅游代理的EA《战地风云OL》故意撞车,选在了同一天。虽然这两款游戏在特色上差异还是较大的,但作为一对老冤家,腾讯丝毫不放过分散媒体对战地OL的注意力。

    2012-11-07
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    腾讯于10月中旬推出的新的预告站 wuxia.qq.com 为我们揭示了一款新的武侠题材MMO即将曝光,这款新游戏从3幅海边来看,正好连成了古龙知名小说《天涯·明月·刀》,意图冲击由畅游、金山、完美构建的大武侠市场。

    2012-11-05
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    2012-11-01