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    “升1级送10Q币”公布近2周后,因未说明时间及细则,导致玩家、媒体开始猜测能否兑现,而与腾讯有宿怨、存在竞争产品的公司开始在媒体上攻击《御龙在天》。腾讯《御龙在天》昨天晚10点在官网发布公告,宣布“ 升级送Q币活动6月30日开启,第一批的Q币将发放到广大玩家手中“

    2012-06-29
  • 腾讯发布《Web App白皮书》力挺HTML5

    腾讯移动web app业务主要基于QQ浏览器展开,而腾讯的赌注在HTML5、及不断强化QQ手机浏览器对web app功能及性能提升之上,特色如用户行为分析、插件、Device API 的支持、Push机制. 支付领域,其与淘宝支付宝、paypal也存在合作关系。

    2012-06-27
  • 腾讯将于7月3日公布《使命召唤OL》

    腾讯游戏于昨日放出新游官网(http://omg.qq.com/),据内部消息称,该游戏将于7月3日FPS新游发布会正式推出。该作很有可能是动视暴雪的《使命召唤OL》。《使命召唤OL》由动视上海工作室开发,据传核心玩法多借鉴了CF.

    2012-06-27
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    6月23日DNF的网吧活跃度环比上周六提升了65%,一举超过《穿越火线》成为上周末网吧用户活跃度最高游戏,日搜索量达到137万次,环比6月16日31万日搜索量提升了340% 。游戏分辨率由原先的640*480变为800*600,4周年庆活动伴随而来的是相当多的服务器出现卡、掉线的顽疾

    2012-06-25
  • 腾讯游戏代理韩国JCE网游《自由足球》

    在TGA2012大奖赛总决赛的开幕式上,腾讯游戏宣布正式代理由韩国知名开发商JCE公司研发的足球题材网络游戏《自由足球》。这是继《NBA2K Online》之后,腾讯游戏在体育网游细分市场再度推出的一款力作。《自由足球》是一款具备浓郁街头嘻哈动画风格的足球休闲游戏

    2012-06-20
  • 《九阴真经》趋稳《御龙在天》狂飙

    由蜗牛及盛大网络“双核运营”的大型武侠游戏《九阴真经》于6月6日发布之后,连续冲锋,目前开服量已达到40组,gamelook猜测这款游戏的在线人数接近或30万人。《御龙在天》,在6月16日启动不限号测试后,服务器数量已增至17组,网吧排名第18

    2012-06-18
  • 从上市公司主推网游看今年端游市场趋势

    2012年已经接近过半,各家上市游戏公司的第一季度财报纷纷出炉,虽然是几家欢乐几家愁,但各公司其产品线及主推的新游戏也已基本亮相。下面就让我们看一下国内主要上市公司今年的主推新品,以了解近期客户端市场的整体趋势。

    2012-06-13
  • 马化腾否认将推智能机 不特宫做扣费机

    针对今日有报道称腾讯将推出QPhone智能手机一事,腾讯CEO马化腾通过微博对此予以了否认。言辞中,特别提到“不特宫做扣费机”,其意隐射360推出的“特供机”为扣费机,杀气腾腾。

    2012-06-13
  • “口水战”背后的网页游戏行业新格局

    “ 腾讯开放平台上的页游市场在明年将达到100亿市场规模,后年市场预期更是200亿,将比联合运营市场大4-5倍” 。这意味着腾讯平台目标是形成接近百款盈利产品的独代网页游戏产品梯队,这对联合运营市场意味着什么?

    2012-06-13
  • 腾讯《斗战神》将推出单机版游戏

    《暗黑破坏神3》的游戏设计给行业带来了新一轮的“启发”,单机+战网、高价的CD-Key而且还没有出现盗版、未来意料之中的DLC收费更新,这意味着做单机游戏并非无利可图,而在于怎么执行。《斗战神》制作人日前表示将把这款游戏单机化,单机版据称为“剧情抽离出来做成单机版本”。

    2012-06-11
  • 吕鹏:腾讯将加大手机游戏投入

    目前腾讯游戏代理的手机游戏超过7款,苹果系统付费比例最高,覆盖中低端市场的安卓用户不光对价格敏感,甚至对流量也敏感。单机型游戏,游戏开发内容的速度远远赶不上用户消耗内容的速度。《三国塔防—魏传》增加联机对战的功能,月度用户数增长30%,月收入增长了300%

    2012-06-08
  • 无线音乐游戏《QQ星乐团》将正式发布

    5月10日腾讯无线在2012年移动互联网大会上发布腾讯QQ游戏无线平台,期间首款音乐休闲游戏《QQ星乐团》宣传版也亮相长城会。该游戏将汇集时下流行音乐游戏的优点,把音乐与娱乐进行巧妙结合,让玩家感受到音符在指尖飞舞的快乐。近日获悉星乐团将正式上线App Store。

    2012-06-04
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    android上率先发布后,会陆续覆盖iOS、Symbian等平台。实现了QQ好友之间边玩游戏边聊天,通过个人中心,可以看到自己常联系的好友,点击后可以看到好友们玩过的游戏,以及对方的等级。支持在线快捷支付,只需用户下载安装一个支付插件后,让玩家无需因需要充值而中断游戏。

    2012-05-30
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    乐动卓越今日宣布,腾讯游戏获得乐动卓越旗下首款休闲竞技联网游戏《黄金矿工-战网》iOS和Android的简体中文版全球独家代理权,并预计6月份与国内玩家见面。近期,乐动卓越将以每月一款的速度推出新品

    2012-05-23
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    今日有传闻称,腾讯总裁刘炽平将离职。腾讯公司董事会主席兼CEO马化腾回应称这是造谣。刘炽平微博亦评论:“绝对是胡说八道。”

    2012-05-17
  • 腾讯2012Q1财报分析师会实录

    我们确实与价值链上的许多企业合作,包括手机生产商和运营商,但不认为应该自己打造手机.微博实名制对我们的业务确有一定影响,特别是影响新用户注册。MMORPG第一季度的ARPU介于90-130元,高级休闲游戏介于50-95元。

    2012-05-17
  • 大摩给予腾讯增持评级 目标价275港元

    第一季度,腾讯游戏业务营收同比增长49%,推动了整体业绩的提升。腾讯游戏业务营收已高于随后的3家网游公司总和,从而巩固了在游戏行业的领先地位。微信、QQ圈子和QQ商城等新项目带来了买入机会。当腾讯的利润率反弹之后,我们将积极增持腾讯股份。

    2012-05-17
  • 腾讯12Q1游戏营收53.2亿环比增19.4%

    其增长反映“穿越火线”、“QQ炫舞”、“地下城与勇士”、“英雄联盟”及“QQ飞车”等国内主要几款游戏受益于中国春节假期及学生寒假,导致用户增加及商业化提升。在国际市场,“英雄联盟”在美国、欧洲和韩国等地区取得强劲的用户增长。“QQ游戏”开放平台最高同时在线帐户数为880万,比上一季度增长4.8%

    2012-05-16