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  • 首周2000万元:奇葩RTS[外星贸易公司]是怎么做出来的

    2016年,一款叫做《外星贸易公司》发布之后迅速成为Steam畅销榜冠军,不到一周就获得了2000多万元的收入。虽然游戏类型是RTS,但《外星贸易公司》在很多方面的做法都十分反常,比如它不像《星际争霸》一样考验玩家的手速、没有像《魔兽争霸》那样给地图加入战争迷雾,更没有绝大多数RTS游戏里具备的战斗操作,而且一局游戏时间动辄数个小时。那么,这个‘另类’的RTS游戏是怎么做出来的呢?

    2017-03-20
  • RTS手游[战争指挥官]获苹果全球推荐

    美国开发商Kixeye推出的RTS手游《战争指挥官:疯狂突袭》上架第一天就获得了苹果152个国家和地区首页推荐,和大多数的策略手游相比,该游戏最大的特点在于加入了更强的交互和实时操作,去掉了时间等待这样的传统付费点。据笔者了解,该游戏研发和测试耗时2年半,由《命令与征服(红色警戒)》资深开发者操刀。

    2016-12-30
  • 暴雪副总裁:RTS手游有机会 但需要创新

    据暴雪副总裁兼共同创始人Frank Pearce透露,《守望先锋》和《星际争霸》这样的游戏在手游平台是有潜力的,但暴雪不会直接把这些游戏做手游版本。他说,“如果你看《守望先锋》或者《星际争霸》,其实我们有很多游戏系列适合是手游的概念”,但他也表示,手游玩家们寻求的是快速有趣的体验,而不是需要进行漫长的拉锯战。

    2016-02-18
  • 腾讯投资美国RTS游戏开发商Artillery

    近日,美国免费游戏开发商Artillery获得了来自中国互联网和投资控股公司腾讯牵头的A轮融资,似乎这家位于美国Palo Alto的研发工作室正在做一些非常让人感兴趣的事情,比如说代号为Atlas的免费实时策略游戏。除了腾讯之外,其余投资者包括First Round Capital、Lowercase Capital、 Signia Ventures、General Catalyst、Charlie Cheever、 Crunchfund以及多个未公布名字的天使投资人。

    2015-10-22
  • 死于BUG:[Tactile Wars]一个月下滑470名

    《Tactile Wars》这款游戏本身是非常不错的作品,开发商对于RTS类别在手游平台进行了独特的诠释,凭借Q萌画风和简单易懂的手势操作以及战斗过程紧张激烈的参与感创造了独特的即时战略手游体验,划屏操作降低了RTS上手门槛的同时,又加入了阵型设计保留策略游戏的深度特点,给这类游戏在手游平台的未来挖掘了非常大的空间。然而不幸的是,截至目前,开发商Ankama仍然没有能够解决游戏闪退的问题,直至9月14日仍有玩家表示游戏教学完成之后就会闪退卡顿,而该游戏目前在App Store的平均评分也只有2.6,不禁让人觉得非常的惋惜。

    2015-09-16
  • 观点:从[沙丘2]看RTS游戏的优秀设计方法

    西木(Westwood)工作室研发的《沙丘魔堡2(Dune 2,以下简称沙丘)》被认为是RTS类游戏的奠基者,因此很多资深RTS玩家(尤其是偏爱西木工作室设计风格的人)通常以该游戏为荣。而且,如今我们回过头来看,用成年人更加苛刻的眼光去看该游戏的设计,我情不自禁的对西木工作室在该系列方面所做的突破感到欣赏。

    2015-08-19
  • [星际争霸]总监:暴雪或推新‘魔兽争霸’RTS

    据《星际争霸2:虚空之遗(StarCraft 2:Legacy of the Void)》总监Tim Morten接受IGN采访时表示,暴雪可能在《魔兽争霸》世界观的基础上打造另一款实时策略游戏(RTS)。Morten说,“对我们来说,看到市场需要更多的《魔兽争霸》世界观的RTS内容,我们感到非常欣慰,所以在完成了《虚空之遗》后,我想我们将会组建一个团队并且讨论下一个项目该怎么做。毫无疑问的是,我们会考虑《魔兽争霸》、《星际争霸》甚至是新的想法,所有的项目都是可能的。”

    2015-08-13
  • FPS和RTS完美结合:[物竞天择2]收入破亿

    最近,Gamelook就发现了一款融入了FPS和RTS两种元素的独立游戏《物竞天择2(Natural Selection 2)》。据了解,该游戏最初是2002年《半条命》的一个Mod地图,自2006年宣布独立版本之后,原来的Mod制作组Unknown Worlds耗时6年才正式发布到Steam平台,这款售价9.99美元的游戏目前已经获得了160多万的销量,为该团队带来了1500万美元以上的收入(人民币过亿元)。而且,目前Unknown Worlds的正式员工只有7人,另外有16名兼职或外包员工分布于世界各地,以下请看Gamelook带来的详细报道:

    2015-07-22
  • [城与龙]:又一款无法反杀的RTS手游

    2015年刚开了个头,日本手游圈就出现了两款RTS手游产品,一款是GameLook之前介绍过的来自SE的《无限骑士》,而另一款则是Asobism日前推出的《城与龙》。这两款产品虽然看起来没有太大关系,不过内在却有不少相似性,今天我们就来看看日本最新的RTS手游究竟是个什么样。

    2015-02-11
  • 这个可以有 日本单线RTS游戏发展之路

    前几天GameLook介绍了《LINE Rangers》这款作品,实际上这种类型的作品在日本手游业中诞生已经有些年头,《LINE Rangers》可以算是其中的集大成之作。鉴于目前国内手游产品由轻向重转变的这一趋向,像《LINE Rangers》这样的作品在某些方面确有学习价值,GameLook今天就来给同学们介绍一下单线RTS手游在日本地区的发展轨迹。

    2014-09-22