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掌趣大陆独代手游[疯狂出租车:都市狂飙]
近日,掌趣科技宣布获得SEGA的赛车手游《疯狂出租车:都市狂飙》大陆独家代理运营权。据悉,游戏将于今年12月登陆iOS平台,2015年1月登陆Android平台。《疯狂出租车》区别于其他的赛车类游戏,游戏并不是以极限竞速于他人对抗成为冠军为目的的。玩家在游戏中将扮演一名出租车司机,穿梭于城市的大街小巷,在限定时间内将乘客送抵指定地点。
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gumi:将把世嘉[锁链战记]推向欧美市场
gumi公司今天宣布,将把世嘉旗下的RPG游戏《锁链战记》推向日本之外的市场,12月8日将推向北美区iOS和Android平台,随后会在欧洲地区发布。《锁链战记》于2013年7月在日本市场发布,今年6月份的时候,该游戏的月收入曾达到10亿日元。
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富士电视台合作SEGA 入行游戏众筹
众筹如今已不是什么新鲜事,前几天GameLook还报道了稻船敬二和CA众筹平台合作扶持独立游戏开发者的事,今天游戏行业内又出现了一则与众筹有关的消息。富士电视台与SEGA将加入goopa旗下的游戏众筹服务Crowdrive,也就是说富士电视台和SEGA也要加入游戏众筹行业的队伍了。
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[疯狂出租车]下载量超800万 推安卓版
SEGA在8月27日公布了iOS版《疯狂出租车:都市狂奔(Crazy Taxi:City Rush)》全球下载量超过800万,并决定将该作移植到安卓平台。游戏能否延续iOS版的势头?让我们拭目以待。
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日本游戏公司Q2财报比拼 SE增幅第一
日本6大游戏公司二季度的财报已经全部公布,今天GameLook就来汇总对比一下这6家公司的业绩情况。除了SEGA之外,其余5家公司的营业利润都较去年同期有所提升,IP大王万代南梦宫(以下简称BNGI)凭借《妖怪手表》、《偶像活动》系列产品的热销在财报数字上一骑绝尘,而从业绩增长率上来说手游大厂SE则最为瞩目。
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SEGA谈[锁链战记]付费应该是快乐,非坑
记得今年早些时候看到日本主要游戏厂商的大佬们指点江山的文章的时候都提到了一点,就是做手游和做主机游戏从出发点就很不一样。主机游戏基本上都要给玩家一个结局一个交代,而手游则更像是网游,没有所谓的终点、生命周期尽可能做长才有更多机会盈利。不过最近GameLook却发现原来还是有日厂走着不一样的路子的,SEGA NETWORKS的秋山隆利近日在采访中表示《锁链战记》原本计划上线一年之后便迎来终结。
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世嘉14Q2收入8.58亿美元 利润暴跌57.4%
世嘉2015财年第一财季(2014Q2)的利润暴跌,由于游戏发行数量匮乏,该公司的Pachinko and Pachislot业务收入占据了2014Q2总收入的50%。在截至2014年6月30日的2015第一财季,世嘉总收入883亿日元(8.58亿美元)和去年同期相比略微增长,但利润却同比下降57.4%至55亿日元,该公司预计2015财年上半年可能损失70亿日元(6800万美元)。
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赛车游戏中的非主流 [疯狂出租车]驶上iOS
无论在哪个平台,“赛车”都是长盛不衰的游戏题材之一,不过市面上多数赛车游戏即便在操作、表现形式上略有区别,但其“竞速”的核心基本是不会动摇的。而今天新上架的《疯狂出租车 都市狂奔》(原名:Crazy Taxi:City Rush)则可以说是赛车游戏中的非主流。
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世嘉岩城农:Noah Pass交叉推广效果明显
在手游的宣传及运营上,日本的游戏厂商一直都走在世界前列,在上个月的OGC 2014上,SEGA Networks的岩城农登台为大家详细介绍SEGA Networks于去年夏天推出的“Noah Pass”的特点和效果。从SEGA提供的数据来看,以免费、高效、开放为最大亮点的“Noah Pass”服务,在降低客户成本和提高用户活跃度、付费率这两点上有着显著的效果。
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不是App? 卡牌手机页游《VR战士》上线
喜欢格斗游戏的朋友一定对《VR战士》这个名字不会陌生。作为史上第一款3D格斗游戏,《VR战士》对于后来格斗游戏可谓影响深远。而作为SEGA旗下王牌之一的《VR战士》如今也转生成卡牌手游来到手机平台上,这款名为《VR战士 狂热连击》的新作已于今日正式上线。
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世嘉收入上涨 归功于PC和数字游戏业务
日本游戏公司世嘉近日发表报表,宣布其在由9个月组成的财政年度收入情况,我们发现这位曾以主机平台为主的游戏业巨人,正慢慢转向手机平台和PC平台。
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移植佳作!世嘉《节奏怪盗R》IOS版上架
由日本SEGA推出的解谜音乐游戏《节奏怪盗R》IOS版已于昨天(10月30日)登陆App Store,这款移植自3DS的音乐游戏在保持了原作的玩法、剧情基础上,针对移动平台尽心了操作和界面上的优化。该游戏上架当天即登上日本IOS付费下载榜第6,目前已升至第2。
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SEGA手游《梦幻之星OL2 es》本周封测
SEGA公司今日宣布,跳票近1年的动作RPG手游《梦幻之星OL2 es》将在本周在Google Play平台上展开封测,该游戏可与PC/PS VITA上的人气网游《梦幻之星OL2》联动。据悉,《梦幻之星OL2 es》可与玩家在PC及PSV版本的帐号连动直接联动并套用玩家原本的角色外形,手游上的游戏成果可以返回给PC及PSV版本上的帐号,某些特定物品只有在手游版上才能得到。
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SEGA曝三方合战卡牌手游《战国大战S》
日本SEGA公司日前发表了以日本战国为背景的卡牌手游《战国大战S》(iPhone/Android),该游戏最大的特色是采用了“三方合战”的对战模式,《战国大战S》IOS版预计将在今年秋季上架,Android版未定,游戏将采取免费内购的运营方式。
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SEGA三消卡牌RPG《噗呦噗呦:QUEST》
《噗呦噗呦:QUEST》(ぷよぷよ!!クエスト)是SEGA旗下经典系列《噗呦噗呦》移植智能手机平台的第二部作品,该游戏自上架以来表现良好,10天下载量就突破百万。目前游戏在Appstore的收入总榜上排名第8。
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SEGA新力作《锁链编年史》RPG+塔防
由SEGA开发的一款卡牌RPG手游《锁链编年史》(チェインクロニクル)已于上月底先后在Google Play和App Store上市,游戏采用免费运营+内购的模式。目前在Google Play收入榜已上升至20,在IOS收入榜更是由刚开始的65位升至目前的第12。
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SEGA《歌咏575》:手游上的初音模式
说起创作类音乐游戏,大家肯定会想到著名的《初音未来》系列,《初音》系列已经树立起了创作类音乐软件中的高端产品地位,其更偏向有音乐基础的硬核音乐玩家。而《歌咏575》则属于休闲向游戏,作为「project 575」的首波产品,SEGA或正式为了抢占该类型音乐游戏的细分市场的试水之作,同时为「project 575」系列打响第一炮。
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SEGA高管:免费游戏模式仍处于早期阶段
世嘉在线运营主管Ethan Einhorn称,免费模式仍处于发展的早期阶段,仍有足够的增长空间。付费用户获取和交叉推广都是必须的,但主流开发商应更注重交叉推广的方式。目前的挑战是如何保持在快速变化的市场中始终先人一步。