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Square Enix: 2013Q2销售额2.442亿美元
Square Enix最近发布的第二季度财报显示,第二季度销售额为240亿日元(2.442亿美元),同比降低3.3%,第二季度净损失为4.93亿日元(500万美元),同比减少了75%。而在去年同期,该公司的收入赤字为20.1亿日元(2100万美元)。该公司财报显示,第二季度损失的主要原因是由于叫停已上马项目而带来的损失。SE预计全年净利润在35-60亿日元(3561万美元至6105万美元)之间。
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SE旗下《杀手5》开发商:裁员将近50%
《杀手5:赦免》的开发团队IO Interactive最近宣布将取消工作室的其他一些项目并对工作室员工进行接近50%的裁员。该公司的发言人在一个声明中称,IO Interactive未来将专注于《杀手》系列的研发。
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SE:为LINE平台推手游Slime Shot
日本最受欢迎的通讯应用LINE(全球用户1.6亿,而且在持续增长)正慢慢的拓展其应用内游戏平台。该公司CEO Morikawa几天前声明称目前还没有计划向第三方游戏开发商完全开放。今天该平台迎来了一款由RPG游戏专家Square Enix开发的Slime Shot,目前是只在日本市场上架,发布在iOS和Android平台。英文版(和另一款SquareEnix开发的LINE游戏)未来也会推出。
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Square Enix2012财年收入亏损 CEO辞职
Square Enix今天宣布在截至3月31日的2012财年,该公司收入14.55亿美元,损失1.34亿美元。该公司的问题是,传统主机和PC游戏的销售在不断下滑,但是数字业务销售并没有增长的足够快速来抵消传统领域的损失。运营收入减少是因为该公司主要的主机游戏在北美和欧洲的表现没有达到预期。
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Square Enix即将推《最终幻想战略版S》
Square Enix最近刚刚在其日本网站推出了《最终幻想战略版S》的页面,这个页面并没有包含很多细节信息,但是这个页面的底部右侧有一个手机图标,而且把开发商Mobage列在了页面的顶部。一款新的《最终幻想战略版》游戏似乎是正在困境中的Square Enix最佳的选择。这款游戏即将在日本推出,尽管可能和你期待的《最终幻想战略版》不同。
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Square Enix收入下降 洛杉矶工作室裁员
Square Enix在洛杉矶办公室进行了裁员,但是具体人数尚没有透露。该发行商在Joystiq的一个声明中确认了这次裁员。据悉,这次裁员主要是由于上个季度收入大幅下降导致,收入减少的原因是Eidos开发的一系列游戏没有达到该公司定下的高目标和收入预期,另外还有收支不平衡的原因在里面。
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Square Enix:将在印度和墨西哥建工作室
据称,Square Enix准备在印度和墨西哥建立新的移动研发工作室,这些工作室将专注于新开发的移动内容。至于每个工作室投资多少,将招聘多少员工还不确定,但毫无疑问Square Enix看准了这两个逐渐上升中的市场,并已经准备进行市场扩张。尽管中国是世界是最大的智能机市场,拉美地区智能机增长也非常快。印度庞大的人口系数也为增长和最终市场规模打下了基础,目前有1900万活跃智能机设备。
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盛大台湾子公司将发布SE王牌卡牌手游《百万亚瑟王》
盛大游戏台湾子公司、以移动装置游戏为主力的「移动怪兽」,宣布取得SQUARE ENIX卡牌手机游戏-《百万亚瑟王》台港澳发行权,正式进军手机游戏市场。
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卡牌手游成盛大Q4亮点:月收入近3000万元
Square Enix《扩散性百万亚瑟王》在2012年12月iOS月收入排名全球第10,可谓全球顶级的手机游戏。而经由盛大旗下韩国公司Actoz在韩国推出后,也创造了非常好的成绩,韩国月收入或接近3000万元人民币。
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《最终幻想11》于明年3月推新资料片
有关《最终幻想11》(Final Fantasy XI)新资料片的消息在沉寂了一段时间之后,史奎尔·艾尼克斯公司于今天宣布,这款游戏的全新资料片《阿多林的魔境》(Seekers of Adoulin)将于明年3月正式上市。该资料片会在PC和XBox360两个平台发布,客户端分为两个不同版本,分别售价30美元和40美元。
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《古墓丽影9》官方中文版明年春发售
即将于明年三月推出的《古墓丽影9》重新塑造了以往為玩家所熟悉的劳拉(LaraCroft),故事从她21岁时所展开的第一场冒险开始。《古墓丽影9》最早是在Xbox360平台进行开发的工作,因此游戏在2013 年3月5日上市后预计会率先在Xbox 360平台推出重要的附加内容,同时本作也预计推出中文与韩文的版本。
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盛大游戏推最新手游《星辰变:流星泪》
盛大游戏近日推出最新手游产品《星辰变:流星泪》,该游戏的安卓版和iOS版已分别于9月29日和10月4日正式上线。盛大游戏将会在今年11月至12月集中性的发布一系列手游作品,并计划在明年内推出高达25款以上的手游。
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Square Enix:游戏销售低迷 亏6780万美元
Sleeping Dogs发行商Square Enix称,由于销售不景气,本来预计增长的收入,将可能导致损失6780万美元。Sleeping Dogs游戏被动视暴雪放弃后,由Square Enix接手,显然它没能达到该公司的高期待值。公司将推出新游戏以缓解亏损状况。
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Emperors Saga正式推出
Square Enix公司花了很长的时间才将他们的最新的社交角色扮演游戏制作完成。终于,Emperors Saga 现在已经登录GREE平台,智能手机和功能手机的用户都可以玩到。
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SE推社交卡牌手游Nirvaana of Genesis
在最近几个月中, Square Enix公司已经看到了Diffusion Million Arthurd的巨大成功,Diffusion Million Arthur是该公司4月在日本的App Store 推出的一个社交卡片对战游戏。让我们快进到今天,前述的游戏仍然是排在日本最卖座的iPhone应用榜的前10名。
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《最终幻想》手游定价29美元:太贵遭喷
Square Enix今天则正式宣布将于8月31日发售移动游戏《Final Fantasy Dimensions》,将包含iOS版及Android版本,然而引发媒体、玩家热议的是这个游戏的定价,作为一个移动游戏价格要买下的话未免太贵,高达29美元。
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Square Enix新手游: KooZac
KooZac是Square Enix在iOS平台发布的一款新游戏,是一个很受欢迎的页游的移动版本。该游戏目前可以在全球应用商店里以0.99美元的价格下载,可以在游戏内购买游戏币。但是游戏的控制问题使得小屏幕的玩家的游戏体检还是会有所折扣。据说很快就会出针对控制选项的改进更新,但目前来说,在平板上玩比较合适。
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SE Luminous引擎:下一代游戏的涅槃
如何让疯狂的想法成为一个有形产品,在Unity与Unreal的年代,开发商的解决方案是采用第三方开发工具,少有公司发展自己的核心技术,这些年很多的成功游戏是依赖其他公司的技术之上。E3上Square Enix Luminous引擎的公布,让其一跃成为敢于在下一代游戏主机宣布前、展示其超高清游戏的公司。