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  • ARK游戏主策:支持模组是游戏成功的原因

    当《方舟:生存进化(以下简称ARK)》在2015年6月份登录Steam Early Access的时候,开发商Studio Wildcard就已经考虑加入模组功能了。今年8月份,该游戏正式全球发布,Wildcar宣布ARK两年销量破900万套,收入可能超过2.7亿美元。游戏发布一个月之后,下载量就超过了百万,但真正让该游戏持续成功的,实际上还是模组社区。

    2017-09-07
  • ARK开发商:什么时候应该听取玩家的反馈

    理论上来说,Steam的Early Access提供的游戏都会发生变化,因为它们都是还在研发中的项目。其中有些游戏变化不大,只是增加更多的内容,还有些则会从根本上发生变化。随着《ARK》计划在今年8月8日正式发布,Studio Wildcard公司CEO兼共同创始人Doug Kennedy和社区经理兼技术人员Cedric Burkes在接受采访时谈到了如何听取玩家意见、以及他们对于改变玩家行为或者让玩家行为改变游戏的理念进行了解释。

    2017-07-03
  • ARK两年销量破900万套 收入破18亿元

    经过在Early Access两年的开放式研发之后,《方舟:生存进化(简称ARK)》开发商Studio Wildcard宣布该游戏的最终版将在8月推出,届时将有零售版和数字版。据Studio Wildcard透露,《ARK》在所有平台的玩家数已经超过了900万,大多数来自于Steam平台。自2015年6月发布之后,该游戏首周就超过1000万美元收入,首月销量破百万,第一年带来了1.5亿美元的分成后收入。

    2017-06-15
  • [方舟]开发商为MOD发工资每月4000美元

    就在上周五,知名沙盒游戏《方舟:生存进化》的开发商Studio Wildcard表示将开放一个全新的项目,每月将甄选15位优秀MOD开发者,为他们提供4000美元(约合2.75万元)的补贴,以支持他们完成游戏MOD的开发,甚至这些MOD还将作为官方DLC进行发布。

    2017-03-02
  • ARK开发商撤回免费版:低估了运营成本

    去年,一款叫做《方舟:生存进化(ARK:Survive Evolved,以下简称ARK)》的冒险生存MMORPG游戏获得了非常多的注意力,不仅拿到了许多大奖,还在半年内就达到了4.6亿元的收入。然而最近开发商Studio Wildcard表示,将撤回他们前段时间推出的免费版《方舟:适者生存(ARK:Survival of the Fittest,以下简称SotF)》。对于这个获得了极大成功的独立工作室来说,对于发布和运营一款免费游戏需要的困难和代价似乎认识还不够。

    2016-08-08
  • ARK半年7000万美元:更重要的是玩家反馈

    ARK开发商的共同创始人兼共同创意总监Jesse Rapczak透露,ARK在PC平台的销量已经超过了250万,为该公司带来了7000万美元以上的收入,而这款游戏可以说是通过Early Access获得资金完成游戏研发最成功的案例,随着游戏销售的持续走高,开发商Studio Wildcard早已经实现了盈利。但是让人意外的是,该公司表示,让游戏进入Early Access并不是为了获得研发资金。

    2015-12-23
  • ‘次世代’生存游戏ARK月收入超3000万美元

    一款恐龙为主题的冒险生存MMORPG游戏《ARK:Survival Evolved(暂译为方舟:生存进化)》(以下简称ARK),该游戏是一款开放世界的生存冒险MMORPG,自6月2日发布以来,已经在Steam平台获得了110多万的销量,按照该游戏29.99美元的定价,其开发商Studio Wildcard一个月就获得了3000万美元的收入。

    2015-07-20