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  • 任天堂前员工:[马里奥Run]玩法新 收费差

    对于任天堂而言,12月15日发布的《马里奥Run》的初期收入表现是非常成功的。但是由于付费门槛过早而且价格昂贵,该游戏不仅得到了半数以上差评,还直接让任天堂股价连续下跌。最近,任天堂前员工Motoi Okamoto在博客中表示,任天堂的这款新游戏玩法是比较创新的,但收费方式却是非常糟糕的:

    2016-12-26
  • [马里奥Run]首周5000万下载 营收1.3亿元

    随着12月15日首发的热度过后,任天堂的《马里奥Run》今天在大多数地区的收入榜都出现了下滑,从最高值66国第一到目前只维持2各地区收入榜首,再重要的市场,比如美国榜目前排名第5,日本收入榜则降到了20名。《马里奥Run》发布前三天登顶140多国免费榜、66国收入榜,这是一个让大多数开发商都羡慕嫉妒恨的成绩。任天堂今天还在官方Twitter宣布,该游戏累计下载了已经突破5000万,App Annie则透露其收入突破了1900万美元(折合人民币1.3亿元)。

    2016-12-26
  • [马里奥Run]发布5天:老任市值蒸发400亿

    任天堂第一款手游《马里奥》可以说是‘含着金钥匙出生’的,如果按照最高数据预测,这款游戏无论是下载量还是收入,都超过了此前最大的黑马《Pokemon Go》,已然成为了现象级手游。和《口袋妖怪》所有权归三家公司不同的是,《马里奥》属于任天堂完全自主而且是最大的IP,算得上是直属嫡系。但是它却遭到了半数以上的一星差评,任天堂的股价也遭遇了五连跌,累计跌幅超过16%,市值蒸发400亿元。可以说,该游戏却没有能够获得玩家、分析师和投资者们青睐,还不如《Pokemon Go》那样的‘杂牌部队’。为何会出现如此之大的反差呢?

    2016-12-21
  • 刷屏倒计时:[超级马里奥Run]蓄势待发

    今天并不是特别的节日,但一周之后,全球游戏业将被这个叫做《Super Mario Run》的手游强行刷屏。届时,不管是业内、App Store首页还是朋友圈等各种社交媒体都难以幸免,这款游戏的存在感都很可能赶上甚至超过5个月之前的《Pokemon Go》。

    2016-12-09
  • 从[马里奥快跑]看任天堂对手游市场的野心

    任天堂最终还是透露了其首款手游的官方细节,如今,我们都知道《马里奥快跑(Super Mario Run)》将在12月15日上架,如该公司承诺,该游戏采取了‘免费开始’的模式,也就是可以免费下载并且免费体验一段时间的游戏,但这并不是免费模式,因为游戏到了一定阶段就需要支付9.99美元的内购解锁完整功能。或许,最最重要的是,凭借任天堂的品牌和IP实力,这款官方正式版作品对于手游市场到底能够带来多大的影响才是更值得关注的。

    2016-11-21