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  • [神庙逃亡2]复活节更新 加入云同步支持

    《神庙逃亡2》开发商Imangi Studios今天为这款跑酷游戏发布了复活节更新,同时为该游戏增加了云同步支持,玩家还可以通过Save Me Wheel获得额外的奖励。云同步更新已经正式在iOS版本推出,下周将登陆Android和Windows Phone平台。据App Annie的数据追踪显示,该游戏曾在152国取得iPhone免费榜第一名,而且自发布以来始终在美国iPhone免费榜前50以内。

    2014-04-16
  • 《神庙逃亡2》加入奥运短跑冠军角色

    今天,Imangi宣布把尤塞恩•博尔特作为《神庙逃亡2》之中的一个角色添加到游戏中,在特定时间内供玩家购买,价格为99美分/69便士。这次合作对Imangi Studios的《神庙逃亡》系列与奥运会六届短跑冠军尤塞恩•博尔特之间的相互宣传都非常有意义。

    2013-08-02
  • Onavo数据:3月份移动游戏市场份额变化

    根据第三方应用追踪公司Onavo的数据显示,Lotum推出的iOS游戏4 Pics 1 Word,2月至3月之间在美国iPhone用户中的市场份额增加至7%,而Imangi Studios推出的Temple Run 2则失去了4%的市场份额,目前为10%。

    2013-04-16
  • App Annie:移动市场持续多元化竞争

    来自App Annie Index的最新数据显示,收入和下载排行榜稳定的增长并有新的发行商入榜,免费对游戏增长帮助很大。Imangi推出的《神庙逃亡2》iOS的App Store和Android的Google Play都占据了下载榜第一名的位置。排名前十的游戏种类比以往几年有所增加,持续增长的多元化显示了移动平台的创新能力和巨大的发展潜力。

    2013-03-27
  • 1月应用收入排行 游戏公司占绝对优势

    据App Annie Index显示,2013年1月份应用收入排行榜中,游戏公司占据绝大多数排名。iOS平台收入最高的发行商只有苹果一家不是游戏公司,并且只排在第十名,GungHo成为收入排名第一的发行商,超越了排名第二和第三的Supercell,EA。而Android收入排行榜则全部由游戏公司占据。另外一些老游戏通过免费也使下载重新进入了下载排行榜中。

    2013-03-08
  • 《神庙逃亡2》创纪录 13天突破5000万下载

    Imangi Studios称《神庙逃亡2》下载已经“超过了历史记录”,该游戏发布仅仅13天,下载量就已经超过了5000万次。Imangi称,该游戏发布24小时内下载量就超过了600万次。目前该游戏日增下载量为385万次,同样创造了移动游戏的历史记录。

    2013-02-04
  • 访神庙狂奔2:将发布安卓版 更换Unity引擎

    Temple Run 2是从零开始开发,没从一代游戏中照搬。我们放弃自己的3D引擎,转向使用Unity3D引擎。Temple Run 2的美工有2个人,一代作品只有一个,下周四将在Google Play和Amazon发布Android版。Temple Run系列累计下载量已达1.7亿

    2013-01-23