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    据Nyamnyam最近透露,《纸境》总收入的90%来自iOS平台,销售量为19.6万。而PC和Wii U则占据了其余10%,为1.1万套。按照iOS售价4.99美元、PC和Wii U售价9.99美元计算,Nyamnyam从这款游戏中获得了109万美元的收入。而据Gamelook了解,在前不久的PC平台Humble Bundle促销期间,《纸境》在PC平台又获得了4.8万的销量。

    2015-07-20
  • 售价5刀:苹果能否助《纸境》逆势而行?

    在高度竞争的手游领域,一个没有IAP的作品向来都和免费游戏竞争者的收入不可同日而语,例外的恐怕也只有《我的世界口袋版》一个。不过,苹果给Nyanyam研发的手游《纸境》伸出了援手,该游戏在全球主要市场的iPhone和iPad平台都获得了推荐位置,然而目前的收入表现并不太出色。结果如何还很难说,不管是苹果公司的大力推广,还是该游戏本身的质量,我们都不能忽略未来可能出现的变数。

    2014-02-26
  • “怀胎3年”的《纸境》:“慢节奏”也能胜利

    在手游行业里,3年的开发周期听起来“令人发指”。但这个世界上总是会有这么一群不遵循“普遍规则”的人,而这批人弄出来的玩意儿,要么是能让人抓狂的奇葩,要么就是能拯救世界的“神作”。最近,Nyamyam工作室“终于”推出了他们耗费3年时间打造而成的创意游戏《纸境》,这款售价4.99美元的游戏目前已经进入了19个国家和地区的IOS付费下载榜Top 5,且登顶了香港和澳门的IOS付费榜。

    2014-02-24