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    育碧2012年9月发布的《雷曼:丛林探险》最近已经占据了106国iPhone免费榜冠军,该游戏是由育碧蒙彼利埃工作室和Pasta Games共同开发的一款自由跑酷游戏,该游戏采用了UbiArt框架引擎,目前已经在Android,iOS和Windows Phone平台推出。从该游戏本身来看,无论是画面,背景音乐还是玩法,《雷曼:丛林探险》都是一款非常优秀的作品,玩家一旦进入这个童话般的冒险世界就会停不下来。

    2014-01-02
  • UBI回合制策略页游《装甲元帅OL》

    Ubisoft近日曝光了一款回合制策略页游《装甲元帅online》,该游戏是《装甲元帅》系列的新作;游戏曝光的同时Ubisoft开放了封测帐号申请,因此预计该游戏将在近期将展开封测。Ubisoft推出《装甲元帅online》或是意图以最初的经典为卖点来吸引系列玩家的回归。

    2013-08-21
  • 分析:欧美四家发行商的数字化转型

    对于传统发行商来说,每个季度的数字收入都在增长,而且这部分收入占总收入比例的份额越来越大。由于这些发行商之前是依靠传统的零售包装游戏为主,因此数字收入的增长意味着他们在数字分销时代有了更好的发展机会。以下是对动视暴雪,EA,Take-Two Interactive和育碧四家发行商的数字收入分析:

    2013-08-06
  • 育碧13Q2销售收入7600万欧元 同比降42%

    育碧今天发布了今年第二季度(第一财季)的财报,在过去的三个月里,该发行商销售收入9950万美元,比去年同期的1.715亿美元下降了42%,主要原因是《幽灵行动:未来展示》的表现不佳。除了零售游戏,其他部分的销售都超过了该公司的预期,数字业务方面同比增长了27%,该公司预计本季度收入将达到2.619亿美元。

    2013-07-19
  • 育碧Massive:全面收编《神圣堡垒》团队

    据来自前Southend Interactive工作室CEO兼目前Massive出品人Fredrik Bronjemark透露,鉴于该团队和发行商Deep Silver的紧张关系,Southend Interactive团队决定投靠育碧Massive。这项交易既包括了Southend的团队还涵盖了该团队的技术,Massive将把他们的技术应用到即将为母公司育碧研发的新动作MMO游戏The Division之中。

    2013-06-13
  • 欧美发行商份额排行榜:动视暴雪第一

    育碧投资者会议列出了主要发行商的市场份额排名,动视暴雪排名第一,以将近20%的市场份额领跑欧美排行榜,比前一年的15.7%增长迅速。动视成功击败了之前的第一名EA,EA的市场份额从2011年的19.7%降低到了18.4%。该排名和育碧的其他市场数据一样,来自于数据追踪公司NPD和GfK以及Nielsen等公司在欧美市场的数据。

    2013-05-16
  • 育碧:2012财年总收入16.2亿美元

    育碧2012财年总收入为12.6亿欧元(16.2亿美元),增长幅度超过18%,很大一部分是由于核心游戏的成功。该公司称其核心业务同比增长60%,收入9.28亿欧元(11.9亿美元)。同时,休闲游戏收入下降32%至3.28亿欧元(4.2181亿美元),净收入6483万欧元(8337万美元),增长74%。

    2013-05-16
  • 育碧收购Anno开发商 增加PC游戏

    育碧今天宣布收购了Anno系列游戏开发商Related Designs。这家法国发行商自2007年开始就对Related Designs进行了投资,当时收购了Anno系列的德国发行商SunfFlowers。新的交易使育碧持有了这家发行商70%的股份,交易金额未透露。这次投资表明,育碧加强了在PC策略游戏市场的投入。

    2013-04-12
  • 《刺客信条3:解放》剧本 获美国作协大奖

    由Richard Farrese和Jill Murray编写的《刺客信条3:解放》游戏剧本被美国协会评为游戏写作杰出成就奖,该游戏由育碧旗下的Ubisoft Sofia工作室开发,发布于去年10月份,由于首次推出该系列的女主角Aveline de Grandpré而出名。

    2013-02-19
  • 育碧暂停《波斯王子》开发:或因销量下滑

    《波斯王子》系列自2003年推出以来,累计销量达1141万,其中2003年发布的《波斯王子:时之沙》在PS2,Xbox和PC平台的销量累计348万,而2010年推出的《波斯王子:遗忘之沙》的累计销量则只有168万。

    2013-01-30