Unity 相关的文章

  • 《空房间》获Unity最佳游戏玩法奖

    在温哥华举行的Unite大会上,Unity公司CEO David Helgason宣布Fireproof推出的《空房间》获得了最佳玩法奖,而Simogo的《漫漫旅途》则获得最佳2D艺术体验奖。《空房间》自发布以来曾在138个国家进入iPhone下载榜前十名,发布将近一年来,该游戏仍然保持在56个国家的iPhone游戏榜前十名之内,足见移动玩家们对该游戏的青睐。

    2013-09-02
  • Unity推出2D工具:不再只是3D引擎

    Unity Technologies 为 Unity引擎和编辑器推出了新的2D工具和工作流程。2D工具(其中许多都包括在Unity 的免费版本中)的第一代版本现在处于测试阶段,将在这个秋季同 Unity 4.3 更新版一起发布。

    2013-08-29
  • FB携手Unity:着手跨平台3D游戏研发

    Facebook今天正式宣布,该公司加强了和Unity Technologies的合作,这将使开发商们在其社交网络研发3D游戏更加容易,无论是在iOS,Android还是Facebook的网页Canvas平台。这次的合作,是Facebook把游戏业务推向更健康发展轨道计划的一部分。

    2013-08-29
  • 完美公布5款3D页游产品及ARC平台

    萧泓会上表示,这同时也是精品页游脱颖而出的年代,完美世界将通过一系列的战略合作,完成技术革命、类型革命和服务革命,给页游领域注入新的活力。宣布推出全球标准化网游发行平台——ARC

    2013-08-29
  • 空中网获Nival《Blitzkrieg3》国内代理权

    空中网宣布获得俄罗斯Nival旗下即时策略对战游戏《Blitzkrieg3》在中国大陆的独家代理权,游戏预计将于2014年第二或第三季度上线。《闪电战3》采用Unity引擎开发,因此未来在推出移动版本上具有天然的优势。这也是空中网继《坦克世界》、《战机世界》、《战舰世界》后的第4款战争类游戏。

    2013-08-26
  • Unity签约91、360、中国移动游戏基地

    ChinaJoy期间, 去年才在中国成立分公司的Unity Technologies 相继与中国三大手机游戏发行平台:91无线、360手机助手和移动游戏基地签署战略合作协议。目前Unity 所支持的合作平台已经超过九个,除了刚刚签约的三大平台,更有安卓市场、视博云、欢网、Google Play、Windows Phone、Windows Store等等。

    2013-07-31
  • Unity CEO:移动游戏市场还在早期

    我认为整个移动游戏市场还在早期,可能还只发展了1/3,未来移动游戏还会继续爆发增长2-3倍。我们希望通过91的资源给小开发商一些曝光量,让好的Unity游戏开发商有机会登陆91平台。

    2013-07-31
  • Unity携手微软:为开发商提供3万美元奖励

    Unity最近透露,将和微软进行合作,邀请使用Unity引擎的开发商们为Windows 8或者Windows Phone 8提交“优秀,高质量的新游戏或者现有游戏的移植版”。这项比赛将由Unity和微软进行裁判,面向所有注册了Unity Pro和使用免费版Unity引擎的开发商们开放。比赛的获胜者将获得3万美元的现金奖励,第二和第三名将分别获得1万美元和5000美元。

    2013-07-26
  • 传Unity拒绝7.5亿美元收购 或为IPO

    在今年的布莱顿开发者会议上最有趣的传言就是关于引擎研发公司Unity Technologies拒绝一项价值7.5亿美元收购的消息。不过,仍有传言称,Unity之所以拒绝这次的并购,是因为该公司或许在准备以后的IPO。Unity官方则没有正面回应这些猜测。

    2013-07-12
  • Unity引擎15个月用户量增长100万

    Unity Technologies用了7年的时间才获得了100万用户,但最近增长的100万用户量全部是过去15个月内加入Unity社区的。Unity引擎目前的MAU超过40万。Unity开发者们在次世代主机游戏的研发中还扮演着重要的角色,该公司曾在3月份宣布了对PS4和其他索尼硬件的支持,在6月还宣布了对Xbox One以及Windows 8的支持。

    2013-07-10