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Unity共同创始人离职 欲从事游戏开发
在Unity的一个官方博客中,该公司共同创始人兼CCO Nicholas Francis宣布将离开这家引擎提供商去寻找游戏开发机会。Francis曾在过去十年中对Unity引擎的游戏界面和功能支持方面做出了重大的贡献。
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创业者自述:为什么我们选择Unity3D
首先要明确,在起点上我们这个团队并没有任何优势。我们没钱没时间也没人,去年9月份才拿到@苏河汇 20万的投资,那时候才刚开始确立项目,除去投资人团队成员就两个人。任何在这个行业有经验的人都应该知道,这个钱不足够,这个人不够,这个时间也不足够。要想存活下来,必须不能按照常规的方式来做,必须用尽所有办法争取那仅存的生存空间。这个,也便是以下策略制定的大前提。
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拷问Unity:开发U3D游戏要思考的问题
在选择Unity之前你或许需要了解下这个引擎实际开发过程中的技术特点、以及适应的游戏产品类型,gamelook热心读者Fxcarl昨天就这个问题专门撰文一篇,来帮助大家了解Unity游戏开发、分享心得,推荐阅读。
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Unity与ChinaCache合作:CDN加速插件下载
为了让中国用户以最快的速度下载并使用Unity Web Player插件,从而运行使用Unity引擎开发的网页游戏和应用,Unity公司已经与中国的CDN网络提供商ChinaCache达成了深度的合作协议,允许中国用户通过ChinaCache来下载Unity Web Player的插件、播放器以及升级包。
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55%3D手游使用Unity国内插件下载超2亿
全球苹果平台两个月前一个报告出来,55%的3D游戏都是用的Unity上开发的,安卓的市场应该比苹果更大。通过跟360的合作,已经超过两个亿的插件的下载量。Untiy插件商城中已有1400款插件应用
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九城曝Unity跨平台3D游戏《IceFire OL》
九城曝光了由其自主研发的Unity跨平台战争策略游戏《IceFire Online》,这款游戏将实现跨平台运营,将推出iOS、Android版,同时还将推出页游版,九城表示将很快推出这款游戏。游戏突出了“英雄卡牌要素”
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完美将曝光首款Unity3D页游《Touch》
《Touch》是完美世界面向全球市场首推的四维无界社区新品,游戏采用unity 3D引擎技术,拟真的人物造型、多样的互动动作、服饰及实时光影效果,欲提供给玩家社区交互体验。
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Unity的挑战:AAA、MMO、闭源、盗版
虽然Unity形势比较乐观,但并不代表不存在一些问题。中小开发者对其很热衷、但缺乏有说服力的大作,尤其是AAA、MMO游戏。而其闭源的特性,带来的是程序员潜意识中的恐慌。同时Unity也遭遇了盗版问题,它并没有因为受到开发者的热捧而成为特例
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Unity CEO:中国游戏业水平令人惊讶
David认为中国充满奇遇、中国的游戏业技术水平令人惊讶,中国的开发者给Unity开出来的功能的需求清单已经非常长,Unity将逐渐满足国内开发者的需求,对于Unity为什么成功,David总结为3点:野心和努力,还有另外一个秘诀就是雇佣聪明的人
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Fb高管:调整游戏平台策略吸引更多开发者
Facebook应用和游戏产品经理Matt Wyndowe,被外媒称为影响Facebook平台发展的决策人。为了吸引更多的游戏开发者,Facebook正在调整平台策略。Facebook作为一个巨大的游戏平台,将如何吸引游戏开发者以及对于从桌面向移动终端转移?