VR 相关的文章

  • Oculus半价促销背后:暴露高端VR处境尴尬

    上周的时候,Oculus对其头戴设备Rift进行了200美元的短时降价促销,把Touch手柄以及七款游戏捆绑以400美元的价格推广,为了进一步推动销量,还附赠了一个Xbox One手柄,这个价格比今年3月份Rift头盔和Touch加起来低了200美元,换句话说,刚刚过了4个月,Oculus就开始推出了半价促销活动。

    2017-07-19
  • 报告:78%虚拟现实公司专注于游戏领域

    前几日,虚拟现实开发者大会(VRDC)发布了最新一期VR/AR创新报告,总结了从事虚拟现实和增强现实行业的职业开发者们的意见和看法。报告走访了全球600家虚拟现实公司,针对快速增长的VR/AR行业进行了研究,分析了从这个市场的各个平台的占比、融资以及其他方面的内容。

    2017-07-04
  • 科学家发明新型显示模组 解决VR眩晕症

    近日,来自伊利诺伊大学厄巴纳——尚佩恩分校的科学家们发明了一种新型显示模组,他们利用光学标测方法,将真实的三维图像用多张二维子图像展示出来,尽管显示器距离人眼很近,但这种方法能让人看到真正的图像深度。

    2017-07-04
  • VR行业钱很多 但大多数都在做核心游戏

    VR是业内近几年来的热门话题,而且也发生了多起十亿美元以上的并购或者投资案,然而截至目前为止,VR游戏还远没有被大多数玩家接受。英国广播公司Channel 4的游戏负责人认为,面向主流用户的VR游戏是未来技术,但目前太多的投资都给了小众化的核心游戏。Colin MacDonald在接受采访时表示,他希望看到更多移动设备的VR体验,比如Gear VR,而且这些游戏应该更容易被人接受,而不是现在很多开发商在做的传统游戏。

    2017-06-20
  • [鲁滨逊]开发商Playsnak获250万美元融资

    德国VR游戏开发商Playsnak本周初宣布,又获得130万美元的种子融资,投资方是日本游戏公司gumi。加上去年11月从韩国投资公司K Cube Ventures获得的130万美元融资,Playsnak种子融资金额已经达到250万美元了。Playsnak表示,这笔投资将主要运用于VR游戏以及手游的开发和发行。

    2017-06-01
  • 5人3个月开发VR游戏《大怪兽卡普咚》 拖鞋变身VR控制器

    卡普空最初开发这款游戏只是为了尝试在最短时间内做出一款VR游戏,甚至最初开发团队只有5个人,从立项到开发完成也只用了3个月的时间。与国内常见的VR体验店里最多手持2个手柄不同,在这款游戏中玩家需要同时操控4个控制器才能体验到游戏的乐趣,为此团队也专门为其制作了外设,但是与很多人想象中的外设并不一样只是在拖鞋上用胶带绑上一个Vive手柄,堪称最接地气的外设。

    2017-05-23
  • “手套”变身VR游戏控制器 最低售价1450元

    GameLook报道/近几年来,VR行业进入了一个高速的发展期,不少巨头都推出了自己的硬件。相对于其他平台,VR所带来的沉浸感是其他媒介形式所难以比拟的。对于VR游戏来说,除了头戴…

    2017-05-12
  • 银月网络《我的VR女友》测试,单周下载量破25万登顶

    近日,由上海银月网络研发的《我的VR女友》在未进行大规模的宣传情况下,上线一周总下载量火爆突破25万,其中TAPTAP单渠道下载量破15万,并取得丰厚的营收。为VR市场打了一剂振奋人心的“强心针”,有力反击了“VR伪需求”的论调,正面证明了用户对VR的高渴求度和VR市场需求的真实存在。

    2017-05-12
  • VR行业钱很多:但要寻找游戏之外收入渠道

    在上周德国举行的Quo Vadis会议上,开发者们表示,如果想要进入新兴的虚拟现实市场,那最好不要把赌注全押上,VR领域有很多钱,但如果把希望全部寄托在游戏方面是非常有风险的业务。Force Field VR工作室共同创始人Martin de Ronde说,“不要只和一家硬件制造商合作,不要只登录一个平台,也不要只是做游戏行业,还可以尝试VR领域的LBS娱乐、主题公园、品牌B2B业务,我们还在涉足AR等方面”。

    2017-05-10
  • 索尼:4个月PSVR售出91.5万台 将扩大产量

    PSVR自去年发售以来,截止今年2月SIE全球总裁安德鲁豪斯在今年2月所透露的数据,PSVR全球累计销量已达91.5万台。尽管PSVR一直处于一货难求的状态,但出货量少的问题一直摆在索尼的面前,而如今索尼终于决定开始提高PSVR的产能了。

    2017-05-09
  • 美国国会牵头成立VR小组 研究相关政策

    过去的一年被成为VR的元年,众多的跨国公司纷纷布局VR领域。各类公司,包括创业团队也竞相投入到这个领域,VR也陆续的得到各国政府和企业的高度关注。日前,由美国国会牵头,发布了“现实党团(Reality Caucus)”计划,旨在研究VR/AR/MR相关政策,推动行业发展。

    2017-05-08
  • 德国学者发布VR外设 通过电流模拟“触觉”

    日前,德国波茨坦Hasso Plattner学院的人机互动实验室发布了一款能模拟触觉的VR外设Impacto。开发者介绍,在佩戴上Impacto后,玩家在戴上VR头显后,就有机会在VR世界中体验到如同真实世界一般的触觉反馈。

    2017-04-19
  • bilibili代理VR手游《妃十三学园》,二次元或成VR游戏突破口

    bilibili近日公布引进一款面向二次元用户的VR手游《Alternative Girls》,国服定名《妃十三学园》。据悉,该作是在回合制RPG的基础上,融入VR养成玩法的手机游戏。上线首日便登上日本App Store免费榜总榜第4位,最高曾登上畅销榜总榜第15位,并在日本累积了超过百万人次的下载。

    2017-04-18
  • HTC发布VR建模工具“创造VR” 售价129元

    去年年底的时候,HTC成立了全新的Vive工作室,致力于打造、培育和发布最新的高质量VR内容。上周五,Vive工作室联合Sixense发布了首款VR绘图工具《创造VR》。目前“MakeVR”已经上架,售价为129元。

    2017-04-17
  • CCP公司CEO:看待VR市场要从不同角度

    很多时候,生活取决于我们怎么看待。CCP公司CEO Hilmar Petursson在谈到VR市场的时候就表示,最好是用不同的视角来看待,他指出目前的高端VR销量已经超过了200万套,已经是很大的市场了。其中PSVR占了一半,Oculus和Vive占另外一半。

    2017-04-17
  • VR专家警告:应多关注技术上的负面影响

    据Polygon网站报道,最近的SXSW大会上,南加州大学混合现实实验室的主管 Todd Richmond 谈到了 VR 技术潜在的负面影响。

    2017-04-11
  • 盲人开发者耗时7个月做了1款VR射击游戏

    对于一些个人独立游戏开发者来说,仅凭自己的激情,一个人完成一款游戏本就实属不易。但如果这个开发者的肢体有缺陷呢。上个月底,来自澳大利亚的开发者Hayden Else在STEAM上发布了一款名为《Mech Skeleton》的FPS游戏。而且要知道的一点是,Hayden在决定开发这款游戏之前,几乎已经双目失明。就是这样的一位开发者凭借一己之力耗时7个月开发出一款VR游戏,其故事也堪称相当励志了。

    2017-04-07
  • 中国VR产业白皮书:2020年市场趋于成熟

    近日,由工信部电子信息司指导的虚拟现实产业联盟投资促进委员会正式成立,并发布了《2017中国VR产业投融资白皮书》。下面是《2017中国VR产业投融资白皮书》给出的一些重要数据、2016年中国VR产业投融资情况和中国VR产业投融资环境及趋势分析。

    2017-03-23