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  • 2010各主机销量数据:XBOX表现最佳

    Gamasutra分析师Matt Matthews对于微软在2010年的表现进行了回顾与总结,由于微软在年中推出了Xbox 360 Slim新主机,使得后半年从6月到10月间的主机销量同比09年大幅增长了63%。纵观全年XBOX360主机销量为680万台,同比增长42%,尽管在总销量依旧落后于Wii的710万台,但是wii却同比出现了26%的下降。

    2011-01-25
  • 2010年主机游戏平台五佳游戏排行

    辞旧迎新之际,著名游戏网站WorthPlaying.com又经过投票之后选出了2010年各个平台上的五佳游戏,包括PS3、X360、Wii、PC、DS、PSP以及WiiWare/PSN/XBLA下载平台,还有一个提名安慰奖。

    2010-12-31
  • iPhone神作《愤怒小鸟》将登陆主机平台

    《愤怒的小鸟》也将登录Wii和Xbox360平台。在伦敦社交游戏峰会上Rovio首席执行官Peter Vesterbacka还强调了该游戏的多人模式会像经典的《百战天虫一样》。

    2010-11-13
  • NPD:9月Xbox 360独苗四连庄

    NPD今天发布了9月份全美游戏市场统计报告,Xbox 360逆势增长连续第四个月位居主机销量冠军宝座,《光晕:致远星》则跃居游戏软件销量第一。

    2010-10-15
  • 游戏主机演变史(图)

    回顾到1976年的历史,以便更真实的了解今天的游戏系统之争,即使你是最资深的骨灰级玩家也会在这里发现一些新奇有趣的东西。当然,你知道2010年的任天堂,微软和索尼今天的位置,但他们是如何走到这一步呢?

    2010-10-03
  • 动视:EA已没有价值 Kinect要成功须降价

    动视暴雪首席执行官Bobby Kotick在接受英国媒体采访时将炮口对准电子艺界,表示:EA已经迷失了自己的道路。他认为现在一款游戏是否成功取决于保证开发工作室的自主权和个性化,而EA正在扼杀这种理念。除了讽刺EA陷入迷失外,他还对微软的Kinect“发号施令”称,要想取得成功就必须先把价格降下来。

    2010-09-28
  • 微软提高Xbox Live服务费 分析师称会遭报应

    8月31日消息,据国外媒体报道,微软宣布从9月1日开始提高Xbox Live Gold服务费。年服务费将从50美元提高到60美元。每季度服务费将从20美元提高到25美元。月服务费将从8美元提高到10美元。分析人士称,微软提价从短期看会增加收入,从长期看会扩大微软在线游戏服务与竞争对手的价格差距。如果这个价格差距在目前和下一代游戏机之间继续扩大,微软将会受到应得的惩罚。

    2010-08-31
  • 分析称Kinect游戏机将成微软摇钱树

    券商Caris &Co分析师桑蒂普·阿加瓦尔(Sandeep Aggarwal)周一发布的研究报告显示,微软Kinect动作游戏机在上市第一年将成为该公司的摇钱树,增加10亿美元收入。报告指出,Kinect 将助推业界游戏市场产生20亿美元收入,微软自身至少获得一半的份额。

    2010-08-13
  • 微软Xbox Live将停止支持老版本游戏

    2月6日消息,微软星期五称,它计划在其Xbox Live在线服务中停止支持玩老版本的Xbox游戏。
    微软的Marc Whitten在博客中称,在4月15日之后,Xbox Live用户将不再能够玩为第一代Xbox游戏机制作的《Halo 2》等游戏。

    2010-02-06
  • 时评:金山将用《剑三》引擎开发XBOX单机游戏

    Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛

    今天下午,金山在新浪微博上发布了一条短消息:“金山说,要用剑三的引擎做XBOX主机平台的单机游戏。”该微博为通过认证的微博。那么如此发布,既代表金山确实存在这样的计划。而发布本消息期间,金山软件正在瑞麟湾(啥地方,8知道)进行‘拔新,领异’的技术大会。可见,这条消息不是假消息,分析一下这条消息所带来的影响。
    1 金山将针对北美市场重启单机游戏,而且是次时代游戏业务。
    2 下注XBOX,看中的是Xbox平台开发的性价比。
    3 成功率?前途难料,具有一定优势。
    4 金山游戏将战略转型?更专注于游戏开发?

    2009-12-12