YY 相关的文章

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    手游是行业最后一站,之前做页游的,之前做单机的,最终都已经跳下来了。手游的闪电战已经基本结束掉,已经只剩下特别残酷的阵地战。既然已经是最后一站,大家不要奢望在最后一站马上成功,最后一站一定是一个持久战,一定要具备长期作战的决心。手游的门槛,不管是美术、技术和策划,门槛被大幅度提升。

    2014-04-02
  • 欢聚卢歆翮:如何制定用户体验标准

    交互设计之父阿兰酷珀说过,除非有更好的选择,否则就遵循标准。为什么遵循标准?因为可以提高制作效率;减少培训和支付的费用,提高公司的品牌度、品牌整体形象等等。比如说7+-2的法则。当用户记忆5—9个项目之后,头脑开始出错,一个大型的端游,同一个地图上可以同时接取的任务不超过7个,但是任务面板不超过5个,这个是端游的标准。

    2014-04-02
  • YY 2013Q2营收4亿:净利同比增4倍

    欢聚时代第二季度净营收为人民币4.090亿元,净利润为人民币9280万元同比增长436.7%。欢聚时代第二季度来自网络游戏的营收为人民币1.524亿元,比去年同期的人民币8160万元增长86.8%。

    2013-08-02
  • YY 13Q1营收3.15亿元同比增130.5%

    净营收同比增长130.5%,达3.150亿元人民币。在线游戏的营收同比增长92.3%,达1.323亿元。一季度欢聚时代在线游戏总付费用户数42万。

    2013-05-03
  • YY进军手游三样武器:移动端、媒体、越狱

    总体评估YY的移动游戏运营条件,YY移动端能够提供一定的移动端用户流量,而结合多玩游戏网的游戏用户储备,可以帮助YY实现运营移动游戏的目的。在iOS越狱渠道方面,多玩目前相对保守,虽然有提供多玩中文源,但目前貌似还未看到手机助手形态的产品。

    2013-03-08
  • YY 2012Q4财报分析师会实录

    第四季度,YY游戏付费用户环比出现了大幅增长,我们每个季度将增加5到10款游戏,同时会向用户提供更多网页游戏。我们正在加速推进手机游戏战略,今年会推出几款手机游戏。手机游戏将成为YY在线游戏战略的重要组成部分。手机游戏将成为我们今年业务的重头戏。

    2013-03-08
  • YY 2012Q4营收2.6亿元同比增136.3%

    全年净营收达到8.2亿元。网游营收同比增长86.3%,达到9800万元,2011年同期为5260万元。成本增加到1.389亿元,2011年同期为5600万元人民币,这一增长主要是由于YY音乐活动的成本增加和带宽成本增加。毛利率为47.9%,2011年同期为50.4%。

    2013-03-08
  • 多玩母公司提交IPO申请 代码定为YY

    多玩母公司欢聚时代今日盘前提交IPO申请,拟登陆纳斯达克,股票代码“YY”,并选定摩根斯坦利、德意志银行及花旗作为主承销商,太平洋证券和派杰为次承销商。多玩官方表示,此次IPO最多募资1亿美元。

    2012-10-16
  • YY季报:在线游戏收入8159万 占比43%

    YY公司今日正式向美国证券交易委员会(SEC)提交招股书。招股书显示上市地点为纳斯达克,交易代码为“YY”。招股书显示,YY公司已经连续三个季度盈利,今年二季度净利润1729万元。

    2012-10-16
  • 多玩YY获半丁3D网游《YY战机》独代

    游戏媒体从原先卖流量、搞联运,到目前干脆直接代理产品跟厂商展开竞争,用户为王,渠道上位,时时刻刻冲击着游戏业的神经。多玩网为行业上了生动一课,从媒体到运营商,独家代理南京半丁数码《YY战机》

    2012-03-14