zynga 相关的文章

  • Zynga CityVille距高峰期已流失10%用户

    截止4月13日,《CityVille》的MAU月活跃用户为8940万,DAU日活跃用户为1973万人,距离当初的创记录的1亿人,已流失了10%的用户。在刚刚过去的一个月中,《CityVille》的日活跃用户流失了150万左右、相当于流失7%的用户。正如FarmVille的过程,CityVille貌似也开始进入了衰退期。

    2011-04-13
  • Zynga与FB引领未上市网企估值大涨

    4月8日消息,据彭博社报道,纽约市的调查和咨询服务公司Nyppex表示,第一季度Zynga和Facebook在非公开股票市场的估值大涨,使得顶级未上市网络公司的市值整体上升了51%。

    2011-04-08
  • Zynga首席设计师:下一步将征服手机游戏

    Zynga 首席游戏设计师Brian Reynolds称:”我们非常关注手机游戏领域,认为它是我们今后业务发展的一个主战场。” 手机游戏领域首先得提供更为便捷而无障碍的分享内容,只有解决了这个问题, Zynga 才有望真正抓住这一领域的发展机遇。

    2011-04-02
  • Zynga威胁搬离旧金山:争取免税优待

    “社交游戏之王”Zynga公司正威胁离开旧金山,除非获得税收减免优待。该事件的起因是,旧金山政府正考虑将股权作为工资的一部分进行征税,这将导致企业在上市或被收购后面临着数千万美元的巨额税收,这让Twitter和Zynga等科技创业公司望而却步。

    2011-03-28
  • Zynga打折活动使FarmVille成iOS第二

    昨天FarmVille让所有人都大吃一惊:迅速跃升至iOS第二名。Why?三天以前FarmVille在美国iOS平台上还是排名第43。天Zynga宣布为推广[FarmVille English Countryside],对虚拟货币Farm Cash打六折,结果FarmVille直线上升。

    2011-03-28
  • Zynga首席设计师:XBox Live微不足道

    Zynga首席游戏策划Brian Reynolds最近被指嘲笑XBox Live相比Zynga游戏来说“玩家太少”。在接下来的十多年里,游戏行业将发生巨变,因为如果社交游戏开发者敢嘲笑XBox Live,主机游戏和社交游戏将可能往不同方向发展。

    2011-03-22
  • Zynga收购PC/手机游戏公司Floodgate

    社交游戏巨头Zynga日前收购了马塞诸塞州的游戏开发商Floodgate Entertainment,这是zynga在10个月内的第10笔收购交易。Floodgate此前曾开发了一批casual休闲游戏、手机游戏及PC游戏

    2011-03-19
  • RewardVille上线:助Zynga锁定玩家

    Zynga RewardVille正式上线,为Zynga玩家们提供一系列赚取游戏积分zPoints和游戏币zCoins的服务。玩家们可以用这些游戏币来购买所有Zynga游戏里的虚拟物品。RewardVille既能帮助Zynga保留忠实玩家,也可以让玩家们更习惯于使用Zynga的虚拟货币,而不再是使用Facebook币。

    2011-03-15
  • Majesco将发布抢车位[Parking Wars 2]

    2008年,抢车位/买卖奴隶引爆了中国的社交网站,白领们乐此不疲造成开心网大火,但各位是否知道,在美国有这样一部已经播出了4季的电视剧,描写的就是抢车位/开罚单—这就是A&E热播电视剧《Parking Wars》,目前在国外,Parking Wars也被改编成了社交游戏,即将于今年5月由Majesco在facebook推出。

    2011-03-08
  • 游戏橘子获Zynga游戏点卡台港经销权

    继昨日Zynga与MOL拓展亚洲六国的zynga点卡渠道之后,zynga打开了大中华区的本地市场。游戏橘子正式宣布取得全球第一大社交游戏开发商 Zynga 游戏专用点数台港地区经销权,预计台、港共有超过 1000 万 Facebook 玩家,将可轻松兑换 Zynga 游戏专用点卡。

    2011-03-04
  • Zynga与MOL合作:亚洲六国售游戏点卡

    为了有效地占领全球游戏市场,Zynga选择与MOL AccessPortal合作,让后者在印度、新加坡和马来西亚等六个亚洲国家代理销售Zynga游戏卡,将来还会有更多的游戏市场等待征服。MOL亦在东南亚地区代理Facebook点卡销售。MOL 每年业务量大约6000万笔,总额超过2亿美元。

    2011-03-03
  • GDC2011:Zynga-社交游戏成功五个建议

    Zynga的产品开发副总裁Mark Skaggs坦率地谈到了FarmVille遇到的一些发展问题并为社交游戏开发者们提出了五点建议:1,“质量比数量重要。”2,“不要只是为设计游戏而设计游戏。”3,“重点关注女性玩家。”4,“简单有趣的游戏最受欢迎。”5,“要想留住玩家就得加倍努力。”

    2011-03-02
  • Zynga成第二大游戏公司 估值仅次于暴雪

    近日消息,据国外媒体报道,社交游戏开发商Zynga正进行新一轮5亿美元融资,估值达到100亿美元。按这一最数字 计算,Zynga估值已经远超市值64.7亿美元的老牌游戏公司EA,仅次于市值133亿美元的动视暴雪,成为全球第二大游戏公司。

    2011-02-20
  • Zynga欲起诉BlingVille侵犯商标权

    热门社交游戏FarmVille,CityVille的开发公司Zynga一直向另一款社交游戏BlingVille发出禁止函,认为该款游戏侵犯了Zynga公司的商标权。该公司称其在2004年便注册了BlingVille.com域名,并于同年11月进行了商标注册。之后,OverTimeApp“提交了其对BlingVille域名及BlingVille商标所享有的合法权益。”

    2011-01-26
  • Zynga收购纽约游戏开发商Area/Code

    Area/Code今天宣布该公司已经被美国著名的社交游戏厂商Zynga收购旗下,此并购交易具体金额 目前仍不得而知。Area/Code曾推出《CSI: Crime City》,目前拥有225万月活跃用户日活跃40.2万人。Area/Code也是一家手机游戏开发商

    2011-01-22
  • Walker Digital诉暴雪Zynga专利侵权

    据外媒报道,美国康涅狄格州Walker Digital公司日前起诉社交游戏开发商Zynga以及知名的游戏商动视(Activision)和后者子公司暴雪(Blizzard Entertainment)。《魔兽世界》和《使命召唤》系列等作品被告侵权。

    2011-01-06
  • Zynga中国田行智:创业是种习惯

    今年5月被社交游戏巨头Zynga收购的希佩德公司是Andy参与的第五家创业公司。Andy,田行智,四川人,10岁去了美国,2000年满怀商业梦想,踏上了回北京的飞机,至今回国10年。

    2010-12-29
  • Zynga《CityVille》的启示

    不得不说,Zynga这次的目标放到了Playdom《Social City》这类City类游戏身上,但做到了青出于蓝而胜于蓝。

    2010-12-16