zynga 相关的文章

  • GDC China:Zynga田行智谈社交游戏开发

    在演讲中,田行智提出了Zynga开发游戏的的三大基础元素:第一是“游戏”,游戏就是对玩家的各种行为进行奖励的活动,第二是“投资”,在游戏过程中,玩家都付出了时间投入。第三是“表达”,人们总是自我表达,人们希望与他人分享自己的行为及成就。

    2010-12-08
  • Zynga CityVille首日用户超29万人

    社交游戏开发商Zynga周一发布数据称,最新推出的社交游戏CityVille在上线的24小时时间里,用户总数已超过29万人。此前,一款来自Digital Chocolate公司的《富豪城》(Millionaire City)游戏已经吸引了1260万月度活跃用户,使之成为Facebook上最受欢迎的游戏之一。

    2010-12-08
  • Zynga收购手机游戏厂商Newtoy

    社交游戏巨头Zynga宣布收购手机游戏厂商Newtoy,并表示这笔交易将帮助该公司抢占“社交游戏新前沿”。大卫·科说:“每月通过手机玩Zynga游戏的用户超过1000万人。我们已经在这一领域取得了一些重要成绩,但仍处于初始阶段。”Newtoy成立于2008年,目前拥有23名员工。

    2010-12-03
  • Zynga:有可能上市但不会出售

    Zynga的创始人兼首席执行官马克平卡斯称,Zynga公司更有可能会上市,而不是出售。“我不敢说Zynga公司永远不会出售,但是在目前,我们更有可能进行IPO,而不是出售。只有上市,才能更易让投资者帮你实现产品的货币化。”

    2010-11-23
  • 在质疑中成长:zynga4年的社交游戏之路

     2009年春,社交游戏公司Zynga进驻了旧金山一座年代久远的办公楼,开发者们疯狂地编写着一款令这家年轻公司引领一种潮流的游戏。

      社交游戏FarmVille中的田园式生活缓解了人们现实生活的压力,玩家可以在游戏中播种,收获,与朋友们进行各种互动。

    2010-11-22
  • zynga发布虚拟都市类游戏cityville

    美国社交游戏开发商Zynga即将推出一款名为《CityVille》的城市经营游戏,并且已经发布了45分钟的预告片。《CityVille》相当于《模拟城市》与《FarmVille》的结合体,并将面临激烈的市场竞争。等到该游戏开发完成后,Zynga将面向德国、意大利、西班牙和法国等地同步发布。

    2010-11-18
  • Zynga估值超欧洲前5大厂商总和

    伦敦游戏大会(London Games Conference)以社交游戏公司Zynga高速发展拉开序幕。社交公司Bigpoint首席执行官Heiko Hubertz在参会期间称,美国社交游戏制造商Zynga的估值大于欧洲前5大社交游戏公司的总和。Hubertz说,Zynga最大的优势是业务集中在美国市场,那里有2.6亿互联网用户。

    2010-11-08
  • KPCB联手FB、zynga、亚马逊等成立社交风投基金sFund

    风险投资业老大——克莱恩那·帕尔金斯公司(KPCB)与Facebook、Zynga、亚马逊及一些媒体公司今天宣布,共同出资成立一个2.5亿美元的基金,用于投资社交媒体创业型公司。

    2010-10-22
  • FarmVille用户数下降25% 跌破6000万

    AppData 发布的数据显示,Facebook热门农场游戏FarmVille用户人数最近迅速下降,相比最高峰时期下跌25%,单月活跃用户人数已经低于6000万。去年2月份,该游戏用户人数超过8000万。

    2010-10-20
  • 社交游戏竞争激烈 发展呈现两种模式

    路透社网络版今天发表文章称,虽然社交游戏界年轻的甚至不能称之为一个产业,但竞争却已经非常激烈,发展模式也已经分化:Playdom和Playfish背靠母公司,运用其丰富的现有游戏资源进行二次开发;而Zynga则另辟蹊跷,与麦当劳和711等实体门店展开促销合作。

    2010-10-15
  • Zynga收购美独立游戏开发商Bonfire

    据国外媒体报道,社交游戏开发商Zynga今天宣布,该公司已经收购了独立的网络游戏开发商Bonfire Studios,但没有透露有关这笔交易的财务细节。 这是Zynga在全球范围内收购小型游戏开发商的最新交易。Bonfire Studios总部位于美国达拉斯,被Zynga收购后,Bonfire Studios将更名为“Zynga达拉斯”。

    2010-10-14
  • Facebook开征股票转让费:限制员工售股

    据国外媒体报道,Facebook和社交游戏商Zynga对出售公司股份的交易每次收取至少2500美元的费用,法律专家认为,此举将令在IPO前将股票转让给外部投资者的员工感到沮丧。

    2010-10-12
  • Zynga首席游戏设计师:趣味即赚钱

    赖恩-雷诺兹认为这款游戏以及FarmVille的成功关键在于都拥有简单的结构,但深度和细节却不断提高。雷诺兹称,他相信人们对这些所谓的“社交游戏”的需求不过是想知道朋友们在做什么,无论是通过Facebook动态消息知晓还是通过游戏本身。所以,不少游戏设计师就将重点放在尽力延长游戏时间上。

    2010-10-08
  • POPCAP:Zynga登陆iPhone将遭彻底失败

    9月28日消息,据国外媒体报道,植物大战僵尸开发商宝开首席执行官Dave Roberts周一猛烈抨击 Zynga,称Zynga旗下热门农场游戏FarmVille 移植到iPhone平台将遭遇“彻底失败”,并指责Zynga“每天都在花钱买客户”。

    2010-09-28
  • Zynga月活跃用户达到2.15亿

    社交游戏开发商Zynga创始人兼首席执行官马克·平库斯(Mark Pincus)表示,Zynga每月活跃游戏玩家数量为2.15亿,而本周一的Zynga游戏玩家数量达3300万。在过去几年,Zynga已经开发出超过40款游戏,当中的三分之一已经中止。

    2010-09-28
  • Zynga早期投资者回报率高达50倍:套现在即

    据国外媒体报道,最近想要获得风险投资公司投资不是易事,但有一小部分公司却异常活跃。比如,Zynga游戏网络公司,在2008年初,Foundry Group和 Avalon Ventures对Zynga进行了第一轮投资,他们现在对最新一轮的投资充满兴趣,其中部分原因在于他们的此前的投资已经实现增长:账面上获得了丰厚回报,哪怕目前还是纸上谈兵。不久的将来这些投资者们就能看出Zynga是否能将估值转化为金钱。今年8月,该公司聘任David Wehner担任首席财务官,所有迹象都表明该公司准备上市。

    2010-09-10
  • 前员工爆料Zynga CEO宁愿抄袭也不创新

    社交游戏公司Zynga前员工向《SF Weekly》爆料称,Zynga CEO马克·平库斯(Mark Pincus)宁愿抄袭其它公司的游戏创意,也不愿意创新。这名员工称,“Zynga的格言就是‘作恶’(Do Evil),我认为,从企业文化和商业模式两方面看,Zynga是我遇到的最令人讨厌的公司之一。我将尽力劝阻朋友不要进Zynga工作。”导致员工对Zynga不满的原因是该公司的企业文化。一名员工回忆说,平库斯曾对公司团队表示,“你们并不比竞争对手更聪明,只需抄袭对手的创意,并在用户数量方面超过它们即可”。

    2010-09-10
  • Zynga与Facebook签定独家支付业务协议

    社交游戏商Zynga已经与Facebook达成一致,将在自己的游戏中使用Facebook Credits专用支付系统,此举将巩固两家公司于今年5月达成的结盟关系。今年上半年包括CrowdStar 和Playdom在内的美国其他社交游戏厂商也都与Facebook签署了长达5年、使用Credits作为独家支付工具的合作协议。此举也预示着Facebook正在拓展其虚拟商品市场收入比例。据研究机构Inside Network的调查显示,美国今年的虚拟商品市场规模将达到16亿美元。Facebook在该领域的竞争对手包括一大批新创公司。而其最大的竞争对手eBay的Paypal在今年3月份曾表示,Zynga已成为该公司第二大客户。Facebook首席执行官马克扎克伯格(Mark Zuckerberg)此前曾经表示,尽管没有期望从Credits支付项目中迅速获得盈利,但他正在努力加大对该项目的投资力度。

    2010-09-09