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  • IPO文件透玄机:King帝国不是一天建成的

    King在宣布申请IPO后,首次透露公司财政收入情况,King在2013年营收达到18.84亿美元,利润达到5.68亿美元,而2012年营收仅为1.64亿美元,利润为780万美元。另外,最值得投资商关注是,《糖果粉碎传奇》的火热将会持续多久,另外除了这款游戏,King还能带给我们什么?

    2014-02-21
  • 收购NaturalMotion或是Zynga孤注一掷?

    Zynga在今年1月底用5.27亿美元的价格收购了CSR Racing开发商NaturalMotion,虽然比不上Supercell并购15亿美元的规模,但这已经让该公司付出了四分之一的现金。对于一直苦苦挣扎的社交游戏大亨来说,收购有着成熟手游研发经验的NaturalMotion算是一种互补,这次的“孤注一掷”或许能够为该公司带来新的转机。

    2014-02-08
  • 前Zynga COO创办工作室 获Nexon投资

    Nexon宣布和北美初创工作室Shiver Entertainment达成合作关系,该工作室位于迈阿密,工作室负责人John Schappert曾担任EA和Zynga公司COO,Nexon以现金投资的方式获得了Shiver的所有游戏的全球独家发行权,Nexon公司的CFO Owen Mahoney将加入Shiver的董事会,这次交易的具体金额尚未透露。

    2013-09-10
  • Zynga推出Fairy Tale Twist:糖果的山寨

    Zynga今天发布了新的Facebook游戏Fairy Tale Twist,游戏故事背景采用了世界上著名的童话故事,玩家需要打败怪物Rumpelstiltskin,解除诅咒。在GameLook看来,该游戏更像King公司推出的《糖果粉碎传奇》,画风和玩法相似。

    2013-08-07
  • Words With Friends成美国iOS付费榜冠军

    Words With Friends是Zynga在2010年7月份推出的一款在线猜字谜社交手游,该游戏发布后不久迅速获得了500多万用户,表现最好的时候曾在22个国家进入了iOS下载榜前十名,33个国家和地区进入iOS收入榜前十名。随着7月31日推出的更新,该游戏在下载榜和付费榜的排名都出现了上升的趋势,目前重新回到了美国区iPhone和iPad付费榜冠军的位置。

    2013-08-06
  • 动视暴雪和Zynga股价变化对游戏业的影响

    最近,两个重大的事件造成了游戏股票交易的大幅度变化。动视暴雪82亿美元“赎身”使该公司股价上周五涨了15%,而Zynga的财报损失和放弃美国赌博游戏授权的申请则导致该公司股价降低14%。这两支股票的变化很大程度上展示了目前游戏业正在发生的变化,以下是欧美分析师们的看法:

    2013-07-29
  • Zynga携手SessionM:推游戏内实物奖励

    SessionM和社交游戏发行商Zynga达成了合作,将为玩家提供游戏内的实际奖励。该公司将为Zynga的移动社交游戏Scramble With Friends中提供游戏内的实际奖励。SessionM将为解锁游戏内成就的玩家提供mPoints,这些点可以用来换取实物奖励,比如iTunes和Amazon礼品卡等物品。

    2013-07-18
  • Caesars取代Zynga 成博彩游戏发行商冠军

    据VentureBeat的消息,Caesars Interactive Entertainment已经取代Zynga成为了博彩游戏发行商冠军。通过并购以及和微软,EA的合作,Caesars在社交博彩领域的市场份额已经达到了18.6%,而Zynga目前为15%。到今年底,社交博彩游戏规模将比去年增长67%至20亿美元。虽然预期的增长令人鼓舞,但该市场很有可能变得过度饱和。Zynga很可能再次夺回冠军的位置,但仍需要时间的检验。

    2013-07-04
  • 微软Xbox负责人跳槽: 任Zynga CEO

    微软互动娱乐业务总裁Don Mattrick将离开该公司前往正在挣扎中的社交游戏公司Zynga,担任该公司的CEO。Zynga今天正式宣布任命Don Mattrick为该公司的CEO,任命自7月8日起正式生效。All Things Digital称,微软Xbox负责人Mattrick的离职将给该公司带来巨大损失,因为目前微软还没有合适的替代人选。不过,随着该公司Xbox One的混乱的揭幕,微软很可能非常乐意看到他辞职。

    2013-07-02
  • RTB:顶级移动游戏如何使用移动广告?

    达到应用商店排行榜位置对于最大化盈利来说是非常重要的。但是,像Kabam,Supercell和Zynga等游戏公司是如何达到排行榜并且保持排名的呢?RTB创始人Fred Hsu介绍了一些使用广告推广的经验以及游戏公司需要特别注意的6大误区。

    2013-06-27