关于游戏在线

任何游戏,在线是一个核心数据,但是其实现在已经有了更细的趋势划分,我们可以把简单的最高和平均在线扩展开,其实在线的核心是以下几个东西。

       任何游戏,在线是一个核心数据,但是其实现在已经有了更细的趋势划分,我们可以把简单的最高和平均在线扩展开,其实在线的核心是以下几个东西 :

       1、每天的登陆帐号数;

       2、每个登陆帐号每天的平均在线时间;

       3、小号率;

       4、每天的新登陆帐号数;

       5、新登陆帐号数的小号率。

       现在单纯的在线实在太虚了,一个游戏是否可以健康成长,其实和这些数据是直接挂钩的。

       个人浅见,环境拍砖……

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