按时间归档:2009年06月
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置顶专题:Transformers Day 金刚归来
序:6.24 T-Day到来,变形金刚2火热登陆中国,从今天起,国内各路媒体,CG发烧友,游戏fans将再次接受变形金刚和导演麦克贝的洗礼。2亿美元的开销,无数极具挑战的CG镜头,还有更多争议的话题。
让我们展开变形金刚的讨论,了解这部新的大制作电影和金刚的幕后,你将了解到变形金刚的幕后制作花絮,变形金刚的系列游戏,变形金刚网站特色,还有八卦的山寨变形金刚动画。-gamelook特别奉上
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刀剑英雄Ⅱ高清CG电影 预告片今日首发
如果让你给电影大片下个定义,你该如何划分标准?网游玩的不少,怎样的游戏CG大片才算的上大制作?一阵古老的箫声传来,揪心裂肺,鬼动神惊……《刀剑英雄Ⅱ》首部高清CG预告片今日耀世登场!剐仙台上一场千年浩劫汹涌来袭,人、妖、仙三大种族皆不可幸免……
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独家专访:Puma“F玩”网游互动广告
“首先我必须要说,这次puma在游戏中投放的广告效果超乎我们的预期。长期以来,Puma秉承的都是少量广告投放换得优质精准效果的营销理念。我们的目的不仅仅是让更多的人知道puma这个品牌,更重要的是要把品牌的信息精确迅速的传递给那些真正想知道的人。我们这次选择网游广告这个新媒体,主要考虑到它具有年轻、时尚、充满活力的特点,这恰恰与我们品牌的特质相符……”
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搭建IGA行业的公共话语桥梁
根据艾瑞咨询最新的研究结果表明,游戏内置广告的收入正在快速增长中。2008年收入已达到1.3亿元,预计到2011年IGA的市场规模将超过10亿元。IGA作为一种新盈利模式的前景已经被越来越多的企业所认可,它的高精准度传播以及受众的明确性更是传统媒体无法比拟的。游戏平台的媒介价值正被逐步挖掘。据悉,google已经开发出了一个游戏内广告技术,可以让广告商在游戏当中插入视频广告,从而正式成为IGA行业中的一员。
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文化部下发通知规范动漫游戏活动
为了改变全国范围内的各类动漫游戏会展交易活动(含节庆、比赛、论坛等活动,以下统称动漫游戏会展交易活动)过多的现状,确保我国动漫游戏产业的健康良性发展,文化部近日下发《关于加强动漫游戏会展交易节庆等活动管理的通知》。
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网游互动周刊:专访于彬-网游异业合作
2005年《魔兽世界》刚刚登陆中国的时候与可口可乐联手开启了异业合作的新篇章。作为最典型也是最成功的异业合作案列,这次携手让我们第一次见识了游戏与品牌合作的巨大成果和魅力。此后,《剑侠世界》与王老吉、《问道》与今麦郎、《街头篮球》与阿迪达斯等等经典案例使的异业合作风生水起。作为国内首家推动网游与品牌合作的互动平台,《网游互动周刊》致力于为游戏商和广告主搭建异业合作的桥梁,本刊专访周刊总监于彬,借此了解异业合作的发展与前景。
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Gamelook携手游戏公会【零】
快讯:2009.6.23 ,Gamelook与游戏公会 【零】携手合作。作为定位于游戏业内博客的gamelook,致力传播游戏开发和游戏运营的专业资讯。可以说每一个游戏行业的从业人员无不是从玩家到专家的演变过程,这个过程有多艰辛,相信每位过来人都有深刻的体会,希望gamelook的内容能对广大玩家有所帮助。顺祝【零】公会,美女无限,浴火重生,人气永存,未来引领国内游戏公会发展。
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空中网300万美元收购手游厂商厦门新热力
空中网(Nasdaq:KONG)今天宣布,已经达成正式协议,将以300万美元现金收购知名手机游戏开发商厦门新热力科技有限公司(以下简称新热力)全部股份。收购交易完成后,新热力将成为空中网的全资子公司。新热力成立于2002年,是一家手机游戏和应用程序开发商和提供商,拥有完全独立知识产权的跨平台开发体系Sim Lib、移动3D引擎SimEngine 3D和跨网络未来游戏引擎SimEngine Online
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GDC PK CGDC 文化部放话规范市场
序:GDC游戏开发者大会与CGDC中国游戏开发者大会,主题类似,活动近乎相同,承办方各异,后台都有着扎实的来头,一个是海外开发者协会,一个是中国的chinajoy。笔者月初曾传闻GDC要告CGDC,这背后无非是商业利益之争,游戏B2B营销的盘子究竟有多大?让我们拭目以待。
6月23日上午消息,文化部党组成员、部长助理丁伟昨日在会见全球游戏开发者大会(GDC)主办方UBM公司CEO David Levin时指出,文化部将进一步规范游戏会展交易市场秩序,逐步建设公正、公平的市场竞争环境。
据悉,丁伟昨日在文化部会见了UBM公司CEO David Levin一行,双方就国际游戏开发与合作、游戏开发者大会等展开交流,并达成多个合作意向。
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关于玩家投入度判定的15个特征要素
1、了解技术:
我们认为重度玩家比轻度玩家更熟悉开发中的和已发售的最新产品,并对新的游戏相关的技术更感兴趣。在考察这一特征时,可以向被调查者提供大量电脑游戏技术术语和缩写,并要求对方将其与正确定义配对。
2、拥有最高端的电脑/游戏机:
重度玩家为了追赶新潮,会购买最新的游戏机种和/或电脑硬件,他们还可能拥有或曾经拥有许多不同的老式游戏机。可以询问对方所拥有过的游戏机种,对于电脑游戏玩家,可以询问其目前的机器配置。
3、乐于投资:
重度玩家更倾向于把钱花在游戏和游戏相关的产品上;与之相反,轻度玩家通常会等待降价和优惠装。吉姆进一步强调,轻度玩家倾向于“免费获得游戏”。这一点可以通过询问对方的购买模式而确定。