疯狂的游戏之联合运营 一榜看页游市场

Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛

今日,笔者不经意间环游国内各大调研公司的数据,在CR尼尔森这家,看到的排行特“震惊,特疯狂”,那就是国内的互联网广告投放排行了,7月份,进入TOP10的有3家游戏公司,他们不是盛大、巨人,而偏偏是昆仑万维、千橡、成都梦工厂!从这个角度,也能证明深度的联合运营,将媒体“盈利的欲望”放大到了无穷无尽的地步,一朝登顶。
对于调研机构尼尔森来说,他们不经意间的将“媒体自己的投资”记作“广告主的投放”揭开了整个游戏行业联合运营的真面貌,尼尔森太有才了,哈哈。

Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛

今日,笔者不经意间环游国内各大调研公司的数据,在CR尼尔森这家,看到的排行特“震惊,特疯狂”,那就是国内的互联网广告投放排行了,7月份,进入TOP10的有3家游戏公司,他们不是盛大、巨人,而偏偏是昆仑万维、千橡、成都梦工厂!从这个角度,也能证明深度的联合运营,将媒体“盈利的欲望”放大到了无穷无尽的地步,一朝登顶。

对于调研机构尼尔森来说,他们不经意间的将“媒体自己的投资”记作“广告主的投放”揭开了整个游戏行业联合运营的真面貌,尼尔森太有才了,哈哈。

梦工厂2008年末总资产1.01亿元,净资产8451.39万元,全年实现销售收入9539.77万元。目前公司股东均为自然人,其中裘新出资335万元,持股比例为37%,其余4名股东持有另外63%的股权。从资产状况来看,梦工厂根本没有这个财力靠自己做投放。

2008年,梦工厂只有15%的收入来自自我运营,85%收入来自联合运营(用户来自合作伙伴,对方收费再与梦工厂分成);2009年,将有35%的收入来自自我运营;2010年50%的收入来自自我运营。正是因为梦工厂的运营方式,导致这个榜单上梦工厂成了TOP 1,神奇的力压耐克!而昆仑万维、千橡流派也在挥舞联运的大棒。

未来谁有可能进入这个榜单?没准是金山?

备注:对于CR尼尔森计算哪些才算投放,笔者没有找到准确的定义,投放渠道、媒体、平台都有可能记入,上文所说的媒体请理解为渠道。

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