2009Adobe游戏行业研讨会 10.27北京

时间:10月27日 14:00-17:00
地点:北京丽亭华苑大酒店 三层鸿运厅II
游戏动漫设计及开发者对Photoshop及其他Adobe产品都很熟悉,如何使用最新版本的软件加速和更好制作人物和场景?PhotoshopCS4增强的3D特性,AftereffectCS4的显卡加速功能及相关组件的配合相信为我们的游戏动漫设计师提供强大帮助。
会议内容包括:
概念设计及贴图纹理部分(Photoshop)
特效及合成部分(Aftereffect)
音效部分(SoundBooth)

时间:10月27日 14:00-17:00
地点:北京丽亭华苑大酒店 三层鸿运厅II

游戏动漫设计及开发者对Photoshop及其他Adobe产品都很熟悉,如何使用最新版本的软件加速和更好制作人物和场景?PhotoshopCS4增强的3D特性,AftereffectCS4的显卡加速功能及相关组件的配合相信为我们的游戏动漫设计师提供强大帮助。

会议内容包括:
概念设计及贴图纹理部分(Photoshop)
photoshop的3D功能对于游戏贴图的流程改变
使用智能对象方式对材质纹理进行调整而不损失画质
高动态范围图像(HDR)在游戏场景的应用
使用消失点功能对有透视效果的图片添加新元素

特效及合成部分(Aftereffect)
置入带有3D图层的PSD到Aftereffect中进行合成
Aftereffect利用OpenGL加速设计效果预览

音效部分(SoundBooth)
噪音及杂音去除

报名联系:QQ:598695551

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