传畅游筹建韩国分公司 百人团队研发为主

Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛

近日有消息人士透露,畅游正在筹建韩国分公司,韩国分公司的人员规模初期将在50-100人左右,其可能的主要任务是网游研发,美术部分将作为重头戏。为此,畅游正在广罗懂韩语的研发管理人员,同时不排除招聘懂中/英文的韩籍资深研发人员。

Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛

近日有消息人士透露,畅游正在筹建韩国分公司,韩国分公司的人员规模初期将在50-100人左右,其可能的主要任务是网游研发,美术部分将作为重头戏。为此,畅游正在广罗懂韩语的研发管理人员,同时不排除招聘懂中/英文的韩籍资深研发人员。

此前畅游已组建东南亚地区的分公司,同时《天龙八部》已正式登陆北美市场,看来畅游明年的一大发展方向就是建立海外分支,把营销和研发的触角伸向海外市场。而根据海外网游人士所透露,其东南亚分支的运作模式将更加的本地化,团队成员也更倾向招聘外籍员工。这种形式,无疑是一种更为健康的海外扩张方式,不解决人员本地化的问题,是无法融入当地市场环境的。

另联想到,畅游先前与crytek所敲定的CryEngine3引擎授权协议,是否会交由韩国子公司来进行实际的产品研发?之前也有迹象表面,畅游与韩国某公司已达成相关合作的意向。而该韩国公司正是韩国第一个签订Cryengine3引擎的公司。

看来,畅游未来交给韩国分公司的项目绝不简单,否则怎么会付出比国内更高的成本远道韩国做研发?其所看中的正是韩国较为成型的研发产业,同时由于韩国市场过于饱和,研发成本相对能易于接受。
对于此事,还有待更进一步的确认。懂韩语的研发管理朋友,不妨一投简历。

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