按时间归档:2010年

  • 天之虹:《The Game Producer’s Handbook游戏制作人手册》译序(附全书)

    Gamelook序:

    天之虹是Frank在业内一直很佩服的资深游戏策划,特别是在游戏理论研究方面,在这个浮躁的行业里能够像他这样潜得下心的人实在很少。更为难能可贵的是他在繁忙的工作之余,还能够一直坚持翻译国外游戏专著,如果没有对游戏行业的热爱是无法坚持的。

    《The Game Producer’s Handbook游戏制作人手册》这本书由天之虹在今年6月翻译完成,Frank之前曾经在Gamelook群里推荐分享过,获得了群友的一致肯定,这也是天之虹第二次在Gamelook进行新书的首发,希望这本书可以带给前进中的中国游戏人一些帮助。

    2010-10-16
  • Flurry:iOS应用收入80%来自虚拟商品

    市场研究公司Flurry最新数据显示,移动虚拟商品营收占iOS应用总营收的80%,远超广告收入。Flurry的最新研究显示,虚拟商品超过广告成为iOS平台应用最主要的收入来源。该研究使用的数据来自一个领先的iOS社交网络和一些社交游戏应用,日活跃用户合并达220万人。

    2010-10-15
  • 盛大游戏与中国美院举办互动艺术文化周

    盛大游戏与中国美术学院共同举办的首届“中国美院•盛大互动艺术文化周”今日拉开帷幕。本届文化周是盛大游戏2010年度针对游戏艺术领域的大型主题活动,通过资深讲师授课、美术展览、人才选拔、专家讲坛等众多版块,以游戏3G动画、UI体系设计、游戏原画、Flash游戏开发等为主要内容传达数字艺术精神。

    2010-10-15
  • NPD:9月Xbox 360独苗四连庄

    NPD今天发布了9月份全美游戏市场统计报告,Xbox 360逆势增长连续第四个月位居主机销量冠军宝座,《光晕:致远星》则跃居游戏软件销量第一。

    2010-10-15
  • 盛大《星辰变》10.28开启二次测试

    盛大传奇世界工作室倾力打造的2D次世代动作网游《星辰变》,2010年10月28日即将开启第二次技术测试。

    2010-10-15
  • 谷歌CEO:Android应用商店多多益善

    谷歌CEO埃里克·施密特(Eric Schmidt)周四表示,Verizon、亚马逊等厂商推出多个Android应用商店对于所有人都是多赢的局面。“应用商店的目的是帮助应用开发者赚钱,而不是为谷歌赚取利润。Android平台未来会有很多应用商店–包括谷歌的Android Market,这对于所有人都是多赢的局面。

    2010-10-15
  • 日本Illusion出3D成人游戏体感外设

    据海外媒体消息,日本著名成人游戏开发商Illusion日前公布了一款名为《真实的女朋友》的成人游戏,并计划为这款游戏推出成人体感操作周边。

    2010-10-15
  • 社交游戏竞争激烈 发展呈现两种模式

    路透社网络版今天发表文章称,虽然社交游戏界年轻的甚至不能称之为一个产业,但竞争却已经非常激烈,发展模式也已经分化:Playdom和Playfish背靠母公司,运用其丰富的现有游戏资源进行二次开发;而Zynga则另辟蹊跷,与麦当劳和711等实体门店展开促销合作。

    2010-10-15
  • Valve《DOTA2》2011发布:脱离war3

    《魔兽争霸3》MOD地图“远古遗迹守护者”(Defense of the Ancients,就是我们所熟悉的DOTA)更新负责人,现效力于Valve公司的冰蛙将组建一个开发团队制作DOTA二代,并预计将于明年登陆PC和MAC平台。游戏将基于Valve的引擎制作,完全脱离魔兽3,并拥有内置语音系统。

    2010-10-14
  • Zynga收购美独立游戏开发商Bonfire

    据国外媒体报道,社交游戏开发商Zynga今天宣布,该公司已经收购了独立的网络游戏开发商Bonfire Studios,但没有透露有关这笔交易的财务细节。 这是Zynga在全球范围内收购小型游戏开发商的最新交易。Bonfire Studios总部位于美国达拉斯,被Zynga收购后,Bonfire Studios将更名为“Zynga达拉斯”。

    2010-10-14
  • 腾讯游戏嘉年华有偿售票:遭黄牛囤票

    ,2010腾讯游戏嘉年华(以下简称TGC)将于2010年12月4日-5日在上海新国际博览中心举行。不过罕见的是,此次活动采取了售票方式,而票款捐助公益事业。笔者来看,此次售票行为毫无疑问在仿效暴雪嘉年华。而根据官网公告,因为遇到黄牛囤票,腾讯已紧急停止售票1天。

    2010-10-13
  • EA《荣誉勋章》媒体评分惨淡

    对于刚刚上市的《荣誉勋章》进行的评分工作,可能会损害零售商的利益。从现在的评分来看EA就像遭到群殴一样的可怜状。“当初作为挑战动视暴雪的第一人称射击游戏,我们理所当然的认为它至少拿85-90分。”Creutz 表示。

    2010-10-13
  • 德信推出全新体感游戏平台17Phone

    北京时间10月13日消息,据国外媒体报道,德信无线(Nasdaq:CNTF)周三宣布,推出全新的体感游戏平台17Phone,这个全新的平台将隶属于德信无线旗下的体感游戏研发子公司17Wee。

    2010-10-13
  • 十大最具收购价值的手机游戏公司

    日本DeNA公司以4亿多美元将Ngmoco公司收编一事终于落幕,联想到近几年游戏产业收购潮一波未平一波又起的现象,不禁让人猜测哪家公司会成为下一个收购对象,以下是笔者推选的十家最值得收购的手机游戏公司:

    2010-10-13
  • 微软WP7发布会实况回放

    2010年10月11日,微软在美国召开了Windows Phone 7产品发布会,场面盛大,无论是10亿美元的预算还是运筹已久的宣传发布过程,认真的态度注定微软为大家带来的是一款全新的操作系统,也让我们看到了Android、iOS、WP重新进入三足鼎立时代的征兆。

    2010-10-13
  • 微软WP7重装出场:移动平台乱战

    微软Games for Windows项目高级经理Kevin Unangst说他们将会为WP 7带来超过XBOX 360的豪华游戏阵容。他们坚信WP 7是一个非常优秀的游戏主机,除了类似《水果忍者》这样的手机游戏之外还会有更多可与XBOX Live用户联机的游戏登陆WP 7。其中EA已经确定将在WP 7上推出大量游戏作品。

    2010-10-13
  • 11.20成都 原创网页游戏高峰论坛举行

    首届中国原创网页游戏可持续发展高峰论坛暨中国原创网页游戏博览会,

    2010-10-13
  • Redbox在美国推游戏光碟自动出租机

    在美国,Redbox售货机在杂货店和药店之外随处可见。公司声称全美有超过24000台售货机。在奥斯丁,威灵顿等地测试了DVD光碟租赁之后,公司已经将DVD选项扩大至游戏光碟。

    2010-10-13