日本MascotCapsule引擎拓展移动市场

自2001年起MascotCapsule在手机上实现3D以来,不仅在日本市场占率一枝独秀, 全球手机中MascotCapsule也大量被使用。在海外市场,MascotCapsule已被多数运营商以及主要手机厂商广为采用,截至2010年3月,其海外累计装机量已突破6亿份。

自2001年起MascotCapsule在手机上实现3D以来,不仅在日本市场占率一枝独秀, 全球手机中MascotCapsule也大量被使用。在海外市场,MascotCapsule已被多数运营商以及主要手机厂商广为采用,截至2010年3月,其海外累计装机量已突破6亿份。

MascotCapsule是一款嵌入式3D渲染引擎,可以在手机等各式设备上运行,使应用程序能够进行实时的3D图形处理。该引擎并不依赖于任何操作系统或平台;用户可根据硬件执行环境,从V1-V4、nano、eruption和Renderion等七种版本中选用。MascotCapsule能够利用有限的资源,实现比2D更为丰富的3D图形表达效果。

Renderion是MascotCapsule引擎的一个版本,Renderion是一款无需图形处理器(GPU)加速即可单独通过中央处理器(CPU)功率进行3D图形处理的软件。Renderion针对ARM内核进行了优化,仅使用软件即可进行高性能处理。Renderion完全符合国际标准3D图形应用程序接口”OpenGL® ES1.1″, 以较低的成本在没有装配图形处理器的经济型消费电子产品和手机上实现了国际标准的图形渲染。此外,Renderion还支持Android、Linux®和Windows Mobile®等各种操作系统,灵活地为每个嵌入式设备提供自定义支持。

手机游戏应用

此前该公司与韩国KTF签署协定,由HI向KTF的移动手机提供MascotCapsule(R)V3。基于这个引擎的内容已经在韩国发行。

拓展移动GPS市场

2月15日,株式会社HiSygic Aura导航产品签署了软件许可证协议,配了Renderion的真正3D导航系统将在Android market等下载市场出售。

移动设备3D界面

此前株式会社HiSUN签署了类似协议Sun的Java行销部长Eric Klein先生表示:“随着在移动终端上技术的革新使得极富魅力的使用者经验得以实现,使用者对3D内容的需求将越发高涨。HI的3D技术非常适合Java ME移动图像应用程序介面。”

关于株式会社HI

是一家领先的从事嵌入式设备中间件开发的研发公司。截止到2010年3月,该公司旗舰产品——实时3D渲染引擎“MascotCapsule”的装机量已突破6亿份。采用MascotCapsule引擎创建的各类“游戏机品质”的3D内容和3D用户界面在全球各地广泛分销。除了手机之外,HI还将继续积极为家庭和汽车电子设备提供MascotCapsule引擎。

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株式会社HI
增田豐味,+81-3-3710-9376
公共关系: press@hicorp.co.jp
产品和许可证: adinfo@hicorp.co.jp

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