传GameLoft北京分公司裁员

GameLoft北京公司在年后进行了裁员,目前仅保留一个原创的项目团队,从而转移至人力成本更低的越南。GameLoft在中国地区有多个子公司,包括北京、上海、成都,中国区员工超过600人,目前尚不知裁员是否波及上海和成都分公司。

GameLook报道 / 据消息人士透露,GameLoft北京公司在年后进行了裁员,据称将转移至人力成本更低的越南。另有消息人士补充称此次裁员涉及20人以上。GameLoft在中国地区有多个子公司,包括北京、上海、成都,GameLoft中国区员工根据此前披露的数字超过600人,目前尚不知裁员是否波及上海和成都分公司。

GameLoft成立于1999年,为法国上市公司。此前GameLoft发布的2010年财报显示,整个2010财年,Gameloft营收1.41亿欧元(约合1.94亿美元),同比增长16%,而2010第四季度,营收为5459.94万美元,同比增长25%,公司管理层对外称2010财年和2011财年利润将继续增长。从营收来看,并未看到收入减少,而Q4季反而是营收增长最快的一个季度。在收入双位数增长的情况下,裁员是一件匪夷所思的事  (有网友在微博补充说,GameLoft习惯间歇性抽风裁员. 这确实是外企一贯的作风.. )

分析一下,裁员可能出于以下原因:

1 产线调整
在过去的2009年、2010年,android包括iphone智能机平台大举扩张,而GameLoft从智能机平台所获得的收入日渐提高,但目前GameLoft的产线,是全平台,包含了iphone、android、塞班、Java、Brew、i-mode等。去年,GameLoft曾披露appstore平台GameLoft即销售了2000万个收费游戏,可见智能机平台的重要性。个人猜想,GameLoft裁减的项目可能是因为非智能机平台的团队。

2 成本考虑
根据消息人士的透露,裁员原因之一是出于成本控制或将转移至更低成本的越南,个人理解即为把技术含量不高的产线转移到更低成本的国家。对于GameLoft这种很早将开发、测试团队全球化的公司,全球化的目的即为降低成本,但确实没有想到,中国已在GameLoft管理层眼中成为一个研发日渐高成本的国家?是不是越南并不重要,此前笔者所在公司曾遇到过朝鲜的竞争对手,更何况越南这种已开放的东南亚国家。

值得回味的是,截止发稿时,GameLoft多款大作在Appstore上降价至 0.99美元进行促销 ,GameLoft需要的是现金、还是现金。

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