Khronos:制定移动输入设备标准 完善AR

“输入设备现在范围极广,从简单的键盘到九轴运动传感器再到有复杂图像处理功能的多重摄像机,”Khronos的总裁Neil Trevett说,“稳定的API将帮助传感器技术创新和推动市场增长,也可为开发者提供更具可携性的API。将使先进的应用程序,如需要多个同步传感器的增强现实技术真正完成无缝用户体验。”

GameLook报道 / 据国外媒体报道,Khronos Group近日倡议为高端的输入设备,如摄像机、传感器和触屏,制定开放标准。

Khronos Group以前专注于为键盘、鼠标和操纵杆等硬件设备制定开放标准,但是现在触摸屏、摄像机、陀螺仪和加速计等触摸式设备也能驱动硬件,所以Khronos开始倡导为这些为高端输入设备制定开放标准。

实现行业标准

Khronos Group是一个由谷歌、苹果、英特尔、英伟达(Nvidia)等资助的,专注于制定开放标准(Open standard)的非盈利性行业协会。2006年7月,Khronos Group宣布得到OpenGL规范的控制权、另外该组织也在制定WebGL标准。该协会已经组成了一个流媒体工作小组,将专门针对流媒体设备制定开放标准,并计划在一年内发布。

Khronos Group由TransGaming公司主持,重点是制定免费的跨平台应用程序接口(API),使在各种平台和设备上创作或播放的多媒体可以得到硬件加速。该协会现在为新一代传感器和传统的输入设备制定通用框架,并为增强现实技术(Augmented Reality)这样的多传感器技术提供传感器同步技术支持。

Khronos的想法是,通过将输入过程标准化,应用程序的数量将大幅增加,可携带性也大幅增强。

增强现实技术(AR)时代来临

Khronos的一个最重要目标是完善增强现实技术,而该技术将从高端输入设备开放标准中获益良多。

“输入设备现在范围极广,从简单的键盘到九轴运动传感器再到有复杂图像处理功能的多重摄像机,”Khronos的总裁兼英伟达移动内容副总Neil Trevett说道,“稳定的API对于公司进行传感器技术创新和推动市场增长至关重要,也可以为开发者们提供更具可携性的API。这次行动将也将使先进的应用程序,如需要多个同步传感器的增强现实技术真正完成无缝用户体验。”

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