Facebook改变社交游戏广告模式:利好

Facebook日前为Sponsored Stories广告模式增加了三种新类型,帮助开发者挽回一部分因关闭病毒式营销渠道而失去的市场。只要玩家玩一款游戏超过10分钟,或者在过去一个月里至少玩了两次,广告主就可以将游戏的信息和链接发送到该玩家所有好友的Sponsored Stories上。

GameLook报道 / 据国外媒体报道,Facebook日前为Sponsored Stories(赞助内容)广告模式增加了三种新类型,帮助社交游戏开发者挽回一部分因关闭病毒式营销渠道而失去的市场(GL注:Facebook去年禁止通过news feed发送游戏相关信息)。

通过Sponsored Stories,广告主可以将用户的一些活动信息变成其好友FB主页右侧的广告。这次新增的类型之一是:只要玩家玩一款游戏超过10分钟,或者在过去一个月里至少玩了两次,广告主就可以将游戏的信息和链接发送到该玩家所有好友的Sponsored Stories上。

这种Sponsored Stories可以减少因取消游戏中“邀请朋友”功能而给游戏开发者带来的营销压力,而且可以帮助一些没有多少财力的开发者宣传他们的游戏。一些游戏开发者在FB禁止通过news feed发送游戏信息之后仍寻求在好友间开展病毒性营销,这实际上会对玩家的游戏体验造成不好的影响。

FB看起来正在努力为游戏开发者们建造一个稳定的生态系统。就在上周,FB对新推出的Discover New Games工具模块展开了测试工作。我们会持续关注FB在这一方面接下来的动作。

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