Kabam[Global Warfare]锁定FB核心玩家

Kabam又推出了一款针对核心玩家的休闲游戏[Global Warfare]。坚持开放标准的[Global Warfare]是FB上为数不多的几款能在iPad上玩的游戏之一,Bennett表示这是“一个无意的举动,但是效果很好。” GameLook一直觉得Kabam是一家另类的社交游戏公司,在人家做休闲游戏的时候,他们更倾向做hardcore社交游戏

GameLook报道 / 美国社交游戏开发商Kabam在Facebook上成功推出[Kingdoms of Camelot] 和[Dragons of Atlantis]后,又推出了一款针对核心玩家的休闲游戏[Global Warfare]。

Kabam:http://www.kabam.com/

“我们希望利用自己在游戏开发和战略规划上的优势,继续研发更多新类型游戏,以获得更大的成功。”Kabam 的总经理Bryan Bennett说道。

[Global Warfare]比Kabam之前的魔幻类游戏更加现代,游戏背景是经济崩溃引起世界大乱。除了游戏之前的短片是Flash动画以外,游戏部分完全是用Javascript 和PHP 语言编写的。

“Javascript实际上是一个非常强大的前端编程工具,”Bennett说道,“我们甚至没有完全用到所有Javascript技术…Flash技术使用起来很方便,但是Javascript更满足我们的需求。”

坚持开放标准的[Global Warfare]是FB上为数不多的几款能在iPad上玩的游戏之一,Bennett表示这是“一个无意的举动,但是效果很好。”

尽管看上去非常像一款战略游戏,[Global Warfare]具有很多典型的FB游戏特征:每日签到奖励、关键动作需要恢复时间和游戏底部的“friends bar”记录好友的游戏成长信息。

[Global Warfare]和那些“非社交游戏”的主要区别在于“联盟”元素:联盟成员不仅仅是游戏好友,但一位玩家完成游戏目标后,他/她的所有“联盟”成员都可以分享一些好处。

虽然[Global Warfare]本质上是一款异步游戏(asynchronous game)——玩家不用同时上线游戏也可以互动——“联盟”系统却使得它很像一款“即时”游戏。Bennett举了一个例子,有一个玩家在游戏时发现了敌方联盟的一个关键基地,于是马上给服务器上的所有联盟好友发送了一份电子邮件,然后很多玩家立即上线参加战斗。

Bennett表示虽然Facebook的游戏界面不适合战略游戏,Kabam并没有将[Global Warfare]变成一款老式的FB游戏来取悦玩家们。“FB上有6亿用户,这意味着几乎所有人都在FB上。”他说道,“FB的用户中也有战略游戏的爱好者,我们的目标就是抓住这些核心玩家。”

和FB上的大多数游戏一样,[Global Warfare]也是免费的,靠销售道具盈利。但是Bennett强调强大的物品或者武器只能通过在游戏中探索才能获得,而不能购买。

事实上,这些道具是用来帮助玩家更快获得这些强大物品和武器的,所以基本上和直接购买也没有多大区别。

现在[Global Warfare]的MAU为20万,Bennett 预计在推出完整版的游戏、加大宣传和持续六个月的游戏更新之后,[Global Warfare]的MAU将达到60万。

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