GameLook:一周社交游戏核心要闻(5.02-5.08)

一周社交游戏核心要闻(5.02-5.08) ,内容涵盖国内、国外社交游戏产品与企业动态以及一周社交游戏市场相关数据报告。

GameLook报道 / 一周社交游戏核心要闻(5.02-5.08) ,内容涵盖国内、国外社交游戏产品与企业动态以及一周社交游戏市场相关数据报告。

【社交游戏公司动态】

刘勇:热酷是亚洲版Zynga 国外收入占50%
http://www.gamelook.com.cn/2011/04/36178

90%以上公司赚不到钱很正常,社交游戏也不例外,热酷50%的收入还是来自于海外。热酷在中国、日本、韩国都是最领先社交游戏公司。《阳光牧场》在日本、中国,韩国仍然有非常多的用户,《阳光小镇》则登陆Qzone。社交游戏是最适合手机上玩的

i-Jet社交游戏登陆韩Nate及越南GO.vn
http://www.gamelook.com.cn/2011/05/36717

俄罗斯游戏发行商i-Jet Media在越南社交网站Go.vn上推出了[Wild West Trains]和[Airport],并在韩国Cyworld网站上推出了[Farm of Happiness]。通过这种方式,该公司继续在全球社交游戏市场上扩张。此外还在台湾社交网站Minik推出了2款游戏

【社交游戏产品】

Facebook 5月TOP25社交游戏排行榜
http://www.gamelook.com.cn/2011/05/36484

按DAU排名的TOP25榜单告诉我们哪些游戏的用户最为忠诚,还可以看出哪些游戏的保留率最高,而MAU很容易受到营销宣传、技术因素和假期的影响。中国公司乐元素的《开心水族馆》及ELEX智明星通的《开心农场》成为Facebook平台DAU排名TOP25游戏。

Mobage社交游戏《莎木-街》更新
http://www.gamelook.com.cn/2011/05/36194

Sun电子制作,在mobage上发布的社交冒险游戏《シェンムー街》(莎木街)从上周(4月28日)开始限期活动“考验之塔”。可以看到很多的知名主机游戏产品已经或正在移植改编为手机社交游戏,不过开发商都拿知名IP改编,那么谁来做原创呢?

SNK进军社交游戏:推出《拳皇.战斗圣典》
http://www.gamelook.com.cn/2011/05/36182

SNK于上周(4月28日)发布了其首款社交游戏《拳皇.战斗圣典》,采用道具收费模式。这是一款以超人气2D格斗游戏《拳皇》为素材开发的社交游戏。玩家将收集《拳皇》中交情深厚的人物,并且锻炼他们,强化自己的队伍,在全世界的格斗圣典中争取胜利不断前进。

泡泡龙类社交游戏Bubble Saga增长迅猛
http://www.gamelook.com.cn/2011/05/36278

King.com最新的一款Facebook游戏[Bubble Saga]在开放测试后,一个月内从MAU50万不到增长到260万,DAU达到60.7万,增长速度排名前20。值得注意的韩国NEOWIZ与日本游戏公司Taito目前正共同开发,以人气游戏《泡泡龙》为基础开发《泡泡龙OL》,无论社交还是大型网游都在尝试泡泡龙题材。

Gamevil社交游戏[Train City]FB表现良好
http://www.gamelook.com.cn/2011/05/36546

韩国手机游戏公司Gamevil 旗下社交游戏《Train City》在Facebook平台上取得了良好成绩,该游戏也被评价在Facebook表现最好的韩国游戏之一。之前,GAMEVIL今年的计划是手机游戏跟社交游戏双管齐下,迅速进入韩国内外的社交游戏市场。该游戏目前MAU为182万,DAU为20.9万。

Kabam[Global Warfare]锁定FB核心玩家
http://www.gamelook.com.cn/2011/05/36541

Kabam又推出了一款针对核心玩家的休闲游戏[Global Warfare]。坚持开放标准的[Global Warfare]是FB上为数不多的几款能在iPad上玩的游戏之一,Bennett表示这是“一个无意的举动,但是效果很好。” GameLook一直觉得Kabam是一家另类的社交游戏公司,在人家做休闲游戏的时候,他们更倾向做hardcore社交游戏

GREE推偶像类游戏love Kyun!Idol Battle
http://www.gamelook.com.cn/2011/05/36639

DeNA的mobage游戏平台刚刚加入了《Star Girls》这款新的游戏,不过在上周,mobage的竞争对手GREE平台上,则新增加了一个偶像类的新游戏《Love Kyun!idol battle》,mobage和GREE还真叫拉锯战,针锋相对。玩家可以扮演一个艺人经纪公司的制作人,对艺人进行培训。

Playtika抛骰子游戏《Farkle》保持增长
http://www.gamelook.com.cn/2011/05/36860

Farkle专业版是由《Slotomania》的开发商Playtika开发的,该游戏是Facebook上能玩的为数不多的传统骰子游戏之一。也是为数不多的划清免费玩家和付费玩家界线的社交游戏。自从4月发布,闯入上周Facebook TOP20新秀游戏榜单。

社交手游《贸易王国》转战Facebook平台
http://www.gamelook.com.cn/2011/05/36853

中世纪城市建造类游戏《贸易王国》(Trade Nations)在苹果iOS平台上获得巨大成功后,转战FB平台。目前,《贸易王国》在iPhone上的所有应用收益排行榜上排名17,在iPad上的收益排行榜上排名14。Z2Live拥有《贸易王国》在iOS上的所有权,Bight Games拥有《贸易王国》在FB上的所有权

【社交网络】

人人今日上市:社交网络价值几何?
http://www.gamelook.com.cn/2011/05/36384

五月,美股将属于中资概念股,一个密集的IPO周期将陪伴投资者度过,这将是一场规模宏大的互联网造富运动,但亦有人称这也是一场制造泡沫的运动。对人人网的估值放一边,我们已看到日本有了几家社交网络类型的上市公司,下面我们用这些已上市公司的业绩和情况来跟人人网做个比较。

陈一舟谈上市:人人可以超越facebook
http://www.gamelook.com.cn/2011/05/36572

人人网今日成功在美国纽交所上市,股票代码为RENN,首日开盘价19.5美元,较发行价大涨39% (截止收盘,上涨28.64%)。陈一舟等三位高管也于当天在纽交所现场接受了媒体的采访。陈一舟坦言,上市过程磕磕碰碰,并不特别顺利。并表示,人人网在产品上完全可以超越Facebook

日本第4大社交网络平台Ameba即将开放
http://www.gamelook.com.cn/2011/05/36555

在东京国际交流馆举办的“2011春智能手机大会”,Ameba业务本部负责人長瀬慶重就Ameba的开放化发表了演讲。長瀬慶重称在2011年的目标是发布100款畅销软件,而且还要推进Ameba的开放化,不会错过和智能手机相关的各个领域。

Facebook测试社交游戏内置视频广告业务
http://www.gamelook.com.cn/2011/05/36809

5月6日消息,据外媒报道,Facebook正在测试一种新方法,以此从社交游戏内置的视频广告中获取利润。为此,Facebook已 经与社交视频广告公司Sharethrough达成一项交易,根据这一交易,Facebook可以让那些观看社交游戏内置视频的用户挣得Facebook Credits(信用币),即Facebook公司的虚拟货币。

FB今年将盈利20亿美元:广告收入40亿
http://www.gamelook.com.cn/2011/05/36410

据称是查看了Facebook财务数据的知情人士对外透露,Facebook的收入增长超出外界预期,今年的盈利可能达到20亿美元,业界分析称明年的Facebook价值可能接近1000亿美元。据EMarketer预测,Facebook今年的广告收入将达到40.5亿美元,比去年的18.6亿美元增长一倍多

51.com:2011年将重点发力社交游戏业务
http://www.gamelook.com.cn/2011/05/36487

社交网站51.com旗下自主研发的大型舞蹈类休闲网游《51新炫舞》每月收入已近千万。51.com相关负责人证实上述消息。51.com今年还将重点发力社交游戏业务,除了加强社交游戏的联合运营力度外,还将组建一支研发团队自主开发游戏,并不排除未来推出独立游戏平台的可能。

【资本市场】

文件显示Zynga今年3月融资4.9亿美元
http://www.gamelook.com.cn/2011/05/36968

5月7日消息,据国外媒体报道,风险投资研究公司VC Experts最新发现的一份文件显示,社交游戏公司Zynga已在今年3月初通过第三轮融资募集到4.9亿美元,该轮融资对Zynga的估值达到了91亿美元。

Mixi, GREE, DeNA和CA股价5年变动比较
http://www.gamelook.com.cn/2011/05/36314

在过去五年里,和日经指数的发展相比,日本主要社交网络公司Mixi, GREE, DeNA和CyberAgent的股票价格是如何变化的?总的来说,投资者们十分青睐社交游戏。除了MIXI弱于整个日经走势外,GREE、DeNA的股价走势均十分的强劲完全是一根大阳线。CyberAgent从2009年开始,一直在上涨。

社交网络DeNA2011Q1营收3.93亿美元
http://www.gamelook.com.cn/2011/05/36285

日本社交平台DeNA宣布公司已连续六个季度创造营收纪录,2011年Q1的净销售额为3.93亿美元,整个2010财年的总营收达到13.8亿美元,远超2009年的5.17亿美元。Mobage-town社交游戏平台,该平台上现在有超过1000款游戏。

CyberAgent 11Q1财报:营收3.78亿美元
http://www.gamelook.com.cn/2011/05/36188

2011Q1收入306亿日元(同比增长26.6%),营业利润40亿日元(同比增长50.2%),净利润22亿日元(同比+28.6%)。PV与去年同时期相比,由79.6亿次到达223.9亿次,会员数增加640万人达到1476万人。以社交游戏,手机业务为主的媒体相关业务,10Q4+11Q1营收达到185亿日元

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