一周社交游戏核心要闻(6.13-6.19)

GameLook一周社交游戏核心要闻(6.13-6.19) ,内容涵盖国内、国外社交游戏产品与企业动态以及一周社交游戏市场相关数据报告。

GameLook一周社交游戏核心要闻(6.13-6.19) ,内容涵盖国内、国外社交游戏产品与企业动态以及一周社交游戏市场相关数据报告。

【产品消息】

DOTA类3D页游Prime World将登陆FB

Nival公司也许是网络游戏产业中的一支新军,但是该公司推出的第一款Facebook平台网页游戏《繁荣世界》(Prime World)必将会赢得超高的回头率。该游戏使用Unity3D引擎开发。管这款社交游戏能在网页浏览器中直接运行,游戏开发商还是推出了可供下载的游戏客户端。

黄健:《胡莱三国》接入腾讯收入翻40倍

社交游戏里面活跃用户不到10%,如何让10%的用户贡献80%的收入非常重要。我们总结腾讯平台上的挑战,需要过三关。第一关是产品关,第二是技术关,第三关是服务关。技术关对小的开发者来说,是最难过的一关,大多数的小开发团队如何应付千万以上的活跃用户?

Facebook卖座弹珠新游《HotShot》

HotShot是一款弹珠机风格的街机游戏,这款游戏似乎是直接以PopCap流行休闲游戏 Peggle为蓝本制作的。而PopCap公司没有在 Facebook 上发布 Peggle 游戏版本。

Zynga将推iOS移动版[CityVille Hometown]

6月16日消息,美国社交游戏开发商Zynga于周三宣布即将在两周内推出第二款移植的移动版游戏,并首次公开展示了这款主打游戏 《CityVille》最新的移动版—《CityVille Hometown》。

Zynga[Empire and Allies]上线9天 用户近千万

6月12日消息,Zynga本月推出了新的社交游戏《Empire and Allies》(帝国与盟军)。这款游戏在上线9天时间内玩家数量已经接近1000万。

Zynga Empire & Allies成最快增长游戏

Empires & Allies是一款回合制策略游戏,是由Zynga洛杉矶工作室开发出来的。玩家需要建立和管理军队以对抗游戏中的邪恶联盟。游戏整体的设置风格结合了 CityVille,Risk和Advance Wars 三个游戏的特征。

本周FB最快增长游戏排行榜单(6.9—6.15)

我们可以看出本周Facebook上军事策略题材的游戏用户迅速增长. 相对于 Global Warfare 来说,Empires & Allies, Army Attack 在游戏操作上显得更加简单并且易于上手。Global Warfare 是否能取得像Empires & Allies, Army Attack一样的成功还很难说。

企业消息】

Zynga起诉巴西游戏开发商Vostu侵权

Zynga称,Vostu几乎完全照搬Zynga,不仅是游戏创意,就连所有的游戏模式、虚拟商品和故事情节都与Zynga相同。Zynga在起诉书中说:“Vostu厚颜无耻地侵犯了Zynga游戏受到版权保护的内容(还包括Zynga业务的几乎所有方面),而且没有太多掩饰。”

人人公司推出全球首张社交化信用卡

6月17 消息,人人公司与招商银行日前联合宣布,双方将合作发布全球首张社交化信用卡——人人信用卡,实现金融消费与SN S平台的深度整合。

社交游戏商Kabam称年内进入中国市场

6月12日消息,美国社交游戏开发商Kabam亚洲董事总经理李伟宁近日受访体表示,将于年内正式进入中国市场,目前和人人网、开心网、腾讯的合作谈判已进入最后阶段。

两大巨头MetroGames、Chillingo 携手合作

在此合作之下,MetroGames将会利用Chillingo出版,发行以及市场营销的丰富经验来帮助MetroGames扩大iOS平台游戏的开发. MetroGames 计划在接下来的几个月中发布几款游戏.其中包括Facebook热门游戏 Pixel Ranger 的移动平台版本.

【观点】

社交游戏论坛:社交是核心 未来将跨终端

腾讯开放平台高级商业产品总监侯晓楠、zynga中国区总经理田行智、上海恺英王悦、乐元素王海宁、热酷刘勇和华清樊耀明进行了互动交流。谈到中国未来社交游戏发展趋势跟美国异同时,大家认为,未来游戏会往更重的放发展,是未来有线、无线一体化,跨终端的机会,社交一定是最核心的基础。

Zynga田行智:腾讯与FB开放定位不同

我觉得腾讯的开放平台还是蛮吸引人的。它跟Facebook的平台不一样,Facebook的平台只提供客户资源而已,其他什么都没有,你自己去推广,他不会给你任何的辅导和支持。但是我们可以看到腾讯不仅有开放平台,而是真正打造一个生态环境、生态链支持开发者,我觉得两者定位不一样。

【投资与并购】

儿童社交网站Everloop获融资310万美元

6月14日消息,据国外媒体报道,儿童社交网站Everloop刚完成了一轮310万美元新融 资,投资方包括vFormation、Band of Angels、Envoi Ventures、Richard Chino、Wayne Goodrich、Deena Burnett-Bailey 等。

【数据报告】

报告:中国社交网用户达2.35亿 年增33.7%

这份由中网咨询发布的《2010年中国网民社交网站应用研究报告》显示,社交网站在中国网民中的使用率达51.4%,比2009年增加5.6个百分点。到2010年底,中国网民数已达4.57亿。

调查显示美国92%社交网用户为FB用户

6月17日消息,据国外媒体报道,市场调查机构皮尤互联网(Pew Internet)今日发布了一份长达85页的研究报告,报告得出的结论是:Facebook已经从根本上改变了人们的上网习惯,包括经常访问的网站和联系的对象等。

【社交网络/平台】

腾讯发布全新APP Console应用监测系统

腾讯社区开放平台于上周末正式发布了全新的应用控制台(APP Console)。从应用成功进入开放平台内测区开始,开发者都可以通过控制台方便地进行管理和运营。应用控制台从海量支撑、自动化工具、数据统计分析、支付结算、安全体系、应用测试环境、客服体系等多个方面给予开发者全面的支持。

Cyworld社交应用收入将突破500亿韩元

6月15日,SK Communications通过Cyworld App Store宣布,公司目前累计销售额突破70亿韩元。该公司从2009年开始在社交网站Cyworld App Store上进行运营,并于5个月后突破1亿韩元销售额,SK负责人表示,今年赛我App Store的营收将会突破200亿韩元。

Facebook提供可选择的支付方式

Facebook宣布对于包括亚洲和拉丁美洲在内的十三个国家的开发者实行选择性的支付方式。从7月1日起,这些付款方式,由Live Gamer支持,并会被增加到Facebook现有的Facebook Credit支付方式之中。

Facebook用户增长放缓:美加开始用户流失

截止6月初,Facebook月活跃用户量目前已达6.87亿。多数新用户仍然来自Facebook最近进军的国家,但用户量总体增长速度已经连续两个月低于正常增长速度。Facebook美国用户量从5月初的1.552亿跌至5月底的1.494亿,约流失600万。5月份Facebook加拿大用户量共流失152万

郑志昊:QQ互联给第三方带来15%用户成长

腾讯QQ空间产品中心总经理郑志昊今日在腾讯开发者大会上表示,现在分享到QQ空间的网站数达到了27万,而且每个月新增6万。QQ互联从数量上看,已经给第三方带来15%的用户成长。每天流量导出超过2000万,仅优酷一家每天分享到空间的视频就超过了70万。

邢宏宇:腾讯微博用户迅增超2亿

腾讯微博用户数量已超过2亿。腾讯微博开放平台推出只有几个月的时间,用户数量从1亿到2亿用户只用了4个月。我们还有非常多的空间和机会,现在也是一个非常好的时机,越早加入到这个平台的应用和开发者,越有更多的机会获得用户的认可,获得更好的未来发展潜力和空间。

Yahoo Japan关闭社交网络“Yahoo Days”

今天Yahoo Japan宣布从10月3日起 ,该社交网络会逐渐关闭,截止到11月30日,用户将无法继续访问Yahoo Days 。(日期截止之前,用户可以将自己的博文转移到Movable Type上。)Yahoo Japan

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